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Android使用 PopupWindow 实现底部弹窗功能

Nicholas_hzf 人气:1
这篇文章主要介绍了Android使用 PopupWindow 实现底部弹窗功能,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

一、知识点

不详细展开 PopupWindow 或者视图动画的所有具体使用方式,仅仅介绍一下使用的一个大概流程和一些知识要点,具体的介绍在下面设计实现中讲述

(一)PopupWindow

1. 初始化

// 加载弹窗的布局
pwView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.pw_search_engine, null, false)
//实例化 PopupWindow
popupWindow = PopupWindow(
 pwView,
 ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
 ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT
)
// 对布局里面的控件的操作
initRecyclerView()
// 对布局本身的一些设置
popupWindow.isOutsideTouchable = true
popupWindow.isTouchable = true
popupWindow.isFocusable = true
popupWindow.animationStyle = R.style.pw_bottom_anim_style
popupWindow.setOnDismissListener {
 backgroundAlpha(1f)
}

2. 展示弹窗

弹出弹窗修改背景亮度—变暗

// 弹出弹窗
val rootView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.activity_main,null)
popupWindow.showAtLocation(rootView, Gravity.BOTTOM, 0, 0)
// 修改背景亮度—变暗
backgroundAlpha(0.7f)

3. 关闭弹窗

// 关闭弹窗
popupWindow.dismiss() 
// 修改背景亮度—变亮
backgroundAlpha(1f)

4. 背景亮度修改

// 控制背景亮度
private fun backgroundAlpha(bgAlpha: Float) {
 val lp = window.attributes
 lp.alpha = bgAlpha //0.0-1.0
 window.attributes = lp
}

(二)视图动画

使用 XML 标签定义并使用视图动画:

1. XML 标签

2. 给 PopupWindow 添加动画

popupWindow.animationStyle = R.style.pw_bottom_anim_style

二、界面效果

底部弹窗

三、设计实现

(一)需求分析

(二)文件列表

文件列表

(三)布局设计

1. 主界面样式设计

(activity_main.xml)

主界面的样式十分简单,就是一个普通的按钮

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 android:orientation="vertical"
 tools:context=".MainActivity">

 <Button
  android:id="@+id/btn"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_margin="14dp"
  android:text="点击——底部弹窗"
  android:textColor="@color/white"/>

</LinearLayout>

2. 弹窗样式设计

(pw_search_engine.xml)

弹窗样式的布局也十分简单,就是一个基本的线性布局的 RecyclerView
值得注意的是,最基本的 layoutManager 可以通过指定 app:layoutManager 来实现

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
 android:orientation="vertical"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:background="@color/white">

 <androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
  android:id="@+id/recyclerView"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:overScrollMode="never"
  app:layoutManager="androidx.recyclerview.widget.LinearLayoutManager" />

</LinearLayout>

3. 弹窗列表 item 样式设计

(item_search_engine.xml)

列表单项,因为是 Demo 示例,所以简单地用一个横向布局,内置一个图标 icon 和一个名称 TextView 来进行展示

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:orientation="horizontal"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:gravity="center">

 <ImageView
  android:id="@+id/iconIV"
  android:layout_width="36dp"
  android:layout_height="36dp"
  android:layout_margin="14dp" />
  
 <TextView
  android:id="@+id/titleTV"
  android:layout_width="0dp"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_weight="1"
  android:layout_marginEnd="36dp"
  android:maxLines="1"
  android:ellipsize = "end"
  android:textColor="@color/black"
  android:textSize="16sp" />

</LinearLayout>

4. 弹窗动画设计

(pw_bottom_in.xml 与 pw_bottom_out.xml)

<!--pw_bottom_in.xml-->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
 <!--
  平移动画
  duration--动画持续时间
  android:fromXDelta,android:fromYDelta--起始 x,y
  android:toXDelta,android:toYDelta--终点 x,y
 -->
 <translate
  android:duration="300"
  android:fromXDelta="0"
  android:fromYDelta="1000"
  android:toXDelta="0"
  android:toYDelta="0" />
</set>
<!--pw_bottom_out.xml-->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
 <translate
  android:duration="300"
  android:fromXDelta="0"
  android:fromYDelta="0"
  android:toXDelta="0"
  android:toYDelta="1000" />
</set>

(四)数据存储与加载

1. 数据存储(UIData.kt 与 arrays.xml)

// 搜索引擎的数据实体类,包含名称和 icon 资源 id 两个属性
data class SearchEngine(
 val title : String,
 val res : Int
)

以字符串数组的形式存储搜索引擎的名称以及对应的图标资源

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
 <string-array name="search_engine_title_list">
  <item>百度</item>
  <item>搜狗</item>
  <item>360</item>
  <item>必应</item>
  <item>神马</item>
 </string-array>
 <string-array name="search_engine_res_list">
  <item>@drawable/ic_baidu</item>
  <item>@drawable/ic_sougou</item>
  <item>@drawable/ic_360</item>
  <item>@drawable/ic_bing</item>
  <item>@drawable/ic_shenma</item>
 </string-array>
</resources>

2. 数据加载(MainActivity.kt)

private lateinit var engines : MutableList<SearchEngine>

private fun initData() {
	// 初始化引擎列表
 engines = mutableListOf()
	// 从 arrays.xml 获取引擎名称数组
 val titleList = resources.getStringArray(R.array.search_engine_title_list)
	// 由于资源 id 是整型,但是在 arrays.xml 中存储的是字符串,
	// 所以这里先初始化一个资源 id 的数组,元素类型为整型
 val iconResList : MutableList<Int> = mutableListOf()
 // 通过类型数组加载相关引擎资源列表,遍历其中元素,传入索引值,
 // 通过调用 getResourceId(index,0) 获取 icon 的资源 id 存入刚才初始化的 id 数组中
 val resList: TypedArray = 
 resources.obtainTypedArray(R.array.search_engine_res_list)
 for (index in 0 until resList.length()) {
  iconResList.add(resList.getResourceId(index,0))
 }
 // 记得及时调用 recycle() 回收 TypedArray 对象
 resList.recycle()
	// 循环,用获得的 title 和 id 生成对应的搜索引擎对象,存入搜索引擎列表中
 for (index in titleList.indices){
  if (index < iconResList.size){
   engines.add(SearchEngine(titleList[index],iconResList[index]))
  }
 }
}

