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android 实现左右滑动特效 Android实现一个比相册更高大上的左右滑动特效(附源码)

snowyeti 人气:0
想了解Android实现一个比相册更高大上的左右滑动特效(附源码)的相关内容吗,snowyeti在本文为您仔细讲解android 实现左右滑动特效的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:android,实现左右滑动特效,android,滑动特效,下面大家一起来学习吧。

在Android里面,想要实现一个类似相册的左右滑动效果,我们除了可以用Gallery、HorizontalScrollView、ViewPager等控件,还可以用一个叫做 ViewFlipper 的类来代替实现,它继承于 ViewAnimator。如见其名,这个类是跟动画有关,会将添加到它里面的两个或者多个View做一个动画,然后每次只显示一个子View,通过在 View 之间切换时执行动画,最终达到一个类似相册能左右滑动的效果。

本次功能要实现的两个基本效果

实现思路

源码如下:

1、主Activity

// import语句省略
public class ViewFlipperDemo extends Activity {
  private static final String TAG = "ViewFlipperDemo";

  private ViewFlipper mViewFlipper;
  private float mOldTouchValue;

  @Override
  protected void onCreate(Bundle onSavedInstance) {
    super.onCreate(onSavedInstance);

    // 设置为全屏
    getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
    requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
    setContentView(R.layout.view_flipper_demo);
    mViewFlipper = findViewById(R.id.viewFlipper1);
  }

  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    switch (event.getAction()) {
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        mOldTouchValue = event.getX();
        break;

        case MotionEvent.ACTION_UP:
          float currentX = event.getX();

          // 手指向右滑动: 手指向右滑动时横坐标 X 的值会变大,因此 currentX 的值更大
          if (mOldTouchValue < currentX) {

            // 进入屏幕的动效
            mViewFlipper.setInAnimation(AnimationHelper.inFromLeftAnimation());

            // 退出屏幕的动效
            mViewFlipper.setOutAnimation(AnimationHelper.outToRightAnimation());
            mViewFlipper.showNext();
          }

          // 横坐标的值变小,说明是左滑
          if (mOldTouchValue > currentX) {

            // 进入屏幕的动效
            mViewFlipper.setInAnimation(AnimationHelper.inFromRightAnimation());

            // 退出屏幕的动效
            mViewFlipper.setOutAnimation(AnimationHelper.outToLeftAnimation());
            mViewFlipper.showPrevious();
          }
          break;

        default:
          break;
    }
    return super.onTouchEvent(event);
  }
}

2、对应的布局文件 view_flipper_demo.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="match_parent"
       android:orientation="vertical">

  <TextView android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:textColor="@color/colorBlack"
       android:gravity="center"
       android:text="这是一个ViewFlipper样例"
       android:paddingTop="20dp"/>

  <ViewFlipper android:layout_width="match_parent"
         android:layout_height="match_parent"
         android:id="@+id/viewFlipper1">

    <LinearLayout android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="match_parent"
           android:orientation="vertical"
           android:gravity="center">

      <TextView android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:textColor="@color/colorBlue"
           android:gravity="center"
           android:text="这是第一个ViewFlipper页面"/>

      <ImageView android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:src="@drawable/avasterdr"/>

    </LinearLayout>

    <LinearLayout android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="match_parent"
           android:orientation="vertical"
           android:gravity="center" >

      <TextView android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:textColor="@color/colorBlue"
           android:gravity="center"
           android:text="这是第二个ViewFlipper页面"/>

      <ImageView android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:src="@drawable/avastertony"/>

    </LinearLayout>

  </ViewFlipper>

</LinearLayout>

3、动画辅助类 AnimationHelper.java

public class AnimationHelper {

  // 左滑的进入动画
  public static Animation inFromRightAnimation() {
    Animation inFromRight = new TranslateAnimation(
        Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
        1.0f,
        Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
        0.0f,
        Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
        0.0f,
        Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
        0.0f);
    inFromRight.setDuration(500);
    inFromRight.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
    return inFromRight;
  }

