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SuperSocket入门--Telnet服务器和客户端请求处理 SuperSocket入门--Telnet服务器和客户端请求处理

黄昏前黎明后 人气:0
想了解SuperSocket入门--Telnet服务器和客户端请求处理的相关内容吗,黄昏前黎明后在本文为您仔细讲解SuperSocket入门--Telnet服务器和客户端请求处理的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:SuperSocket,下面大家一起来学习吧。

本文的控制台项目是根据SuperSocket官方Telnet示例代码进行调试的,官方示例代码:Telnet示例

开始我的第一个Telnet控制台项目之旅:

创建控制台项目:打开vs程序,文件=》新建=》项目

一、下载SuperSocket的动态库,主要有两种方式获取SuperSocket的动态库。

1、添加SuperSocket的dll文件(SuperSocket.Common.dll, SuperSocket.SocketBase.dll, SuperSocket.SocketEngine.dll)到此项目的引用,直接再官方网站上下载SuperSocket组件,引入需要dll文件即可:

2、通过 nuget来获取,本人也比较喜欢这种方式,可以更新组件版本。(注意:我这里使用的是vs2015可以直接打开nuget,如果使用vs旧版本的同学需要下载nuget组件)

点击浏览,输入supersocket,勾选组件安装即可

添加完成组件后需要注意将config文件进行编译成内容,log4net需要使用config文件。

查看引入后的项目整体目录,框红线的为引入supersocket组件和文件

二、使用官方提供的启动服务器的代码进行测试服务启动和停止

 /// <summary>
/// SuperSocket服务启动或停止
/// </summary>
/// <param name="args"></param>
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("请按任何键进行启动SuperSocket服务!");
Console.ReadKey();
Console.WriteLine();
var appServer = new AppServer();
//启动应用服务端口
if (!appServer.Setup(2017)) //启动时监听端口2017
{
Console.WriteLine("服务端口启动失败!");
Console.ReadKey();
return;
}
Console.WriteLine();
//尝试启动应用服务
if (!appServer.Start())
{
Console.WriteLine("服务启动失败!");
Console.ReadKey();
return;
}
Console.WriteLine("服务启动成功,请按'E'停止服务!");
while (Console.ReadKey().KeyChar != 'E')
{
Console.WriteLine();
continue;
}
//停止服务
appServer.Stop();
Console.WriteLine("服务已停止!");
Console.ReadKey();
}

运行项目:

运行成功后可以查看Debug文件夹下的logs日志跟踪文件,从日志里面,我们可以看到服务器已经能启动成功,但是这还没有什么用,因为我们并没有处理客户的链接进来,处理客户的发送过来的信息。根据官方文档,我们继续拷贝代码来完善我们的程序。

三、注册客户端链接和处理客户端发送信息

1、处理客户端连接,注册回话新建事件处理方法

appServer.NewSessionConnected += new SessionHandler(appServer_NewSessionConnected);

2、在事件处理代码中发送欢迎信息给客户端

  static void appServer_NewSessionConnected(AppSession session)
  {
   session.Send("Welcome to SuperSocket Telnet Server!");
  }

3、使用Telnet客户端进行测试(注意:使用telnet必须先安装telnet服务)

安装完成后,先运行telnet服务器

进行运行win+r命令窗口cmd ,输入telnet localhost 2017。(2017是开始程序中侦听的端口)

回车,显示欢迎语说明客户端和服务器端进行链接成功。 

4、处理客户端发送的信息,我继续拷贝代码

/// <summary>
  ///客户端请求处理
  /// </summary>
  /// <param name="session">会话</param>
  /// <param name="requestInfo">请求信息</param>
  static void appServer_NewRequestReceived(AppSession session, StringRequestInfo requestInfo)
  {
   switch (requestInfo.Key.ToUpper())
   {
    case ("ECHO"):
     session.Send(requestInfo.Body);
     break;
    case ("ADD"):
     session.Send(requestInfo.Parameters.Select(p => Convert.ToInt32(p)).Sum().ToString());
     break;
    case ("MULT"):
     var result = 1;
     foreach (var factor in requestInfo.Parameters.Select(p => Convert.ToInt32(p)))
     {
      result *= factor;
     }
     session.Send(result.ToString());
     break;
   }
  }

客户端发送请求处理

5、注册请求事件

appServer.NewRequestReceived += new RequestHandler<AppSession, StringRequestInfo>(appServer_NewRequestReceived);

运行效果:

除了使用telnet客户端,网上还有一个tcp/udp的测试工具可以链接服务器

今天的supersocket框架的入门学习就到这里了,本人水平和文笔有限,有错误的地方欢迎大家指正!

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!

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