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java实现微信红包 拼手气红包

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要求

基于BigDecimal类实现微信红包算法的功能,比如设置红包总金额,然后设置需要生成的红包个数,为每个红包随机指定金额,最低不能低于0.01元,要求:

1、每个红包金额随机指定
2、每个红包金额不能低于0.01元
3、要求每个红包的金额之和恰好等于总金额
4、如果平均每个红包的金额不足0.01元时抛出一个RedPacketException,提示每个红包金额不能少于0.01元

实现方法

该题主要考察java常用类中Random、BigDecimal以及ArrayList类综合使用能力,同时对面向对象(封装,继承,多态)技术进行实践能力考察。

代码

红包类

创建一个红包的基本类型,包含属性:红包id,红包金额; 构造器:带参数,不带参数; 方法:set方法,get方法;重写toString;

/**
 * 红包类
 * @author mrchai
 *
 */
public class RedPacket {

 /**红包ID*/
 private int id;
 /**红包金额*/
 private BigDecimal money;
 
 public RedPacket() {
 }

 public RedPacket(int id, BigDecimal money) {
 super();
 this.id = id;
 this.money = money;
 }

 public int getId() {
 return id;
 }

 public void setId(int id) {
 this.id = id;
 }

 public BigDecimal getMoney() {
 return money;
 }

 public void setMoney(BigDecimal money) {
 this.money = money;
 }

 @Override
 public String toString() {
 return id+"号用户获得"+money+"元";
 }
 
}

红包异常类

创建一个异常类,该异常继承Exception,设置一个带参数和一个不带参数的构造器。通过构造器直接调用父类中的方法。

/**
 * 红包异常
 * @author mrchai
 */
public class RedpacketException extends Exception{

 public RedpacketException() {
 // TODO Auto-generated constructor stub
 }
 
 public RedpacketException(String msg) {
 super(msg);
 }
}

红包管理

实习题目功能的主要类,genRedPacke()方法分配红包总金额, randomScale()方法返回一个包含所有红包金额的比例的数组。genRedPacke()方法中可以调用randomScale()方法实现功能。

package com.softeem.lesson18.RedPacket;

import java.math.BigDecimal;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

public class RedPacketManage {

 /** 设置每个红包最小金额 */
 static final BigDecimal MIN = new BigDecimal("0.01");

 /**
 * @double total 总金额
 * @int count 红包个数
 * @return 返回生成的所有红包金额集合
 */
 public static ArrayList<RedPacket> genRedPacket(double total, int count) throws RedPacketException {
 // 声明临时变量用于存储所有随机的红包对象
 ArrayList<RedPacket> packets = new ArrayList<RedPacket>();
 // 计算每个红包分配最低金额一共需要多少钱
 double min = MIN.multiply(new BigDecimal(count)).setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN).doubleValue();
 if (min > total) {
 // 红包金额不够分配时,抛出异常
 throw new RedPacketException("每个红包金额不能少于0.01元");
 } else if (min == total) {
 // 红包金额恰好每人只够分配0.01元,则平均分配
 for (int i = 0; i < count; i++) {
 // 创建红包对象
 RedPacket item = new RedPacket(i + 1, new BigDecimal("0.01"));
 // 将红包加入集合
 packets.add(item);
 }
 } else {
 // 当总金额大于每人最少金额之和时,随机分配
 // 将总金额包装为BigDecimal
 BigDecimal totalMoney = new BigDecimal(total);
 
 //先为每人分配最低金额0.01元
 //避免因为总金额太少导致有红包金额为0
 for(int i=0;i<count;i++) {
 packets.add(new RedPacket(i+1, new BigDecimal("0.01")));
 }
 //将总金额设置为在原来基础上减去每人最低分配金额
 totalMoney = totalMoney.subtract(new BigDecimal(min));
 
 //声明临时变量统计当前分配的金额总数
 BigDecimal now = new BigDecimal(0);
 // 获取每个红包的比例
 double[] scale = randomScale(count);
 // 为前count-1个红包分配金额
 for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
 // 获取当前比例红包需要分配的金额
 BigDecimal item = totalMoney.multiply(new BigDecimal(scale[i]))
   .setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN);
 //为每人在最低金额基础上增加随机比例金额
 packets.get(i).setMoney(packets.get(i).getMoney().add(item));
 //累计已分配金额总数
 now = now.add(item);
 }
 // 剩余的金额给最后一个
 //获取剩余的金额
 BigDecimal last = totalMoney.subtract(now);
 //设置最后一个红包的金额为原来基础上增加剩余的总金额
 packets.get(count-1).setMoney(packets.get(count-1).getMoney().add(last).setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN));
 }
 return packets;
 }

 /**
 * 随机红包金额比例
 * @param count 红包的份数
 * @return 每份红包的比例数组
 */
 private static double[] randomScale(int count) {
 // 临时数组存储所有红包的金额比例
 double[] scale = new double[count];
 Random r = new Random();
 double total = 0.0;
 for (int i = 0; i < count; i++) {
 // 为每一个元素设置一个1-100随机数
 scale[i] = r.nextInt(100) + 1;
 // 累计所有随机的数值
 total += scale[i];
 }
 // 循环计算每个红包的金额比例
 for (int i = 0; i < count; i++) {
 scale[i] = scale[i] / total;
 }
 return scale;
 }

 public static void main(String[] args) throws RedPacketException {
 ArrayList<RedPacket> list = genRedPacket(0.1, 5);
 BigDecimal t = new BigDecimal(0);
 for (RedPacket rp : list) {
 System.out.println(rp);
 t= t.add(rp.getMoney());
 }
 System.out.println(t);
 }
}

测试

创建一个元素为RedPacket的ArrayList数组,遍历输出数组中的对象,因为在红包类中重写了toString方法,这里可以直接输出红包对象表示红包获得者和金额。创建一个BigDecimal对象,累积加上每个红包的金额,得到总金额。

public static void main(String[] args) throws RedpacketException {
 ArrayList<RedPacket> list = genRedPacket(0.1, 5);
 BigDecimal t = new BigDecimal(0);
 for (RedPacket rp : list) {
  System.out.println(rp);
  t= t.add(rp.getMoney());
 }
 System.out.println(t);
}

运行结果

总结

1.double类型的值可以直接计算,为什么要转换成BigDecimal类型再计算?
答:double类型可以进行加减乘除运算,但是会产生一定的误差,在一些精度要求不高的地方可以直接计算。但是像红包这种涉及到金额这种对精度要求很高的问题了,显然无法满足需要。这时候将其转换成BigDecimal类型,可以有效解决精度的问题。

2.如果自己定义的总金额太低,会不会产生有红包金额为零的问题?
答:这里代码的解决思路是:
红包金额不够分配时,抛出异常,即总金额小于MIN乘以count时,抛出异常;
红包金额恰好每人只够分配0.01元,则平均分配;
当总金额大于每人最少金额之和时,随机分配:
此时,为了避免因为总金额太少导致有红包金额为0, 先为每人分配最低金额0.01元,再将总金额设置为在原来基础上减去每人最低分配金额。

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