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Android添加水印 Android添加水印的正确方法 只要三步!

柒号公园 人气:0
想了解Android添加水印的正确方法 只要三步!的相关内容吗,柒号公园在本文为您仔细讲解Android添加水印的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:Android添加水印方法,Android添加图片水印,Android添加水印,下面大家一起来学习吧。

开门见山,添加水印的方法非常简单,其实就只有3个步骤

1、载入原始图片
2、载入水印图片
3、保存带有水印的图片

实现的原理就是:获取原始图片的宽高,然后,新建一个同样宽高的bitmap,将这个新的bitmap作为画布,接着,就在这个画布上面画原图,画水印图片,有文字就接着画文字。
上面哪个顺序一定不能乱,不然你可能就看不到水印,或则文字了,因为画在原图下面去了

绘制水印的代码如下:

 private static Bitmap createWaterMaskBitmap(Bitmap src, Bitmap watermark,
            int paddingLeft, int paddingTop) {
  if (src == null) {
   return null;
  }
  int width = src.getWidth();
  int height = src.getHeight();
  //创建一个bitmap
  Bitmap newBitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888);// 创建一个新的和SRC长度宽度一样的位图
  //将该图片作为画布
  Canvas canvas = new Canvas(newBitmap);
  //在画布 0,0坐标上开始绘制原始图片
  canvas.drawBitmap(src, 0, 0, null);
  //在画布上绘制水印图片
  canvas.drawBitmap(watermark, paddingLeft, paddingTop, null);
  // 保存
  canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
  // 存储
  canvas.restore();
  return newBitmap;
 }

绘制文字的代码如下:

/**
  * 绘制文字到中间
  *
  * @param context
  * @param bitmap
  * @param text
  * @param size
  * @param color
  * @return
  */
 public static Bitmap drawTextToCenter(Context context, Bitmap bitmap, String text,
           int size, int color) {
  Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
  paint.setColor(color);
  paint.setTextSize(dp2px(context, size));
  Rect bounds = new Rect();
  paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);
  return drawTextToBitmap(context, bitmap, text, paint, bounds,
    (bitmap.getWidth() - bounds.width()) / 2,
    (bitmap.getHeight() + bounds.height()) / 2);
 }

 /**
  * 图片上绘制文字
  */
 private static Bitmap drawTextToBitmap(Context context, Bitmap bitmap, String text,
           Paint paint, Rect bounds, int paddingLeft, int paddingTop) {
  Config bitmapConfig = bitmap.getConfig();

  paint.setDither(true); // 获取跟清晰的图像采样
  paint.setFilterBitmap(true);// 过滤一些
  if (bitmapConfig == null) {
   bitmapConfig = Config.ARGB_8888;
  }
  bitmap = bitmap.copy(bitmapConfig, true);
  Canvas canvas = new Canvas(bitmap);

  canvas.drawText(text, paddingLeft, paddingTop, paint);
  return bitmap;
 }

效果图如下:

github地址为:https://github.com/chenguo4930/Watermark
git地址为:https://github.com/chenguo4930/Watermark.git

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