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C#.Net ArrayList C#.Net ArrayList如何使用

weiling 人气:2
想了解C#.Net ArrayList怎样使用的相关内容吗,weiling在本文为您仔细讲解C#.Net ArrayList的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:C#,.Net,ArrayList,下面大家一起来学习吧。

ArrayList就是传说中的动态数组,它提供了如下一些好处:

1、如何使用ArrayList

最简单的例子:

ArrayList List = new ArrayList(); 
for( int i=0;i<10;i++ ) //给数组增加10个Int元素 
List.Add(i); 
//..程序做一些处理 
List.RemoveAt(5);//将第6个元素移除 
for( int i=0;i<3;i++ ) //再增加3个元素 
List.Add(i+20); 
Int32[] values = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));//返回ArrayList包含的数组 

这是一个简单的例子,虽然没有包含ArrayList所有的方法,但是可以反映出ArrayList最常用的用法

2、ArrayList重要的方法和属性

(1)构造器

ArrayList提供了三个构造器:

public ArrayList();
默认的构造器,将会以默认(16)的大小来初始化内部的数组

public ArrayList(ICollection);
用一个ICollection对象来构造,并将该集合的元素添加到ArrayList

public ArrayList(int);
用指定的大小来初始化内部的数组

(2)IsSynchronized属性和ArrayList.Synchronized方法

IsSynchronized属性指示当前的ArrayList实例是否支持线程同步,而ArrayList.Synchronized静态方法则会返回一个ArrayList的线程同步的封装。

如果使用非线程同步的实例,那么在多线程访问的时候,需要自己手动调用lock来保持线程同步,例如:

ArrayList list = new ArrayList(); 
//... 
lock( list.SyncRoot ) //当ArrayList为非线程包装的时候,SyncRoot属性其实就是它自己,
但是为了满足ICollection的SyncRoot定义,这里还是使用SyncRoot来保持源代码的规范性 
{ 
list.Add( “Add a Item” ); 
} 

如果使用ArrayList.Synchronized方法返回的实例,那么就不用考虑线程同步的问题,这个实例本身就是线程安全的,实际上ArrayList内部实现了一个保证线程同步的内部类,ArrayList.Synchronized返回的就是这个类的实例,它里面的每个属性都是用了lock关键字来保证线程同步。

但是,使用这个方法(ArrayList.Synchronized)并不能保证枚举的同步,例如,一个线程正在删除或添加集合项,而另一个线程同时进行枚举,这时枚举将会抛出异常。所以,在枚举的时候,你必须明确使用 SyncRoot 锁定这个集合。

Hashtable与ArrayList关于线程安全性的使用方法类似。

(3)Count属性和Capacity属性

Count属性是目前ArrayList包含的元素的数量,这个属性是只读的。
Capacity属性是目前ArrayList能够包含的最大数量,可以手动的设置这个属性,但是当设置为小于Count值的时候会引发一个异常。

(4)Add、AddRange、Remove、RemoveAt、RemoveRange、Insert、InsertRange

这几个方法比较类似

Add方法用于添加一个元素到当前列表的末尾
AddRange方法用于添加一批元素到当前列表的末尾
Remove方法用于删除一个元素,通过元素本身的引用来删除
RemoveAt方法用于删除一个元素,通过索引值来删除
RemoveRange用于删除一批元素,通过指定开始的索引和删除的数量来删除
Insert用于添加一个元素到指定位置,列表后面的元素依次往后移动
InsertRange用于从指定位置开始添加一批元素,列表后面的元素依次往后移动
另外,还有几个类似的方法:

Clear方法用于清除现有所有的元素
Contains方法用来查找某个对象在不在列表之中
其他的我就不一一累赘了,大家可以查看MSDN,上面讲的更仔细

(5)TrimSize方法

这个方法用于将ArrayList固定到实际元素的大小,当动态数组元素确定不在添加的时候,可以调用这个方法来释放空余的内存。

(6)ToArray方法

这个方法把ArrayList的元素Copy到一个新的数组中。

3、ArrayList与数组转换

例1:

ArrayList List = new ArrayList(); 
List.Add(1); 
List.Add(2); 
List.Add(3); 
//在做NHibernate时,返回IList得数组(多维的),可以用下面的方式实现 
// string[] str=(string[])((ArrayList)ilist[0]).ToArray(Typeof(string)); 
Int32[] values = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32)); //行不通 

例2:

