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开机画面修改 Android开机画面的具体修改方法

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想了解Android开机画面的具体修改方法的相关内容吗,在本文为您仔细讲解开机画面修改的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:开机,画面,修改,下面大家一起来学习吧。

制作开机Logo
 方法一:
 Drivers/video/logo/logo_linux_clut224.ppm是默认的启动Logo图片,把自己的Logo图片(png格式)转换成ppm格式,替换这个文件,同时删除logo_linux_clut224.c logo_linux_clut224.o文件,重新编译
 具体方法:Netpbm
 #pngtopnm logo_linux_clut224.png > logo_linux_clut224.pnm
 #pnmquant 224 logo_linux_clut224.pnm > logo_linux_clut224.pnm
 #pnmtoplainpnm logo_linux_clut224.pnm > logo_linux_clut224.ppm
 注:先把png转换成pnm格式,但内核的Logo最高只支持224色,需要把颜色转换成224色,最后把pnm转成ppm,文件名必须是logo_linux_clut224.ppm。
 方法二:
   用RedHat9.0自带的图片编辑工具GIMP(其他发行版自己安装就行了)。
   1.将颜色数改为224(在GIMP中一次选择 图像->模式->索引。如下图所示)。
   2.调整大小:宽高都小两像素,否则不显示。
   3.另存为,保存为ppm格式,在弹出的对话框中选择Ascii,然后复制到Logo文件夹替换原来的文件,同时删除logo_linux_clut224.c logo_linux_clut224.o文件。

   Android系统开机动画包括两部分:
   开机显示的 ANDROID 文字;
   ANDROID发光动画。
   这篇文章说的开机动画是第一种,下面开始正文!
   1. 制作当前屏幕像素的图片(模拟器默认为320*480)
使用PS制作一张320*480的图片,保存时选“保存为 Web 所用格式”,然后在弹开的窗口上,“预设”项选择“PNG-24”,保存为android_logo.png
    注:好像只支持png-24,其他格式生成的rle文件显示不正常,有兴趣大家可以再验证一下。
   2. 将图片转换为raw格式
 使用linux下的ImageMagick自带的convert命令,进行raw格式转换,命令为:
   convert -depth 8 android_logo.png rgb:android_logo.raw
    注:ubuntu 10.04 默认已经安装ImgageMagick工具,如果当前系统没有安装,可以执行下面的命令安装:
   sudo apt-get install imagemagick
   3. 将raw格式转化为rle文件
 需要用到android编译后的rgb2565工具,在android/out/host/linux-x86/bin目录下(android为当前源码所在目录),转换命令如下:
rgb2565 -rle < android_logo.raw > initlogo.rle
   到目前为止,启动需要显示的图像已经做好了,就是initlogo.rle,注意文件名必须是这个,如果想改文件名,需要修改android/system/core/init/init.h中的宏:
#define INIT_IMAGE_FILE "/initlogo.rle"
  ============================================================================================
   下面需要将initlogo.rle加入的android文件系统中
   4. 找到ramdisk.img文件(android/out/target/product/generic/ramdisk.img),将文件名改为ramdisk.img.gz,然后使用下面的命令解压:
gunzip ramdisk.img.gz
解压后得到ramdisk.img,可能有人要问,怎么文件名又改回去了?其实不然,使用file ramdisk.img查看一下就知道了:
 解压前:ramdisk.img: gzip compressed data, from Unix
解压后:ramdisk.img: ASCII cpio archive (SVR4 with no CRC)
跑题了,还是说正事儿。
   5. 使用cpio提取文件:
 新建一个temp目录:
mkdir temp
 cd temp
 cpio -i -F ../ramdisk.img
   6. 导出文件列表:
cpio -i -t -F ../ramdisk.img > list     
   注:list是一个文本文件,里面存储了ramdisk.img的文件结构,我们需要在这个文件中加入initlogo.rle这一行,修改后的文件如下:
data
    default.prop
    dev
    init
    init.goldfish.rc
    init.rc
    initlogo.rle
   proc
    sbin
    sbin/adbd
    sys
    system

 7. 生成ramdisk.img
 cpio -o -H newc -O ramdisk.img < list
   注:根据list文件的描述,生成ramdisk.img文件
   8. 用ramdisk.img覆盖sdk目录下的ramdisk.img(android-sdk-windows/platforms/android-2.1/images/ramdisk.img),最好先备份一下。
   9. 启动模拟器,就可以看到我们自己做的的开机界面了。

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  开机第三屏(android动画)
 编译成功后在android源码根目录生成out目录,
 修改android\out\target\product\sdkDemo\system\framework目录下的framework-res.apk
 用winrar格式打开,替换assets\images里的2张图片即可

 开机第二屏(android字样)
 1、选张320*480分辨率的图
 2、将图转换成raw,用Advanced Batch Converter工具即可
 3、虚拟机android\out\host\linux-x86\bin目录下执行
   ./rgb2565 -rle <android_logo.raw> initlogo.rle
 4、将initlogo.rle放置到android\out\target\product\sdkDemo\root下即可
    如果不放置 则显示的是源码init.C init.c.bak里
 5、make firmware
 6、全部重烧

 开机第一屏(Linux企鹅图样)
 1、选张png格式的图片,在Linux下执行:
 # pngtopnm logo.png > logo_linux.pnm
 # pnmquant 224 logo_linux.pnm > logo_linux_clut224.pnm
 # pnmtoplainpnm logo_linux_clut224.pnm > logo_linux_clut224.ppm
 将生成的ppm拷贝到drivers\video\logo目录下
 如果想要修改菜单配置  可以在kernel目录下执行make menuconfig
 进Device Drivers
 进Graphics Support
 进Bootop logo
 进standard 224-clor Linux logo选择性加入图片

U-boot开机logo的制作方法
 

  在有实现LCD显示和LCD命令行终端的U-boot中,在左上角都有显示一个logo,如果是atmel的芯片,就会有atmel的logo,三星的则是denx的logo。
   有的网友发邮件说想改成自己公司的Logo,而且如果是自己玩的话,改成自己喜欢的logo也爽阿。所以今天我做好了实验,将简单的修改方法总结如下:

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一、图片的放置路径
 

  所有的开机logo都放在了 /tools/logos 之下,你只需要将你的班子作对应的logo替换就好了。
 

  对于S3C2440,你只需要将denx.bmp替换成你想要的logo就好了。
 

  对于ATMEL的芯片,据说会显示ATMEL的logo,所以替换那个logo即可。
 

  但是你所替换的logo必须和原来的大小、格式一模一样,否则会出现u-boot使用过程中宕机重启的后果。

二、图片的大小标准


不同的logo对应不同的大小,这里S3C2440所对应的是160*96分辨率的BMP图片。

三、图片的转换脚本


  在制作图片前,请您现确认您的Linux主机上安装了Netpbm 工具包。如果是ubuntu,你可以直接用新立得安装;如果是别的发行版,可以在 Netpbm主页 下载源代码编译。
 

     将你想要的图片裁减成160*96的JPG图片,然后用以下的脚本处理一下就好了:

  #!/bin/sh
 #install Netpbm first
     jpegtopnm $1 | ppmquant 31 | ppmtobmp -bpp 8 > $2

使用方法: (脚本名) ( 待处理的JPG图片名) (输出文件名)

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