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JAVA Static关键字 JAVA Static关键字的用法

一只胡说八道的猴子 人气:0

static关键字的作用:

用来修饰成员变量和方法,被修饰的成员是属于类的,而不单单是属于某个对象的,也就是说,可以不靠对象来调用。

首先我们来介绍类变量

当static修饰成员变量时,该变量称为类变量,该类的每个对象都共享同一个类变量的值,任何

对象都可以更改该变量的值,但也可以在不创建该类对象的情况下,通过类名对类变量进行操作

命名格式

static 数据类型 变量名;

static int age;

下面我们来举个例子,让大家体会体会类变量的作用

就比如梁山有108位好汉我们给这108位好汉按照次序每人一个编号,这就需要使用到类变量

定义一个Person类

public class Person {
 private int age;
 private String name;
 private int id;
 private static int count=1;
 public int getId() {
  return id;
 }

 @Override
 public String toString() {
  return "Person{" +
    "age=" + age +
    ", name='" + name + '\'' +
    ", id=" + id +
    '}';
 }

 public void setId(int id) {
  this.id=count;
  count++;
 }

 public Person(int age, String name) {
  this.age = age;
  this.name = name;
  this.id=count;
  count++;
 }

 public Person() {
 }

 public int getAge() {
  return age;
 }

 public void setAge(int age) {
  this.age = age;
 }

 public String getName() {
  return name;
 }

 public void setName(String name) {
  this.name = name;
 }
}

主函数

public class Test {
 public static void main(String[] args) {
  Person one = new Person(18, "及时雨宋江");
  System.out.println(one);
  Person two = new Person(18, "卢俊义");
  System.out.println(two);

 }
}

结果

我们看到id的数值在不断的+1,这是因为他们的id都等于了一个公共的类变量

接下来我们来介绍静态方法

静态方法即类中使用static修饰的方法,该方法使用类名可以直接调用,不需要创建类的对象

定义格式

修饰符 static 返回置类型 方法名 (参数列表){

//执行语句

}

示例

public static void eat(){
System.out.println("吃饭了");
}

使用静态方法的注意事项

静态方法只可以直接访问类变量与静态方法

静态方法不能访问普通成员变量或成员方法

静态方法中不可以使用this关键字(因为this代表的是使用该方法的对象,而静态方法是属于类的,this无从指向,所以不可以使用)

下面我们写一段代码来使用一下静态方法

public class Person2 {
 public static void test(){
  System.out.println("这是静态方法" );
 }
}
public class Test {
 public static void main(String[] args) {
  System.out.println("这是使用类名调用的:");
   Person2.test();
  Person2 person2 = new Person2();
  System.out.println("这是使用对象调用的:");
  person2.test();

 }
}

运行结果

下面我们从内存的角度来讲讲静态的原理

先上代码

public class Teacher {
 private int age;
 private String name;
 private static String subject="math";
 public Teacher(int age, String name) {
  this.age = age;
  this.name = name;
 }

 public Teacher() {
 }

 @Override
 public String toString() {
  return "Teacher{" +
    "age=" + age +
    ", name='" + name + '\'' +
    '}';
 }

 public int getAge() {
  return age;
 }

 public void setAge(int age) {
  this.age = age;
 }

 public String getName() {
  return name;
 }

 public void setName(String name) {
  this.name = name;
 }

 public static String getSubject() {
  return subject;
 }

 public static void setSubject(String subject) {
  Teacher.subject = subject;
 }
}
public class Test {
 public static void main(String[] args) {
  Teacher wang = new Teacher(18, "wang");
  Teacher li = new Teacher(19, "li");
 }
}

小结:普通成员变量操作各自空间,静态变量操作共享空间

静态代码块,敲重点!!!这个在我们后面学习中会经常使用到

什么是静态代码块呢?

定义在成员位置,使用static修饰的代码块{}

位置:类中方法外

执行随着类的加载而执行且只执行一次,优先于main方法和构造方法的执行

格式

 public class Person {
 static {  
 }
 }

这里就不深究了后面的文章我找几乎再说说

以上就是static关键字的一些基础知识,如有错误请各位批评指正

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