ArrayList List = new ArrayList(); 
List.Add(1); 
List.Add(2); 
List.Add(3); 
Int32[] values = new Int32[List.Count]; 
List.CopyTo(values); 

上面介绍了两种从ArrayList转换到数组的方法

例3:

ArrayList List = new ArrayList(); 
List.Add( “string” ); 
List.Add( 1 ); 
//往数组中添加不同类型的元素 
object[] values = List.ToArray(typeof(object)); //正确 
string[] values = (string[])List.ToArray(typeof(string)); //错误 

和数组不一样,因为可以转换为Object数组,所以往ArrayList里面添加不同类型的元素是不会出错的,但是当调用ArrayList方法的时候,要么传递所有元素都可以正确转型的类型或者Object类型,否则将会抛出无法转型的异常。

4、ArrayList最佳使用建议

这一节我们来讨论ArrayList与数组的差别,以及ArrayList的效率问题

(1)ArrayList是Array的复杂版本

ArrayList内部封装了一个Object类型的数组,从一般的意义来说,它和数组没有本质的差别,甚至于ArrayList的许多方法,如Index、IndexOf、Contains、Sort等都是在内部数组的基础上直接调用Array的对应方法。

(2)内部的Object类型的影响

对于一般的引用类型来说,这部分的影响不是很大,但是对于值类型来说,往ArrayList里面添加和修改元素,都会引起装箱和拆箱的操作,频繁的操作可能会影响一部分效率。

但是恰恰对于大多数人,多数的应用都是使用值类型的数组。

消除这个影响是没有办法的,除非你不用它,否则就要承担一部分的效率损失,不过这部分的损失不会很大。

(3)数组扩容

这是对ArrayList效率影响比较大的一个因素。

每当执行Add、AddRange、Insert、InsertRange等添加元素的方法,都会检查内部数组的容量是否不够了,如果是,它就会以当前容量的两倍来重新构建一个数组,将旧元素Copy到新数组中,然后丢弃旧数组,在这个临界点的扩容操作,应该来说是比较影响效率的。

例1:比如,一个可能有200个元素的数据动态添加到一个以默认16个元素大小创建的ArrayList中,将会经过:

16*2*2*2*2 = 256

四次的扩容才会满足最终的要求,那么如果一开始就以:

ArrayList List = new ArrayList( 210 );
的方式创建ArrayList,不仅会减少4次数组创建和Copy的操作,还会减少内存使用。

例2:预计有30个元素而创建了一个ArrayList:

ArrayList List = new ArrayList(30);
在过程中,加入了31个元素,那么数组会扩充到60个元素的大小,而这时候不会有新的元素再增加进来,而且有没有调用TrimSize方法,那么就有1次扩容的操作,并且浪费了29个元素大小的空间。如果这时候,用:

ArrayList List = new ArrayList(40);
那么一切都解决了。

所以说,正确的预估可能的元素,并且在适当的时候调用TrimSize方法是提高ArrayList使用效率的重要途径。

(4)频繁的调用IndexOf、Contains等方法(Sort、BinarySearch等方法经过优化,不在此列)引起的效率损失

首先,我们要明确一点,ArrayList是动态数组,它不包括通过Key或者Value快速访问的算法,所以实际上调用IndexOf、Contains等方法是执行的简单的循环来查找元素,所以频繁的调用此类方法并不比你自己写循环并且稍作优化来的快,如果有这方面的要求,建议使用Hashtable或SortedList等键值对的集合。

ArrayList al=new ArrayList(); 
al.Add("How"); 
al.Add("are"); 
al.Add("you!"); 
al.Add(100); 
al.Add(200); 
al.Add(300); 
al.Add(1.2); 
al.Add(22.8); 
......... 
//第一种遍历 ArrayList 对象的方法 
foreach(object o in al) 
{ 
Console.Write(o.ToString()+" "); 
} 
//第二种遍历 ArrayList 对象的方法 
IEnumerator ie=al.GetEnumerator(); 
while(ie.MoveNext()) 
{ 
Console.Write(ie.Curret.ToString()+" "); 
} 
//第三种遍历 ArrayList 对象的方法 
我忘记了,好象是 利用 ArrayList对象的一个属性,它返回一此对象中的元素个数. 
然后在利用索引 
for(int i=0;i<Count;i++) 
{ 
Console.Write(al.ToString()+" "); 
} 

希望本文对ArrayList的使用方法介绍对大家的学习有所帮助。

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