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Android圆形进度条 Android自定义控件实现圆形进度条

zhiyuan0932 人气:0
想了解Android自定义控件实现圆形进度条的相关内容吗,zhiyuan0932在本文为您仔细讲解Android圆形进度条的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:Android自定义圆形进度条,Android圆形进度条,Android进度条,下面大家一起来学习吧。

项目中常用到的圆形进度条有好多个,从网上搜到的自定义进度条多是封装的比较好的代码,但是不利于初学者,现在本博客就教给大家如何一步步实现自定义进度条的效果:

先看效果如图…

代码实现过程–main布局

这个布局中就是一个简单的引用

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 android:orientation="vertical" >

 <Button
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:text="开始下载"
 android:onClick="start" />

 <com.example.pb.ProgressView
 android:id="@+id/circleView"
 android:layout_width="100dp"
 android:layout_height="100dp" />

</LinearLayout>

自定义ProgressView-默认是图中第一种效果

package com.example.pb;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.RectF;
import android.os.Handler;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

public class ProgressView extends View {
 int progress = 0;
 private String text="0%";
 private int max = 100;

 public ProgressView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
 super(context, attrs, defStyleAttr);
 }

 public ProgressView(Context context, AttributeSet attrs) {
 super(context, attrs);
 }

 public ProgressView(Context context) {
 super(context);
 }

 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
 super.onDraw(canvas);
 // 对于画笔
 Paint paint = new Paint();
 // 设置抗锯齿
 paint.setAntiAlias(true);
 // 设置画笔颜色

 // 三种样式--Stroke 只要描边 Fill 填充 FILL_AND_STROKE和既有描边又有填充
 paint.setStyle(Style.STROKE);
 //设置描边宽度
 paint.setStrokeWidth(2);
 //定义外圈员的颜色
 paint.setColor(Color.RED);
 //绘制圆形进度条--获取当前控件多大,正好让进度条在这个控件区间内
 canvas.drawCircle(getMeasuredWidth()/2, getMeasuredWidth()/2, getMeasuredWidth()/2, paint);
 //重新设置描边宽度,这个宽度最好能完全盖过圆形
 paint.setStrokeWidth(3);

 //定义限制圆弧的矩形,当前这样定义正好让圆弧和圆重合
 RectF oval = new RectF(0, 0, getMeasuredWidth(), getMeasuredWidth());
 //设置进度条(圆弧的颜色)
 paint.setColor(Color.GREEN);
 //绘制,设置进度条的度数从0开始,结束值是个变量,可以自己自由设置,来设置进度 
 //true和false 代表是否使用中心点,如果true,代表连接中心点,会出现扇形的效果
 canvas.drawArc(oval, 0, 360 * progress / max, false, paint);
 //文字的绘制
 paint.setTextSize(40);
 //设置文字宽度
 paint.setStrokeWidth(1.0f);
 //测量文字大小-提前准备个矩形
 Rect bounds = new Rect();
 //测量文字的宽和高,测量的值可以根据矩形获取
 paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);
 paint.setColor(Color.BLACK);
 paint.setStyle(Style.FILL);
 //绘制文字,计算文字的宽高进行设置
 canvas.drawText(text, getMeasuredWidth()/2 - bounds.width() / 2,
 getMeasuredWidth()/2 + bounds.height() / 2, paint);

 }
 /**
 * 初始设置当前进度的最大值-默认100
 * @param max
 */
 public void setMax(int max) {
 this.max = max;
 }
 /**
 * 更新进度和文字
 * @param progress
 * @param text
 */
 public void setProgressAndText(int progress, String text) {
 this.progress = progress;
 this.text = text;
 //重新绘制
 postInvalidate();
 }

}

如果想要实现第二种效果

//设置填充模式
paint.setStyle(Style.FILL);
//绘制,设置进度条的度数从0开始,结束值是个变量,可以自己自由设置,来设置进度 
 //true和false 代表是否使用中心点,如果true,代表连接中心点,会出现扇形的效果
 canvas.drawArc(oval, 0, 360 * progress / max, false, paint);

Activity中代码–模拟一下下载的过程,效果随便定义

package com.example.pb;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;

public class MainActivity extends Activity {

 private ProgressView circleView;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_main);

 circleView = (ProgressView) findViewById(R.id.circleView);

 }

 int progress = 0;

 public void start(View v) {
 // 1000公里
 circleView.setMax(100);
 progress=0;
 new Thread() {
 public void run() {
 while (true) {
  progress = progress + 1;
  String text = progress + "%";
  circleView.setProgressAndText(progress, text);
  try {
  sleep(30);
  } catch (InterruptedException e) {
  // TODO Auto-generated catch block
  e.printStackTrace();
  }
  if (progress == 100) {
  break;
  }
 }
 };
 }.start();
 }

}

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