(五)剩余内容

上述提及的内容代码,此处将不再进行展示;因为重点是介绍底部弹窗的实现,弹窗布局中的 RecyclerView 的实现就不过多介绍

1. AdapterForSearchEngine.kt 弹窗列表适配器

class AdapterForSearchEngine (dataList: MutableList<SearchEngine>) :
  RecyclerView.Adapter<AdapterForSearchEngine.ViewHolder>() {

 // 搜索引擎数据集合
 private val mDataList: MutableList<SearchEngine> = mutableListOf()

 init {
  // 初始化 主要是对数据进行初始化
  mDataList.clear()
  mDataList.addAll(dataList)
 }

 // ViewHolder 方便 item 复用
 class ViewHolder(view: View) : RecyclerView.ViewHolder(view) {}

 // 获取列表 item 数量
 override fun getItemCount(): Int {
  return mDataList.size
 }
 
 // 绑定视图与数据
 override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position: Int) {
  val engine: SearchEngine = mDataList[position]
  holder.itemView.titleTV.text = engine.title
  holder.itemView.iconIV.setImageResource(engine.res)

  holder.itemView.setOnClickListener {
   listener?.click(engine)
  }
 }

 // 创建 ViewHolder 实例
 override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): ViewHolder {
  val view: View = LayoutInflater.from(parent.context).inflate(R.layout.item_search_engine, parent, false)
  return ViewHolder(view)
 }

 // 点击事件
 private var listener :OnItemClickListener? = null

 interface OnItemClickListener {
  fun click(engine: SearchEngine)
 }

 fun setOnItemClickListener(listener: OnItemClickListener) {
  this.listener = listener
 }
}

2. MainActivity.kt

class MainActivity : AppCompatActivity() {

 private lateinit var engines : MutableList<SearchEngine>

 private lateinit var popupWindow : PopupWindow
 private lateinit var pwView : View

 private lateinit var mAdapter : AdapterForSearchEngine

 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)
  setContentView(R.layout.activity_main)
  // 初始化数据
  initData()
  // 初始化 PopupWindow
  initPopupWindow()
  // 按钮点击事件
  btn.setOnClickListener {
   // 显示弹窗
   showPopWindow()
  }
 }

 private fun initPopupWindow() {
  // 加载弹窗布局
  pwView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.pw_search_engine, null, false)
  // 实例化 PopupWindow
  popupWindow = PopupWindow(
    pwView,
    ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
    ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT
  )
  // 初始化弹窗列表
  initRecyclerView()
  // 设置 popupWindow
  popupWindow.isOutsideTouchable = true
  popupWindow.isTouchable = true
  popupWindow.isFocusable = true
  // 加载弹窗动画
  popupWindow.animationStyle = R.style.pw_bottom_anim_style
  // 设置弹窗关闭监听——恢复亮度
  popupWindow.setOnDismissListener {
   backgroundAlpha(1f)
  }
 }

 private fun showPopWindow() {
  val rootView = LayoutInflater.from(this).inflate(
    R.layout.activity_main,
    null
  )
  // 设置弹窗位置
  popupWindow.showAtLocation(rootView, Gravity.BOTTOM, 0, 0)
  // 使得背景亮度变暗
  backgroundAlpha(0.7f)
 }

 // 控制背景亮度
 private fun backgroundAlpha(bgAlpha: Float) {
  val lp = window.attributes
  lp.alpha = bgAlpha //0.0-1.0
  window.attributes = lp
 }

 private fun initRecyclerView() {
  mAdapter = AdapterForSearchEngine(engines)
  pwView.recyclerView?.adapter = mAdapter
  mAdapter.setOnItemClickListener(object : AdapterForSearchEngine.OnItemClickListener{
   override fun click(engine: SearchEngine) {
    Toast.makeText(this@MainActivity, engine.title, Toast.LENGTH_SHORT).show()
    popupWindow.dismiss()
   }
  })
 }

 private fun initData() {
  // 初始化引擎列表
  engines = mutableListOf()
  // 从 arrays.xml 获取引擎名称数组
  val titleList = resources.getStringArray(R.array.search_engine_title_list)
  // 由于资源 id 是整型,但是在 arrays.xml 中存储的是字符串,
  // 所以这里先初始化一个资源 id 的数组,元素类型为整型
  val iconResList : MutableList<Int> = mutableListOf()
  // 通过类型数组加载相关引擎资源列表,遍历其中元素,传入索引值,
  // 通过调用 getResourceId(index,0) 获取 icon 的资源 id 存入刚才初始化的 id 数组中
  val resList: TypedArray =
    resources.obtainTypedArray(R.array.search_engine_res_list)
  for (index in 0 until resList.length()) {
   iconResList.add(resList.getResourceId(index,0))
  }
  // 记得及时调用 recycle() 回收 TypedArray 对象
  resList.recycle()
  // 循环,用获得的 title 和 id 生成对应的搜索引擎对象,存入搜索引擎列表中
  for (index in titleList.indices){
   if (index < iconResList.size){
    engines.add(SearchEngine(titleList[index],iconResList[index]))
   }
  }
 }

}

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