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.NET Core简单使用RabbitMQ

她微笑的脸 人气:2

RabbitMQ简介


 RabbitMQ是一个开源的,基于AMQP(Advanced Message Queuing Protocol)协议的完整的可复用的企业级消息队,RabbitMQ可以实现点对点,发布订阅等消息处理模式。

RabbitMQ是一个开源的AMQP实现,服务器端用Erlang语言编写,支持Linux,windows,macOS,FreeBSD等操作系统,同时也支持很多语言,如:Python,Java,Ruby,PHP,C#,JavaScript,Go,Elixir,Objective-C,Swift等。

RabbitMQ安装

我使用的环境是ubuntu18.04,

  • RabbitMq需要Rrlang语言的支持,在安装RabbitMq之前需要安装Rrlang
    sudo apt-get install erlang-nox
  • 更新源
    sudo apt-get update
  • 安装RabbitMq
    sudo apt-get install rabbitmq-server
  • 添加users用户,密码设置为admin
    sudo rabbitmqctl add_user  users  admin
  • 给添加的用户赋予权限
    sudo rabbitmqctl set_user_tags users administrator
  • 赋予virtual host中所有资源的配置、写、读权限以便管理其中的资源
    rabbitmqctl set_permissions -p users '.*' '.*' '.*'
  • 官方提供的一个web管理工具(rabbitmq_management),定位到Rabbitmq安装目录然后启动web控制台
    sudo  rabbitmq-plugins enable rabbitmq_management
  • 成功后可以在浏览器输入http://localhost:15672/查看RabbitMq信息

    RabbitMQ常用命令

  • 启动
    sudo rabbitmq-server start
  • 停止
    sudo rabbitmq-server stop
  • 重启
    sudo rabbitmq-server restart
  • 查看状态
    sudo rabbitmqctl status
  • 查看所有用户
    rabbitmqctl list_users
  • 查看用户权限
    rabbitmqctl list_user_permissions users
  • 删除用户权限
    rabbitmqctl clear_permissions [-p VHostPath] users
  • 删除用户
    rabbitmqctl delete_user users
  • 修改用户密码
    rabbitmqctl change_password users newpassword

.NET Core 使用RabbitMQ

  • 通过install-package rabbitmq.client命令或nuget安装rabbitmq.client

生产者实现

using System;
using System.Text;
using RabbitMQ.Client;

namespace RabbitMQ
{
    class MainClass
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("生产者");
            IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//创建连接工厂对象
            {
                HostName = "106.12.90.208",//IP地址
                Port = 5672,//端口号
                UserName = "admin",//用户账号
                Password = "admin"//用户密码
            };
            IConnection con = factory.CreateConnection();//创建连接对象
            IModel channel = con.CreateModel();//创建连接会话对象
            string name = "demo";
            //声明一个队列
            channel.QueueDeclare(
              queue: name,//消息队列名称
              durable: false,//是否持久化,true持久化,队列会保存磁盘,服务器重启时可以保证不丢失相关信息。
              exclusive: false,//是否排他,true排他的,如果一个队列声明为排他队列,该队列仅对首次声明它的连接可见,并在连接断开时自动删除.
              autoDelete: false,//是否自动删除。true是自动删除。自动删除的前提是:致少有一个消费者连接到这个队列,之后所有与这个队列连接的消费者都断开时,才会自动删除.
              arguments: null //设置队列的一些其它参数
               );
            string str = string.Empty;
            do
            {
                Console.WriteLine("发送内容:");
                str = Console.ReadLine();
                //消息内容
                byte[] body = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
                //发送消息
                channel.BasicPublish("", name, null, body);
                Console.WriteLine("成功发送消息:" + str);
            }while(str.Trim().ToLower() != "exit");
            con.Close();
            channel.Close();
        }
    }
}

