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C语言代码实现三子棋游戏

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三子棋小游戏,供大家参考,具体内容如下

一、基本框架

1、初始界面:这个界面是让用户选择玩或者不玩。
2、游戏界面:进入游戏之后,需要显示棋盘。

二、游戏的基本逻辑

首先,用户下一个X。然后判断,是用户赢了,还是电脑赢了,还是平局,还是继续下。然后,电脑下一个O。接着判断,判断形式和用户下完棋之后的判断形式一样。只有在一方赢了之后,或者平局才跳出游戏。

三、游戏的基本步骤

(1)画棋盘
(2)用户下棋
(3)判断
(4)电脑下棋
(5)判断
(6)画棋盘

上面的前五个步骤是循环,判断就是判断谁赢了,平局两种情况下再退出。

四、程序

头文件game.h:

#ifndef _GAME_H_
#define _GAME_H_

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<time.h>

#define ROW 3
#define COL 3
#define P_COLOR 'X'
#define C_COLOR 'O'
#pragma warning (disable:4996)

void Menu();
void Game();
#endif

游戏模块game.c:

#include "game.h"

void Menu(){
 printf("####################\n");
 printf("###1.Play 2.Exit####\n");
 printf("####################\n");
 printf("please enter#");
}//游戏初始界面
void DrawBoard(char board[][COL], int row, int col){
 printf(" 1 | 2 | 3 |\n");
 printf("--------------\n");
 for (int i = 0; i < row; i++){
 printf("%d|", i+1);
 for (int j = 0; j < col; j++){
 printf(" %c |", board[i][j]);
 }
 printf("\n--------------\n");
 }
}//画出一个棋盘,并且棋盘上有下好的棋子
void PlayMove(char board[][COL], int row, int col){
 int x = 0;
 int y = 0;
 while (1){
 printf("Please Enter Your pos#");
 scanf("%d %d", &x, &y);
 if (x < 1 || x>3 || y < 1 || y>3){
 printf("Pos Error\n");
 continue;
 }//判断用户输入的位置是否越界
 if (board[x - 1][y - 1]!=' '){
 printf("Chess Exist\n");
 continue;
 }//判断用户输入的位置上是否已经有棋子
 board[x - 1][y - 1] = P_COLOR;
 return;//如果没有棋子,则在这个位置放置‘X'
 }
}
char Judge(char board[][COL], int row, int col){
 for (int i = 0; i < row; i++){
 if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' '){
 return board[i][0];
 }
 }//判断每一行,是否已经都是一样的了,如果是,输出对应的字符,如果是X,就输出X,如果是O就输出O。注意:排除掉都是空格的情况。
 for (int j = 0; j < col; j++){
 if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[0][j] != ' '){
 return board[0][j];
 }
 }//判断每一列,是否已经都是一样的了,如果是,输出对应的字符,如果是X,就输出X,如果是O就输出O。注意:排除掉都是空格的情况。
 if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2]&&board[1][1]!=' '){
 return board[1][1];
 }
 if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' '){
 return board[1][1];
 }//判断两条对角线,是否已经都是一样的了,如果是,输出对应的字符,如果是X,就输出X,如果是O就输出O。注意:排除掉都是空格的情况。
 for (int i = 0; i < row; i++){
 for (int j = 0; j < col; j++){
 if (board[i][j] != 0){
 return 'N';
 }
 }
 }//判断是否平均,如果每一个位置都不是空格,那么就是平局,否则下一个人接着下。
 return 'P';//输出平均。
}
void ComputerMove(char board[][COL], int row, int col){
 while (1){
 int x = rand() % row;
 int y = rand() % row;
 if (board[x][y] == ' '){
 board[x][y] = C_COLOR;
 break;//如果这个位置是空格,电脑就在这里下一个O。
 }
 }
}


void Game(){
 srand((unsigned long)time(NULL));
 char win = '\0';
 char board[ROW][COL];
 memset(board, ' ', sizeof(board));
 do{
 DrawBoard(board,ROW,COL);
 PlayMove(board, ROW, COL);
 win=Judge(board, ROW, COL);//这里判断程序返回一个字符。X代表用户赢了,O代表用户输了,P代表平局,N代表继续。
 if (win != 'N'){
 break;
 }
 ComputerMove(board, ROW, COL);
 win=Judge(board, ROW, COL);
 if (win != 'N'){
 break;
 }
 } while (1);
 switch (win){
 case P_COLOR:
 printf("you win!\n");
 break;
 case C_COLOR:
 printf("you lose!\n");
 break;
 case 'P':
 printf("平局\n");
 break;
 default:
 break;
 }
 DrawBoard(board, ROW, COL);
}

主程序main.c:

#include "game.h"

int main(){
 int quit = 0;
 while (!quit){
 Menu();//游戏初始界面
 int select = 0;
 scanf("%d", &select);//让用户选择是不是玩
 switch (select){
 case 1:
 Game();
 break;
 case 2:
 printf("quit!");
 quit = 1;
 break;
 default:
 printf("Enter Error!Try Again!\n");
 break;
 }
 }
 printf("Byebye!");
 system("pause");
 return 0;
}

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