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【软件测试】圈复杂度

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圈复杂度:在软件测试的概念里,它用来衡量一个模块判定结构的复杂程度,数量上表现为线性无关的路径条数,即 合理的预防错误所需测试的最少路径条数。

圈复杂度大说明程序代码可能质量低且难于测试和维护,根据经验,程序的可能错误和高的圈复杂度有着很大关系。

圈复杂度的原理:(其实就是分支的个数)

圈复杂度为1,意味着代码只有一条路径。
对于有一条分支的代码,它的圈复杂度为2。

  • 从1开始,一直往下经过程序。
  • 一旦遇到以下关键字,或者其它同类的词,就 +1。
    如 if、while、repeat、for、and、or。
  • 给case语句中的每一种情况都 +1。
圈复杂度 代码状况 可测性 维护成本
1-10 清晰、结构化
11-20 复杂
21-30 非常复杂
>30 不可读 不可测 非常高

计算方法

程序的控制流图

计算公式1:
\[V(G)=e-n+2p\]

式中:e表示控制流图中边的数量,n表示控制流图中节点的数量,p表示图的连接组件数目(图的组件数是相连节点的最大集合)。
因为控制流图都是连通的,所以p为1.

模块的控制流图

计算公式2:
\[V(G)=区域数=判定节点数+1\]

其实,圈复杂度的计算还有更直观的方法,因为圈复杂度所反映的是“判定条件”(如 if、while等)的数量,所以圈复杂度实际上就是等于判定节点的数量再加上1,也即控制流图的区域数。

注意:对于多分支的CASE结构或IF-ELSEIF-ELSE结构,统计判定节点的个数时需要特别注意一点,要求必须统计全部实际的判定节点数,也即每个ELSEIF语句,以及每个CASE语句,都应该算为一个判定节点。

复杂的控制流图

计算公式3:
\[V(G)=R\]

式中:R代表平面被控制流图划分成的区域数。


总结:

  • 针对程序的控制流图时,最好还是采用第一个公式,即 V(G)=e-n+2;
  • 针对模块的控制流图时,可以直接统计判定节点数,这样更为简单;
  • 针对复杂的控制流图时,使用区域计算公式V(G)=R更为简单。

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