消费者实现

using System;
using System.Text;
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;

namespace RabbitMQ
{
    class MainClass
    {

        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("消费者");
            IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//创建连接工厂对象
            {
                HostName = "106.12.90.208",//IP地址
                Port = 5672,//端口号
                UserName = "admin",//用户账号
                Password = "admin"//用户密码
            };
            IConnection conn = factory.CreateConnection();
            IModel channel = conn.CreateModel();
            string name = "demo";
            //声明一个队列
            channel.QueueDeclare(
              queue: name,//消息队列名称
              durable: false,//是否持久化,true持久化,队列会保存磁盘,服务器重启时可以保证不丢失相关信息。
              exclusive: false,//是否排他,true排他的,如果一个队列声明为排他队列,该队列仅对首次声明它的连接可见,并在连接断开时自动删除.
              autoDelete: false,//是否自动删除。true是自动删除。自动删除的前提是:致少有一个消费者连接到这个队列,之后所有与这个队列连接的消费者都断开时,才会自动删除.
              arguments: null ////设置队列的一些其它参数
               );
            //创建消费者对象
            var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
            consumer.Received += (model, ea) =>
            {
                byte[] message = ea.Body;//接收到的消息
                        Console.WriteLine("接收到消息为:" + Encoding.UTF8.GetString(message));
            };
            //消费者开启监听
            channel.BasicConsume(name, true, consumer);
            Console.ReadKey();
            channel.Dispose();
            conn.Close();
        }

    }
}

同时运行两个项目看效果

RabbitMQ的Worker模式

Worker模式其实就是一对多模式,我们定义两个消费者来看看效果

默认情况下,RabbitMQ会顺序的将message发给下一个消费者。每个消费者会得到平均数量的message。这种方式称之为round-robin(轮询).
但是很多情况下并不希望消息平均分配,而是要消费快的多消费,消费少的少消费.还有很多情况下一旦其中一个宕机,那么另外接收者的无法接收原本这个接收者所要接收的数据。
我们修改其中一个消费者代码,让其等待3秒。在等待中停止运行 看看效果

consumer.Received += (model, ea) =>
{
    Thread.Sleep(3000);
    byte[] message = ea.Body;
    Console.WriteLine("接收到消息为:" + Encoding.UTF8.GetString(message));
};

当消费者宕机后消费者1并没有接受宕机后的数据。所以我们需要消息确认来解决这个问题。

RabbitMQ消息确认

Rabbit中存在两种消息确认模式

  • 自动模式 - 只要消息从队列获取,无论消费者获取到消息后是否成功消费,都认为是消息成功消费.
  • 手动模式 - 消费从队列中获取消息后,服务器会将该消息处于不可用状态,等待消费者反馈。如果消费者在消费过程中出现异常,断开连接切没有发送应答,那么RabbitMQ会将这个消息重新投递。

修改两个消费者代码,并在其中一个中延迟确认。

consumer.Received += (model, ea) =>
{
    byte[] message = ea.Body;
    Console.WriteLine("接收到消息为:" + Encoding.UTF8.GetString(message));
    Thread.Sleep(3000); //等待三秒手动确认
    channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, true);//返回消息确认
};
////将autoAck设置false 关闭自动确认.
channel.BasicConsume(name, false, consumer);

如果在延迟中消费者断开连接,那么RabbitMQ会重新投递未确认的消息

‘能者多劳’模式

能者多劳是给消费速度快的消费更多的消息.少的责消费少的消息.能者多劳是建立在手动确认基础上实现。
在延迟确认的消费中添加BasicQos

channel.QueueDeclare(
    queue: name,//消息队列名称
    durable: false,//是否持久化,true持久化,队列会保存磁盘,服务器重启时可以保证不丢失相关信息。
    exclusive: false,//是否排他,true排他的,如果一个队列声明为排他队列,该队列仅对首次声明它的连接可见,并在连接断开时自动删除.
    autoDelete: false,//是否自动删除。true是自动删除。自动删除的前提是:致少有一个消费者连接到这个队列,之后所有与这个队列连接的消费者都断开时,才会自动删除.
    arguments: null ////设置队列的一些其它参数
    );
//每次只能向消费者发送一条信息,再消费者未确认之前,不再向他发送信息
channel.BasicQos(0,1,false);

可以看出消费快的消费者接受了更多的消息,这就是能者多劳模式的体现

Exchange模式

在RabbitMQ的Exchange模式中生产者并不会直接把消息发送到Queue中,而是将消息发送到Exchange(交换机),消费者创建各自的队列绑定到交换机.

