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Android Studio配合WampServer完成本地Web服务器访问的问题

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前言

初入Android Studio,在访问Web服务器时遇到的一些问题,特写此篇记录一下错误的解决。

一、WampServer服务器

初入Android Studio,在进行Web服务器的访问时要用到本地的Web服务器,通过WampServer实现。
本次使用的是WampServer 2.2版本,下载链接附在下方:

链接: http://pan.baidu.com/s/1STRuXrol0ZXCFkMTpmSOZw 提取码: 5x22
(有32位以及64位两个版本)

二、问题解析

1.图标橙色

安装后右下角图标为橙色,正常运行应为绿色。
由于WampServer自带MySQL,而本机上装有其他版本的MySQL,导致冲突。
解决方法:在环境配置中根据安装目录(我这里安装目录是E:\wamp)重新配置MySQL环境变量,如下图:

新建系统变量

在系统变量path中加入

在这里插入图片描述

最后在WampServer运行图标单击,重新启动所有服务。服务器在线,变成绿色。另外,在WampSever中单击图标点击localhost,若能成功从浏览器进入页面则说明服务器没有问题。

在这里插入图片描述

2.httpd.conf设置问题

在初期出现问题时,查询服务器橙色的原因大多结果都是修改Apache/http.conf中的端口,但是不改变端口使用原本的80端口也可以成功使服务器顺利启动。因此如果修改了MySQL的问题后服务器正常后不必修改端口号。但是要记住这个端口号,在Android Studio编程中会用到。

在这里插入图片描述


三、Android Stduio中的代码

 1、布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 android:orientation="vertical">
 <Button
  android:id="@+id/btn"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:text="连接Web服务器"
  android:layout_gravity="center"/>
 <EditText
  android:id="@+id/edittext1"
  android:layout_width="250dp"
  android:layout_height="50dp"
  android:layout_gravity="center" />
 <EditText
  android:id="@+id/edittext2"
  android:layout_width="250dp"
  android:layout_height="50dp"
  android:layout_gravity="center"/>
 <ImageView
  android:id="@+id/imageview"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>

显示效果如下:

在这里插入图片描述

2、Java代码:

package com.test.web_server;

import android.app.Activity;
import android.app.Notification;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.os.StrictMode;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.ImageView;

import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;

public class MainActivity extends Activity {
 Button btn;
 EditText txt1,txt2;
 ImageView img;
 HttpURLConnection conn = null;
 InputStream inStream = null;
 String str = "http://(这里填写本机的IP地址):80/test/yinghua.jpg"; //使用Web网站IP(本地IP+port访问,并非localhost),test文件夹为www下创建
 HHandler mHandler = new HHandler();
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main2);
  img = (ImageView)findViewById(R.id.imageview);
  txt1 = (EditText)findViewById(R.id.edittext1);
  txt2 = (EditText)findViewById(R.id.edittext2);
  btn = (Button)findViewById(R.id.btn);
  btn.setOnClickListener(new mClick());
 }
 class mClick implements View.OnClickListener
 {
  public void onClick(View arg0)
  {
   StrictMode.setThreadPolicy(
     new StrictMode
       .ThreadPolicy
       .Builder()
       .detectDiskReads()
       .detectDiskWrites()
       .detectNetwork()
       .penaltyLog()
       .build());
   StrictMode.setVmPolicy(
     new StrictMode
       .VmPolicy
       .Builder()
       .detectLeakedSqlLiteObjects()
       .detectLeakedClosableObjects()
       .penaltyLog()
       .penaltyDeath()
       .build());
   getPicture();
  }
 }

 private void getPicture(){
  try{
   URL url = new URL(str); //构建图片的URL地址
   conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
   conn.setConnectTimeout(5000); //设置超时时间,5000毫秒即为5秒
   conn.setRequestMethod("GET"); //设置获取图片的方式为GET
   if(conn.getResponseCode()==200) //响应码为200则为访问成功
   {
    //获取连接的输入流,这个输入流就是图片的输入流
    inStream = conn.getInputStream();
    Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream(inStream);
    //由于不是msg,因此不能使用sendMessage(msg)方法
    mHandler.obtainMessage(0,bmp).sendToTarget(); //向Handler发送消息,更新UI
    int result = inStream.read();
    while(result != -1){
     txt1.setText((char)result);
     result = inStream.read();
    }
    //关闭输入流
    inStream.close();
    txt1.setText("(1)建立输入流成功!");
   }
  }catch (Exception e2){txt1.setText("(3)IO流失败");}
 } //gitPicture()结束

 /**
  Android利用Handler来实现UI线程的更新。
  Handler是Android中的消息发送器,主要接受子线程发送的数据,并用此数据配合主线程更新UI
  接受消息,处理消息,此Handler会与当前主线程一块运行
  */

 class HHandler extends Handler
 { //子类必须重写此方法,接受数据
  public void handleMessage(Message msg){
   super.handleMessage(msg);
   txt2.setText("(2)下载图像成功!");
   img.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj); //更新UI
  }
 }
} //主类结束

最后,在AndroidManifest.xml文件中记得添加以下权限:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

注意:在Java代码中,str表示Web服务器中的文件地址(这里用的是图片),我们使用模拟器运行程序时,不可以直接使用localhost,这样是访问不出来网页的(可以在模拟器浏览器中输入http://127.0.0.1:80/访问,会被拒绝),因此需要通过在cmd命令行中输入ipconfig查找本机的IP地址,将他写到Java代码中,才能顺利运行!

四、运行效果

在这里插入图片描述

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