Photoshop 还原室内模糊人像的质感肤色
Sener 素材图片估计是室内拍摄的,光线比较柔和,人物肤色 人气:0
来源:PS联盟 作者:Sener
素材图片估计是室内拍摄的,光线比较柔和,人物肤色没有质感,看起来比较模糊。处理的时候需要强行把质感加上去,教程也只是一次尝试,更好的效果还有待你去开发。
原图
最终效果
1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:60%,效果如图1。
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120207.jpg)
<图1>
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,选择加深工具把人物头发部分加深一点,然后简单的给人物磨下皮,效果如图2。
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120208.jpg)
<图2> 3、新建一个图层,盖印图层,选择减淡工具,曝光度为:5%左右,把图3所示的区域涂白一点,增强皮肤的质感,效果如图4。
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120209.jpg)
<图3>
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120210.jpg)
<图4>
4、这一步简单处理下五官的轮廓,先用钢笔工具抠出鼻子的选区,然后用加深工具,曝光度为:5%左右,涂抹外轮廓部分,其它部分的处理方法相同,大致效果如图5。
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120211.jpg)
<图5> 5、按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,新建一个图层,填充白色,然后把图层不透明度改为:30%,如果觉得肤色太白可以创建色彩平衡调整图层稍微调红一点,大致效果如图6。
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120212.jpg)
<图6>
6、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图7,效果如图8。
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120213.jpg)
<图7>
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120214.jpg)
<图8> 7、新建一个图层,盖印图层,选择加深工具,曝光度为:5%左右,把人物脸部暗光部分加深一点,效果如图9。
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120215.jpg)
<图9>
8、选择Topaz滤镜适当的锐化一下,大致效果如图10。
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120216.jpg)
<图10>
9、新建一个图层,盖印图层,然后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:20%,效果如图11。
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120217.jpg)
<图11> 10、选择减淡/加深工具综合处理脸部的光感,处理的时候需要慢慢去调节,如图12-14。
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120218.jpg)
<图12>
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120219.jpg)
<图13>
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120220.jpg)
<图14>
11、新建一个图层,盖印图层。整体修饰下细节,完成最终效果。
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120206.jpg)
<图15>
素材图片估计是室内拍摄的,光线比较柔和,人物肤色没有质感,看起来比较模糊。处理的时候需要强行把质感加上去,教程也只是一次尝试,更好的效果还有待你去开发。
原图
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120205.jpg)
最终效果
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120206.jpg)
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120207.jpg)
<图1>
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,选择加深工具把人物头发部分加深一点,然后简单的给人物磨下皮,效果如图2。
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120208.jpg)
<图2> 3、新建一个图层,盖印图层,选择减淡工具,曝光度为:5%左右,把图3所示的区域涂白一点,增强皮肤的质感,效果如图4。
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120209.jpg)
<图3>
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120210.jpg)
<图4>
4、这一步简单处理下五官的轮廓,先用钢笔工具抠出鼻子的选区,然后用加深工具,曝光度为:5%左右,涂抹外轮廓部分,其它部分的处理方法相同,大致效果如图5。
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120211.jpg)
<图5> 5、按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,新建一个图层,填充白色,然后把图层不透明度改为:30%,如果觉得肤色太白可以创建色彩平衡调整图层稍微调红一点,大致效果如图6。
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120212.jpg)
<图6>
6、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图7,效果如图8。
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120213.jpg)
<图7>
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120214.jpg)
<图8> 7、新建一个图层,盖印图层,选择加深工具,曝光度为:5%左右,把人物脸部暗光部分加深一点,效果如图9。
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120215.jpg)
<图9>
8、选择Topaz滤镜适当的锐化一下,大致效果如图10。
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120216.jpg)
<图10>
9、新建一个图层,盖印图层,然后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:20%,效果如图11。
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120217.jpg)
<图11> 10、选择减淡/加深工具综合处理脸部的光感,处理的时候需要慢慢去调节,如图12-14。
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120218.jpg)
<图12>
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120219.jpg)
<图13>
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120220.jpg)
<图14>
11、新建一个图层,盖印图层。整体修饰下细节,完成最终效果。
![](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/120206.jpg)
<图15>
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