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ListView与Adapter使用要点 android开发中ListView与Adapter使用要点介绍

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想了解android开发中ListView与Adapter使用要点介绍的相关内容吗,在本文为您仔细讲解ListView与Adapter使用要点的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:ListView,Adapter,下面大家一起来学习吧。
1. Adapter.getView()

public View getView(int position, View convertView , ViewGroup parent){...}

这个方法就是用来获得指定位置要显示的View。官网解释如下:
Get a View that displays the data at the specified position in the data set. You can either create a View manually or inflate it from an XML layout file.

当要显示一个View就调用一次这个方法。这个方法是ListView性能好坏的关键。方法中有个convertView,这个是Android在为我们而做的缓存机制。
ListView中每个item都是通过getView返回并显示的,假如item有很多个,那么重复创建这么多对象来显示显然是不合理。因此,Android提供了Recycler,将没有正在显示的item放进RecycleBin,然后在显示新视图时从RecycleBin中复用这个View。

Recycler的工作原理大致如下:
假设屏幕最多能看到11个item,那么当第1个item滚出屏幕,这个item的View进入RecycleBin中,第12个要出现前,通过getView从回收站(RecycleBin)中重用这个View,然后设置数据,而不必重新创建一个View。

我们用Android提供的APIDemos来验证这个过程:

先看关键代码:
复制代码 代码如下:

public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
// A ViewHolder keeps references to children views to avoid unneccessary calls
// to findViewById() on each row.
ViewHolder holder;
// When convertView is not null, we can reuse it directly, there is no need
// to reinflate it. We only inflate a new View when the convertView supplied
// by ListView is null.
if (convertView == null) {
convertView = mInflater.inflate(R.layout.list_item_icon_text, null);
Log.v("tag", "positon " + position + " convertView is null, " + "new: " + convertView);
// Creates a ViewHolder and store references to the two children views
// we want to bind data to.
holder = new ViewHolder();
holder.text = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text);
holder.icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon);
convertView.setTag(holder);
} else {
// Get the ViewHolder back to get fast access to the TextView
// and the ImageView.
holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
Log.v("tag", "positon " + position + " convertView is not null, " + convertView);
}
// Bind the data efficiently with the holder.
holder.text.setText(DATA[position]);
holder.icon.setImageBitmap((position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);
return convertView;
}

static class ViewHolder {
TextView text;
ImageView icon;
}


效果图:

可以看到,一打开Activity,看到10个item.

我们看看Log信息:

可以看出,每次convertView都是null, 都是新建一个View来显示的。

当我们向下滑动,如下图,

由于item0和item10都显示一半,所以item10也是新建出来,但是当要显示item11的时候,由于item0已经不在屏幕上,所以item11复用了item0的实例。可以从以下Log信息看出:

我们分析Log信息,可以看出item11的对象是item0, item12的对象是item1,如此类推。

这样,通过复用convertView,就可以避免每次都新建View,节省内存而且优化ListView的滑动效果。

2. ListView的Layout XML


除了上述说的,还有一个要点就是ListView在Layout XML中的描述。

先看问题:

有时,我们可能会看到一打开ListView,getView会重复调用好次(假设屏幕最多可以看到6个item),如下图:

一直重复 0-6, 0-5,0-5, 0-5,0-5, 0-5。而且,convertView一开始都是同一个View,这个是因为ListView的

android:layout_height="wrap_content"。

我们修改为android:layout_height="fill_parent",Log信息如下:

可以看出,修改之后ListView的getView调用恢复和Recycler的行为一致。

至于为什么使用wrap_content会出现重复调用的情况,我还没有研究过。不过初步觉得是因为在Android描绘ListView的时候,由于不清楚高度,所以使用一个item去试探ListView在屏幕中的最大高度所引起。希望有知道的朋友能够告诉,先谢谢了!

最后,如果上面有什么地方说错的话,希望能够指出,互相进步嘛。

补充:

在接着使用ListView的时候,又发现一个很奇怪的现象。调用notifyDataSetChanged()之后,ListView在重新getView()时,所有的convertView的顺序都逆序了。请看下面截图:

这应该是由于recycleBin是stack结构而引起。

其它:

1. Disable divider:

android:divider="#00000000"
android:dividerHeight="0dp"

2. Disable ListView selector:

convertView.setOnClickListener(null);
如果只是要去掉颜色,可以用android:listSelector="#00000000"

3. Disable header divider:

android:headerDividersEnabled="false"
4. getItemViewType(int)与getItemViewType(int)

getItemViewType(int) can not return int value larger than getViewTypeCount().
Otherwise you will get java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException at android.widget.AbsListView$RecycleBin.addScrapView(AbsListView.java:3523)
ListView会根据不同的ViewType返回相应type的convertView.

一般写法:

复制代码 代码如下:

getView() {
switch (getItemViewType(position)) {
case type1:
if(convertView == null) {
} else {
}
break;
case type2:
default:
if(convertView == null) {
} else {
}
break;
}
return convertView;
}
getItemViewType(int position) {
// 根据场景,一般有:
// 1. 不同的item type对应的position是固定的,那么ListView的data可以分别存放
// 2. 不同的item type对应的position是不固定的,那么可以把ListView的data统一放在List<Object>中,
// 然后使用instanceof来判断Object的类型进而区分position对应的view type.
}

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