  // 左滑的退出动画
  public static Animation outToLeftAnimation() {
    Animation outToLeft = new TranslateAnimation(
        Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
        0.0f,
        Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
        -1.0f,
        Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
        0.0f,
        Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
        0.0f);
    outToLeft.setDuration(500);
    outToLeft.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
    return outToLeft;
  }

  // 右滑的进入动画
  public static Animation inFromLeftAnimation() {
    Animation inFromLeft = new TranslateAnimation(
        Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
        -1.0f,
        Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
        0.0f,
        Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
        0.0f,
        Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
        0.0f);
    inFromLeft.setDuration(500);
    inFromLeft.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
    return inFromLeft;
  }

  // 右滑的退出动画
  public static Animation outToRightAnimation() {
    Animation outToRight = new TranslateAnimation(
        Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
        0.0f,
        Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
        1.0f,
        Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
        0.0f,
        Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
        0.0f);
    outToRight.setDuration(500);
    outToRight.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
    return outToRight;
  }
}

4、对应的效果图如下

可以看到,这个左右滑动效果没有任何酷炫的地方。我们不妨先来看看跟动画相关的几个重点地方:

(1)函数 setInAnimation:是指 View 进入屏幕的动效

(2)函数 setOutAnimation:是指 View 退出屏幕的动效

(3)TranslateAnimation的构造函数的参数解释:

1、fromXType/toXType/fromYType/toYType,取值共有三个:

Animation.ABSOLUTEAnimation.RELATIVE_TO_SELFAnimation.RELATIVE_TO_PARENT

我这里用的是 Animation.RELATIVE_TO_PARENT,当传入该参数时,其余几个坐标值需要传入百分比参数(1.0表示100%);如果传入 Animation.ABSOLUTE,坐标值需要传入屏幕上的绝对位置(比如1000,1000)

2、fromXValue:起点的横坐标值

3、toXValue:终点的横坐标值

4、fromYValue:起点的纵坐标值

5、toYValue:终点的纵坐标值

如果我们想让这个效果变成45度从屏幕的四个角进入和退出,那代码就应该这么写(注意代码中传入的 4 个横纵坐标值):

// 左滑的进入动画
public static Animation inFromRightAnimation() {
  Animation inFromRight = new TranslateAnimation(
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
      1.0f,
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
      0.0f,
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
      -1.0f,
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
      0.0f);
  inFromRight.setDuration(500);
  inFromRight.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
  return inFromRight;
}

// 左滑的退出动画
public static Animation outToLeftAnimation() {
  Animation outToLeft = new TranslateAnimation(
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
      0.0f,
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
      -1.0f,
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
      0.0f,
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
      1.0f);
  outToLeft.setDuration(500);
  outToLeft.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
  return outToLeft;
}

// 右滑的进入动画
public static Animation inFromLeftAnimation() {
  Animation inFromLeft = new TranslateAnimation(
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
      -1.0f,
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
      0.0f,
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
      -1.0f,
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
      0.0f);
  inFromLeft.setDuration(500);
  inFromLeft.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
  return inFromLeft;
}

// 右滑的退出动画
public static Animation outToRightAnimation() {
  Animation outToRight = new TranslateAnimation(
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
      0.0f,
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
      1.0f,
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
      0.0f,
      Animation.RELATIVE_TO_PARENT,
      1.0f);
  outToRight.setDuration(500);
  outToRight.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
  return outToRight;
}

对应的效果如下:

之所以有 -1.0f 这个值,是因为屏幕上的横纵坐标值的分布可以用如下象限来表示:

ViewFlipper中的 View 就位于象限的中心位置。因此,如果动画从左上角进入,那么它的起始横纵坐标就是(-1,-1)。大家可以按照这个思路去实现自己想要的动效。

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