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AS3.0 实例学习 熟悉tween以及tweenEvent的运用

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想了解AS3.0 实例学习 熟悉tween以及tweenEvent的运用的相关内容吗,在本文为您仔细讲解的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:AS3.0,实例学习,tween,tweenEvent,运用,下面大家一起来学习吧。
案例3:熟悉tween以及tweenEvent的运用

说明:点击标签载入特定的图片说明(其实是一个mc,只是坐标不同),同时还有渐隐渐现效果,没做loading,可能载入会有点慢。

演示:
http://www.live-my-life-with-yuyi.com/as3_cases/dynamic_with_events/

代码:

初始化,给一些变量赋值

复制代码 代码如下:

import fl.transitions.Tween; 
import fl.transitions.easing.*; 
import fl.transitions.TweenEvent; 
var homeX:Number = -301; 
var homeY:Number = 110; 
var newsX:Number = -17; 
var newsY:Number = -777; 
var aboutX:Number = -1354; 
var aboutY:Number = -445; 
var xTween:Tween; 
var yTween:Tween; 
var inTween:Tween; 
var outTween:Tween; 
先是导入一些需要用到的类,然后定义几个坐标,这几个坐标都是一个大mc的不同位置。

然后是初始化tween类,并对tween类监听。

复制代码 代码如下:

xTween = new Tween(main_mc,"x",Strong.easeInOut,main_mc.x,homeX,2,true); 
yTween = new Tween(main_mc,"y",Strong.easeInOut,main_mc.y,homeY,2,true); 
inTween = new Tween(main_mc.home_mc,"alpha",None.easeNone,0,1,.5,true); 
outTween = new Tween(main_mc.home_mc,"alpha",None.easeNone,1,0,.5,true); 
xTween.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH,fadeIn); 
xTween.addEventListener(TweenEvent.MOTION_START,fadeOut); 
home_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, navigate); 
news_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, navigate); 
about_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, navigate); 

实例化xTween,yTween后并不会马上就运行,如果在之后的代码发现了stop动作的话。这些参数跟AS2并没有多大差别。
xTween和yTween是实现mc的缓动效果,inTween和outTween是实现渐隐渐现效果的。
这里只监听xTween而没有监听yTween,因为这两个是同时进行的所以监听一个就行了。
最后是对3个按钮的click监听。

接下来就是最关键的上面提到的几个函数

复制代码 代码如下:

function navigate(event:MouseEvent):void 

    if(event.target == home_btn) 
    { 
        setTween(homeX,homeY,main_mc.home_mc); 
    } 
    else if(event.target == news_btn) 
    { 
        setTween(newsX,newsY,main_mc.news_mc); 
    } 
    else 
    { 
        setTween(aboutX,aboutY,main_mc.about_mc); 
    } 

function setTween(tweenX:Number,tweenY:Number,tweenMC:MovieClip):void 

    xTween.begin = main_mc.x; 
    yTween.begin = main_mc.y; 
    xTween.finish = tweenX; 
    yTween.finish = tweenY; 
    tweenMC.alpha = 0; 
    inTween.obj = tweenMC; 
    xTween.start(); 
    yTween.start(); 


function fadeIn(event:TweenEvent):void 

    inTween.start(); 
    outTween.obj = inTween.obj; 

function fadeOut(event:TweenEvent):void 

    outTween.start(); 


先来看看navigate函数,这是被3个按钮共同调用的函数,通过判断不同的target.name设置不同的setTween。
再来看看setTween,参数tweenX和tweenY是目标坐标,tweenMC是目标mc,通过设置begin,finish,obj参数来改变xTween和yTween的初始坐标,目标坐标,作用对象,最后调用start函数开始运动。

fadeIn函数的作用是使inTween开始,并且将inTween作用的对象赋予outTween,这样outTween被调用的时候就能作用在正确的mc上了。
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