发布订阅模式(fanout)

生产者实现, 把队列替换成了交换机, 发布消息时把交换机名称告诉RabbitMQ,把交换机设置成fanout发布订阅模式

using System;
using System.Text;
using RabbitMQ.Client;

namespace RabbitMQ
{
    class MainClass
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("生产者");
            IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//创建连接工厂对象
            {
                HostName = "106.12.90.208",//IP地址
                Port = 5672,//端口号
                UserName = "admin",//用户账号
                Password = "admin"//用户密码
            };
            IConnection con = factory.CreateConnection();//创建连接对象
            IModel channel = con.CreateModel();//创建连接会话对象
            sstring exchangeName = "exchange1";//交换机名称
            //把交换机设置成fanout发布订阅模式
            channel.ExchangeDeclare(name, type: "fanout");
            string str;
            do
            {
                str = Console.ReadLine();
                //消息内容
                byte[] body = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
                //发布消息,
                channel.BasicPublish(exchangeName, "", null, body);
            }while(str.Trim().ToLower() != "exit");
            con.Close();
            channel.Close();
        }
    }
}

消费者实现

using System;
using System.Text;
using System.Threading;
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;

namespace mq
{
    class MainClass
    {

        static void Main(string[] args)
        {
            IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//创建连接工厂对象
            {
                HostName = "106.12.90.208",//IP地址
                Port = 5672,//端口号
                UserName = "admin",//用户账号
                Password = "admin"//用户密码
            };
            IConnection conn = factory.CreateConnection();
            IModel channel = conn.CreateModel();
            //交换机名称
            string exchangeName = "exchange1";
            //声明交换机
            channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Fanout);
            //消息队列名称
            string queueName = DateTime.Now.Second.ToString();
            //声明队列
            channel.QueueDeclare(queueName, false, false, false, null);
            //将队列与交换机进行绑定
            channel.QueueBind(queueName, exchangeName, "", null);
            //定义消费者
            var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
            Console.WriteLine($"队列名称:{queueName}");
            //接收事件
            consumer.Received += (model, ea) =>
            {
                byte[] message = ea.Body;//接收到的消息
                Console.WriteLine($"接收到信息为:{Encoding.UTF8.GetString(message)}");
                //返回消息确认
                channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, true);
            };
            //开启监听
            channel.BasicConsume(queueName, false, consumer);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

当消费者绑定同样的交换机,可以看到两个不同的消费者都能接受到生产者发送的所有消息。

路由模式(Direct Exchange)

路由模式下,在发布消息时指定不同的routeKey,交换机会根据不同的routeKey分发消息到不同的队列中

生产者实现

using System;
using System.Text;
using RabbitMQ.Client;

namespace RabbitMQ
{
    class MainClass
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("生产者");
            IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//创建连接工厂对象
            {
                HostName = "106.12.90.208",//IP地址
                Port = 5672,//端口号
                UserName = "admin",//用户账号
                Password = "admin"//用户密码
            };
            IConnection con = factory.CreateConnection();//创建连接对象
            IModel channel = con.CreateModel();//创建连接会话对象
            string exchangeName = "exchange1"; //交换机名称
            string routeKey = "key1"; //匹配的key,
            //把交换机设置成Direct模式
            channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Direct);
            string str;
            do
            {
                str = Console.ReadLine();
                //消息内容
                byte[] body = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
                //发送消息
                channel.BasicPublish(exchangeName, routeKey, null, body);
            }while(str.Trim().ToLower() != "exit");
            con.Close();
            channel.Close();
        }

