亲宝软件园·资讯

展开

java垃圾回收复制算法 Java垃圾回收之复制算法详解

Sam哥哥 人气:0

之前的Java垃圾回收之标记清除算法详解https://m.qb5200.com/会导致内存碎片。下文的介绍的coping算法可以解决内存碎片问题。

概述

如果jvm使用了coping算法,一开始就会将可用内存分为两块,from域和to域,https://m.qb5200.com/每次只是使用from域,to域则空闲着。当from域内存不够了,开始执行GC操作,这个时候,会把from域存活的对象拷贝到to域,然后直接把from域进行内存清理。

应用场景

coping算法一般是使用在新生代中,因为新生代中的对象一般都是朝生夕死的,存活对象的数量并不多,这样使用coping算法进行拷贝时效率比较高。

jvm将Heaphttps://m.qb5200.com/内存划分为新生代与老年代,又将新生代划分为Eden(伊甸园)https://m.qb5200.com/与2块Survivorhttps://m.qb5200.com/Space(幸存者区)https://m.qb5200.com/,然后在Edenhttps://m.qb5200.com/–>Survivorhttps://m.qb5200.com/Spacehttps://m.qb5200.com/以及Fromhttps://m.qb5200.com/Survivorhttps://m.qb5200.com/Spacehttps://m.qb5200.com/与Tohttps://m.qb5200.com/Survivorhttps://m.qb5200.com/Spacehttps://m.qb5200.com/之间实行Copyinghttps://m.qb5200.com/算法。

不过jvm在应用coping算法时,并不是把内存按照1:1来划分的,这样太浪费内存空间了。一般的jvm都是8:1。也即是说,Eden区:From区:To区域的比例是8:1:1

始终有90%的空间是可以用来创建对象的,而剩下的10%用来存放回收后存活的对象。

1、当Eden区满的时候,会触发第一次younghttps://m.qb5200.com/gc,把还活着的对象拷贝到Survivorhttps://m.qb5200.com/From区;当Eden区再次触发younghttps://m.qb5200.com/gc的时候,会扫描Eden区和From区域,对两个区域进行垃圾回收,经过这次回收后还存活的对象,则直接复制到To区域,并将Eden和From区域清空。https://m.qb5200.com/

2、当后续Eden又发生younghttps://m.qb5200.com/gc的时候,会对Eden和To区域进行垃圾回收,存活的对象复制到From区域,并将Eden和To区域清空。https://m.qb5200.com/

3、可见部分对象会在From和To区域中复制来复制去,如此交换15次(由JVM参数MaxTenuringThreshold决定,这个参数默认是15),最终如果还是存活,就存入到老年代

注意:

    https://m.qb5200.com/https://m.qb5200.com/
  • 万一存活对象数量比较多,那么To域的内存可能不够存放,这个时候会借助老年代的空间。

优点

在存活对象不多的情况下,性能高,能解决内存碎片和Java垃圾回收之标记清除算法详解https://m.qb5200.com/中导致的引用更新问题。

缺点

    https://m.qb5200.com/https://m.qb5200.com/
  • 会造成一部分的内存浪费。不过可以根据实际情况,将内存块大小比例适当调整;
  • https://m.qb5200.com/https://m.qb5200.com/
  • 如果存活对象的数量比较大,coping的性能会变得很差。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

加载全部内容

相关教程
猜你喜欢
用户评论