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Unity3D空战游戏模板 Air Warfare Pro

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Air Warfare Pro 是由本人开发的一款空战游戏模板,该游戏模板支持在手机移动端上运行。 ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1283746/202003/1283746-20200304193815744-1581361566.png) - - - ## 游戏控制 ![Control On PC](https://img2020.cnblogs.com/blog/1283746/202003/1283746-20200304193816225-615757678.png) ![Control On Mobile](https://img2020.cnblogs.com/blog/1283746/202003/1283746-20200304193816713-1200732152.png) - - - ## 模板特点 - 在这个游戏模板中,不但包含了很多不同类型的可以由玩家操控的战机,而且还包括34种不同类型的由电脑操控的AI战机。 ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1283746/202003/1283746-20200304193817161-1150312066.png) ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1283746/202003/1283746-20200304193817571-2101746023.png) ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1283746/202003/1283746-20200304193818024-199215772.png) - 战机的飞行系统是根据现代战机的空气动力学所设计的。 - 战机的HUD系统可以自动计算和显示战机当前的 Speed, Altitude, Heading, Pitch Ladder, Horizon Line等参数。 ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1283746/202003/1283746-20200304193818540-944407655.png) - 战斗机雷达系统可以实时显示玩家周围的单位,包括锁定玩家的导弹。 ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1283746/202003/1283746-20200304193819022-215518185.png) - 战斗机卫星系统可以显示有效战斗区域中的所有单位。 ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1283746/202003/1283746-20200304193819472-2084758038.png) - 战机的机枪系统有着最高温度的限制。当机枪的温度超过了所允许的最高值时,便会停止开火,进入冷却状态。 ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1283746/202003/1283746-20200304193820266-668437996.png) 当机枪冷却完毕,可以继续开火: ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1283746/202003/1283746-20200304193821057-1895688065.png) - 战机的导弹瞄准系统共有两种工作方式: ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1283746/202003/1283746-20200304193821866-394782448.png) (1).一种模式为单目标模式,这意味着一次只能锁定一个攻击目标,您将发射的导弹是短距红外追踪导弹。 ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1283746/202003/1283746-20200304193823624-2085668941.png) (2).另一种模式为多目标模式, 这意味着可以同时锁定多个目标,您将发射的导弹被是远程红外追踪导弹。 ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1283746/202003/1283746-20200304193825060-423570490.png) - 本游戏模板使用对象池系统去生成和回收所有的导弹,子弹以及粒子特效。 ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1283746/202003/1283746-20200304193825524-536359550.png) - 每款战机都有着不同的飞行性能,挂载不同的武器以及数量。 - 你可以一键切换玩家战机类型及外观。(选好战机类型和外观,点击Fighter Switcher组件上的切换按键) ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1283746/202003/1283746-20200304193825903-1409616681.png) - 游戏模板中的脚本组件的Editor都经过精心设计,外观简洁友好。 - 三个不同阵营的战机类型: (1).美式AI战机集合: ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1283746/202003/1283746-20200304193826377-1423351228.png) (2).俄式AI战机集合: ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1283746/202003/1283746-20200304193826799-564221003.png) (3).欧式战机集合: ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1283746/202003/1283746-20200304193827228-408319360.png) - 所有的AI战机都是由AI生成器所生成: ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1283746/202003/1283746-20200304193827692-254668495.png) - AI战机可以有三中不同类型的巡逻模式: (1).按照指定的路径飞行. (2).在有效的战斗区域内自由地飞行. (3).在战机生成器附近自由地飞行. - 包含了两个美丽的大地形,它们是阿尔匹斯山脉和阿塔卡马沙漠。 ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1283746/202003/1283746-20200304193828207-1837293393.png) 每个大地形都由九个小的地形方块所组成,这些小地形方块是由Bing Map导出的地图数据生成的。 ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1283746/202003/1283746-20200304193828641-297666699.png) - 详细的说明文档 - 在战机上所包含的系统 -Fighter Center Control System. -Fighter Hardware Input System. -Fighter Mobile Input System. -Fighter Flight System. -Fighter Animation System. -Fighter HUD System. -Fighter Missile System. -Fighter Machine Gun System. -Fighter Camera System. -Fighter Radar System. -Fighter Satelite System. -Fighter Switcher. - - - ## 在线文档: [游戏模板手册](https://www.swordmaster.infohttps://img.qb5200.com/download-x/documents/unity-assets-documents/air-warfare-pro-manual-document/) [游戏模板字段详解](https://www.swordmaster.infohttps://img.qb5200.com/download-x/documents/unity-assets-documents/air-warfare-pro-script-fields-introduction/) - - - ## 支持Unity的版本 5.6.6 or higher - - - ## 下载 您可以从Unity Asset Store上进行下载: [Air Warfare Pro](https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/air-warfare-pro-159371) or [Air Warfare ProTemplate](https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/air-warfare-pro-template-153887) - - - ## 更多插件请访问本人的个人网站: ## [https://www.swordmaster.info/](https://www.swordmaster.info/) > 本文由博客群发一文多发等运营工具平台 [OpenWrite](https://openwrite.cn?from=article_bottom) 发布

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