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Android 获取设备唯一标识 Android 怎样获取设备唯一标识

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想了解Android 怎样获取设备唯一标识的相关内容吗,pany在本文为您仔细讲解Android 获取设备唯一标识的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:Android,设备标识,Android,获取设备唯一标识,下面大家一起来学习吧。

一. 先简单总结一下比较常见的几个解决方案的弊端:

1. IMEI

Android 10 中官方明确说明第三方应用无法获取到IMEI码:Android 10 中的隐私权变更

Android 10 以下的版本,需要申请READ_PHONE_STATE权限。

2. Android ID

Android ID 不具有真正的唯一性,

ROOT、刷机、恢复出厂设置、不同签名的应用等都会导致获取的 Android ID 发生改变,

并且不同厂商定制的系统的BUG会导致不同的设备可能会产生相同的 Android ID。

3. MAC地址

Android 10 中 MAC地址具有随机化的特征:Android 10 中的隐私权变更—MAC地址

虽然目前大部分手机还不支持这个特性,但是随着厂商的跟进,这个方案就会逐渐作废

在上面这些设备自带的标识不够满足需求时,我们就要采用另外的方法了。

二. uuid + 本地文件,实现一个通用解决方案

1. 思路

启动APP时,检查并读取根目录下保存有uuid的文件,若没有该文件,则视为一台新设备,创建文件并写入uuid。

并且要确保卸载应用时,该文件不会被系统携带着删除(这也是为什么要在根目录下创建的原因)。

2. 解决手机访问SDK权限问题

Android 6 以下,添加权限:

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />

Android 6 及其以上,则需要在此基础上申请动态权限。

Android 10 及其以上,文件存储机制修改成了沙盒模式,即应用只能访问自己沙盒下的文件和公共媒体文件。

“得益”于沙盒机制,应用创建的文件属于自己的沙盒,那么当应用卸载时,也会随之删除。

目前可以添加以下一行代码解决沙盒问题:

<application
  ...
  android:requestLegacyExternalStorage="true">

这样我们就能在“根目录”创建自己文件了。

3. 适配 Android 11

Android 11 会强制执行沙盒模式,在这之前存储权限可以简单的分为“禁止”和“允许”,在这之后存储权限可以简单的分为“禁止”、“允许访问媒体文件”和“允许访问所有文件”。

“允许访问媒体文件”这是绝大多数应用能够申请到的,而“允许访问所有文件”只有文件管理类应用可以申请到。假如你不是该类应用但又申请了该权限,那么就会通不过Google Play的审核。

允许访问所有文件:android.permission.MANAGE_EXTERNAL_STORAGE

介绍到这儿,其实一个方案已经出来了:直接申请“允许访问所有文件”权限,后果就是不能通过Google Play的审核。

另外还有一个办法:我们暂时不升级SDK,针对 Android 10 (SDK 29)来开发应用,这样的话由于“向后兼容机制”,我们的应用是能够正常跑在 Android 11 系统上的。

4. Flutter 代码实践

import 'dart:io';
import 'package:uuid/uuid.dart';

// 本地持久化存储uuid代码实践
class Storage {
 static File file;

 // 入口
 static Future<String> init() async {
  bool boolCreateFile = await createFile();
  if (boolCreateFile) {
   String uuid = await readData();
   return uuid;
  } else {
   await writeData();
   String uuid = await readData();
   return uuid;
  }
 }

 // 创建文件
 static Future<bool> createFile() async {
  file = File('/storage/emulated/0/uuid.ini'); // 指向根目录下的文件uuid
  bool exists = await file.exists();
  return exists;
 }

 // 写入数据
 static writeData() async {
  // 如果文件存在,会将原来的内容覆盖, 如果不存在,则创建文件
  String uuid = await getUuid();
  file.writeAsString('$uuid');
 }

 // 读取文件
 static Future<String> readData() async {
  try {
   String uuid = await file.readAsString();
   return uuid;
  } catch (e) {
   return null;
  }
 }

 // 获取uuid,采用的插件:uuid
 static Future<String> getUuid() async {
  Uuid uuidObj = Uuid();
  String uuid = uuidObj.v1();
  return uuid;
 }
}

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