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PHP线程的内存回收 PHP线程的内存回收问题

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想了解PHP线程的内存回收问题的相关内容吗,在本文为您仔细讲解PHP线程的内存回收的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:php内存回收机制,php内存回收,php的内存回收机制,下面大家一起来学习吧。

当一个PHP线程结束时,当前占用的所有内存空间都会被销毁。那么如果这个线程不结束,怎么回收内存呢?

refcount:引用技术器,可以理解为指向该个容器的指针个数吧。

is_ref:是否被引用(只可能是0或者1)

赋值的流程:

<?php
$a = 'aa';
xdebug_debug_zval(a); //(refcount=1, is_ref=0),string 'aa' (length=6)
$b = $a; 
//以下的两个其实是一个变量容器
xdebug_debug_zval(a); //(refcount=2, is_ref=0),string 'aa' (length=6)
xdebug_debug_zval(b); //(refcount=2, is_ref=0),string 'aa' (length=6)
unset($b); //对变量容器 refcount 减1
xdebug_debug_zval(a); //(refcount=1, is_ref=0),string 'aa' (length=6)
xdebug_debug_zval(b); //b: no such symbol b变量被销毁,指向被断掉,如果对应容器的引用技术为零,那么该块儿内存被回收
$b = $a;
$b = 'bb';
xdebug_debug_zval(a); //(refcount=1, is_ref=0),string 'aa' (length=6)
xdebug_debug_zval(b); //(refcount=1, is_ref=0),string 'aa' (length=6) 重新申请一个变量容器存储b,a的变量容器引用减1

引用的流程:

<?php
$a = 'aa';
xdebug_debug_zval('a'); //(refcount=1, is_ref=0),string 'aa' (length=2)
$b = & $a;
//变量容器的引用技术加1,引用标记置为1
xdebug_debug_zval('a'); //(refcount=2, is_ref=1),string 'aa' (length=2)
xdebug_debug_zval('b'); //(refcount=2, is_ref=1),string 'aa' (length=2)
$b = '123'; 
//php会发现,该容器变量是引用(is_ref),所以容器变量不用像赋值那样再申请一个
xdebug_debug_zval('a'); //(refcount=2, is_ref=1),string '123' (length=2)
xdebug_debug_zval('b'); //(refcount=2, is_ref=1),string '123' (length=2)
unset($b);
//变量容器应用计数减1,引用为零
xdebug_debug_zval('a'); //(refcount=1, is_ref=0),string '123' (length=2)
xdebug_debug_zval('b'); // b: no such symbol

那如果多次引用,unset掉一个,is_ref是否会被置为零,那样bug不就出现了么?变量容器还是引用啊。那么我们来看看:

<?php
$a = 'aa';
$b = &$a;
$c = &$a;
//可以看到引用refCount是3,is_ref永远是1
xdebug_debug_zval('a'); //(refcount=3, is_ref=1),string 'aa' (length=2)
xdebug_debug_zval('b'); //(refcount=3, is_ref=1),string 'aa' (length=2)
xdebug_debug_zval('c'); //(refcount=3, is_ref=1),string 'aa' (length=2)

unset($b);
//我们期待的bug没有出现,只是refcount减1,is_ref还是1
xdebug_debug_zval('a'); //(refcount=2, is_ref=1),string 'aa' (length=2)
xdebug_debug_zval('b'); // b: no such symbol
xdebug_debug_zval('c'); //(refcount=2, is_ref=1),string 'aa' (length=2)
//那php它怎么知道这个容器还有引用,毕竟is_ref仍然是1,不能计数,那么现在refcount就起作用了,是它告诉php,该变量有几个引用,但问题又来了,如果我干点坏事,在引用的时候,又赋值,它会不会有bug
$e = $a;
//我们看到期望的bug还是没出现,这时候再赋值,就不像直接赋值那么简单refcount加1了,而是申请了一个新的变量容器
xdebug_debug_zval('a'); //(refcount=2, is_ref=1),string 'aa' (length=2)
xdebug_debug_zval('e'); //(refcount=1, is_ref=0),string 'aa' (length=2)

unset和赋值null都能回收变量么?很多人都错认为,这两个都能回收变量空间,其实错了,null只是把变量占用的空间变小了,从回收上来说,该容器依然存在。

<?php
$a = 'aa';
$b = $a;
$b = null;
//又申请了一个变量容器
xdebug_debug_zval('a'); //(refcount=1, is_ref=0),string 'aa' (length=2)
xdebug_debug_zval('b'); //(refcount=1, is_ref=0),null 变量空间并没被回收
unset($b);
//这时候才释放了b变量容器的空间
xdebug_debug_zval('a'); //(refcount=1, is_ref=0),string 'aa' (length=2)
xdebug_debug_zval('b'); //b: no such symbol

总结

1. 垃圾回收的时机

PHP中,引用计数为0,则内存立刻释放。也就是说,不存在环状引用的变量,离开变量的作用域,内存被立刻释放。环状引用检测则是在满足一定条件下触发,所以在上面的例子中,会看到使用的内存有大幅度的波动。也可以通过 gc_collect_cycles 函数来主动进行环状引用检测。

2. &符号的影响

显式引用一个变量,会增加该内存的引用计数:

$a = "something";
$b = &$a;
此时unset($a), 但是仍有$b指向该内存区域的引用,内存不会释放。

3. unset函数的影响

unset只是断开一个变量到一块内存区域的连接,同时将该内存区域的引用计数-1;在上面的例子中,循环体内部,$a=new A(); unset($a);并不会将$a的引用计数减到零;

4. = null 操作的影响;

$a = null 是直接将$a 指向的数据结构置空,同时将其引用计数归0。

5. 脚本执行结束的影响

脚本执行结束,该脚本中使用的所有内存都会被释放,不论是否有引用环。

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