    }
}

申明一个routeKey值为key1,并在发布消息的时候告诉了RabbitMQ,消息传递时routeKey必须匹配,才会被队列接收否则消息会被抛弃。

消费者实现

using System;
using System.Text;
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;

namespace mq
{
    class MainClass
    {

        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine($"输入接受key名称:");
            string routeKey = Console.ReadLine();
            IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//创建连接工厂对象
            {
                HostName = "106.12.90.208",//IP地址
                Port = 5672,//端口号
                UserName = "admin",//用户账号
                Password = "admin"//用户密码
            };
            IConnection conn = factory.CreateConnection();
            IModel channel = conn.CreateModel();
            //交换机名称
            string exchangeName = "exchange11";
            //声明交换机
            channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Direct);
            //消息队列名称
            string queueName = DateTime.Now.Second.ToString();
            //声明队列
            channel.QueueDeclare(queueName, false, false, false, null);
            //将队列,key与交换机进行绑定
            channel.QueueBind(queueName, exchangeName, routeKey, null);
            //定义消费者
            var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
            Console.WriteLine($"队列名称:{queueName}");
            //接收事件
            consumer.Received += (model, ea) =>
            {
                byte[] message = ea.Body;//接收到的消息
                Console.WriteLine($"接收到信息为:{Encoding.UTF8.GetString(message)}");
                //返回消息确认
                channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, true);
            };
            //开启监听
            channel.BasicConsume(queueName, false, consumer);
            Console.ReadKey();
        }
    }

}

在routeKey匹配的时候才会接收消息,接收者消息队列可以声明多个routeKey与交换机进行绑定

routeKey不匹配则不接收消息。

通配符模式(Topic Exchange)

通配符模式和路由模式其实差不多,不同于配符模式中的路由可以声明为模糊查询.

符号“#”匹配一个或多个词.
符号“*”匹配一个词。

RabbitMQ中通配符的通配符是用"."来分割字符串的.比如a.*只能匹配到a.b,a.c,而a.#可以匹配到a.a.c,a.a.b.

生成者实现

using System;
using System.Text;
using RabbitMQ.Client;

namespace RabbitMQ
{
    class MainClass
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("生产者");
            IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//创建连接工厂对象
            {
                HostName = "106.12.90.208",//IP地址
                Port = 5672,//端口号
                UserName = "admin",//用户账号
                Password = "admin"//用户密码
            };
            IConnection con = factory.CreateConnection();//创建连接对象
            IModel channel = con.CreateModel();//创建连接会话对象
            string exchangeName = "exchange114"; //交换机名称
            string routeKey = "key.a"; //匹配的key,
            //把交换机设置成Topic模式
            channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Topic);
            string str;
            do
            {
                str = Console.ReadLine();
                //消息内容
                byte[] body = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
                //发送消息
                channel.BasicPublish(exchangeName, routeKey, null, body);
            }while(str.Trim().ToLower() != "exit");
            con.Close();
            channel.Close();
        }

    }
}

消费者实现

using System;
using System.Text;
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;

namespace mq
{
    class MainClass
    {

        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine($"输入接受key名称:");
            string routeKey = "key.*"; //使用通配符来匹配key
            IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory//创建连接工厂对象
            {
                HostName = "106.12.90.208",//IP地址
                Port = 5672,//端口号
                UserName = "admin",//用户账号
                Password = "admin"//用户密码
            };
            IConnection conn = factory.CreateConnection();
            IModel channel = conn.CreateModel();
            //交换机名称
            string exchangeName = "exchange114";
            //声明交换机
            channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Topic);
            //消息队列名称
            string queueName = DateTime.Now.Second.ToString();
            //声明队列
            channel.QueueDeclare(queueName, false, false, false, null);
            //将队列与交换机进行绑定
            channel.QueueBind(queueName, exchangeName, routeKey, null);
            //定义消费者
            var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
            Console.WriteLine($"队列名称:{queueName}");
            //接收事件
            consumer.Received += (model, ea) =>
            {
                byte[] message = ea.Body;//接收到的消息
                Console.WriteLine($"接收到信息为:{Encoding.UTF8.GetString(message)}");
                //返回消息确认
                channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, true);
            };
            //开启监听
            channel.BasicConsume(queueName, false, consumer);
            Console.ReadKey();
        }
    }

}

只有在通配符匹配通过的情况下才会接收消息,

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