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Java中类的定义与实例化详解

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类的定义

面向对象的程序设计中,类可以看作是我们自定义的数据类型,那么,如何能更加优美,更加高效地定义它就显得尤为重要。

类中的成员有很多,每一部分都是十分关键的,毕竟“面向对象”在Java学习中真的很重要,许许多多的Java开发者定义出来的类等待着我们去使用,加油!攻克它!

直接上代码:

package com.my.pac02;
/**
 * @author Summerday
 * @date 2019/11/26 21:40
 */
 //类名和文件名一致,且包含main方法
public class CatTest{
  //程序入口
  public static void main(String[] args) {
    //创建对象
    Cat cat = new Cat();
    //为对象的属性赋值
    cat.name = "sink";
    cat.isMale = true;
    //通过对象调用方法
    cat.sleep();
    cat.jump();
    cat.laughAt("Susan");
    System.out.println(cat.isNotMale());
    //打印引用变量的值
    System.out.println(cat);
    //创建一个新的引用变量并指向原先的对象
    Cat otherCat = cat;
    System.out.println(otherCat);
    System.out.println(otherCat.name);//"sink"
    //将cat和实际对象之间的引用消除
    cat = null;
  }
}
//定义一个Cat类
class Cat{
  //构造方法
  Cat() {
    System.out.println("cat is cute.");
  }
  //成员变量
  String name;
  int age;
  boolean isMale;
  String color = "Blue";
  //方法
  void sleep(){
    System.out.println(name+"is sleeping---");
  }
  public void jump() {
    System.out.println(name+"is jumping---");
  }
  public void laughAt(String otherName)
  {
    System.out.println(name+"is laughing at "+otherName);
  }
  //返回boolean类型的方法
  boolean isNotMale() {
    return !isMale;
  }
}

定义一个简单的类

[修饰符] class 类名
{
    (零个到多个)构造器...
    (零个到多个)成员变量(属性)...
    (零个到多个)方法...
}

[修饰符]修饰类时可以是上面代码中的public,或者final,abstract,也可以省略不写,但不建议使用private和protected。

参考:Java的外部类为什么不能使用private、protected进行修饰:

对于顶级类(外部类)来说,只有两种修饰符:public和默认(default)。因为外部类的上一单元是包,所以外部类只有两个作用域:同包,任何位置。因此,只需要两种控制权限:包控制权限和公开访问权限,也就对应两种控制修饰符:public和默认(default)。

如果类使用了private修饰符,说明是个内部类。内部类的上一级是外部类,那么对应的有四种访问控制修饰符:本类(private),同包(default),父子类(protected),任何位置(public)。当一个内部类使用了private修饰后,只能在该类的外部类内部使用。

上面这些都是平时使用司空见惯的,但是为什么是这种情况呢?

可以想一下,一个java项目是不可能在一个class里面完成的。mvc模式中,是把类分为三层,一层层调用类。如果定义为私有的和受保护的就无法调用。换句话说,对于一个java文件,要么就是自己单独运行,要么就是被其他程序作为库调用,如果一个java文件的类被private修饰,那么是不是其他的程序或是类是无法使用它的,那么他作为一个单独的文件就没啥用了。如果它作为单个文件运行,类加载怎么找到它呢,因为它对外不可见。同时,也失去了类的存在意义。因此,类只有public和默认修饰符。

类名命名规范:要见名知义,意思是需要多个有意义的英文单词组成,每个单词首字母大写,规范这种东西,建议遵守!养成好习惯。

上面三种成员(构造器,成员变量,方法)都可以定义零个或多个,但是都是零个就变成了空类,没啥意义。

定义一个成员变量

[修饰符] 类型 成员变量名 [=默认值];
//例如
boolean isMale;
String color = "Blue";

成员变量包括实例变量和类变量,static修饰的成员变量称作类变量,关于static之后再细讲。

定义一个方法

[修饰符] 返回值类型 方法名(形参列表)
{
  零条到多条可执行语句组成的方法体...
}
//例如
void sleep(){
System.out.println(name+"is sleeping---");
}
public void jump() {
System.out.println(name+"is jumping---");
}
public void laughAt(String otherName)
{
System.out.println(name+"is laughing at "+otherName);
}
//返回boolean类型的方法
boolean isNotMale() {
  return !isMale;
}

定义一个构造器

[修饰符] 构造器名 (形参列表)
{
  (零条到多条可执行语句组成的构造器执行体...
}
//例如
//构造方法
Cat() {
  System.out.println("cat is cute.");
}

设计类时的具体细节,接下来将会一一展开,还有未涉及到的内部类和代码块部分,之后将会进行学习,暂且从这三个部分展开探究。

类的实例化

通过类构造属于该类对象的过程就叫做类的实例化。对象是具体存在的事物,也称作实例,可以调用类中定义的实例变量以及方法。(不考虑static修饰变量的情况下)

创建对象及使用对象:

//使用Cat类创建了Cat类型的对象
//并调用Cat类的构造器,返回Cat的实例,赋值给变量cat
Cat cat = new Cat();
//访问cat的实例变量name和isMale,并为他们赋值
cat.name = "sink";
cat.isMale = true;
//调用cat的方法
cat.sleep();
cat.jump();
cat.laughAt("Susan");
//输出isNotMale()方法的返回值
System.out.println(cat.isNotMale());

创建对象的过程在内存中的表现

类是一种引用数据类型:也就是说,在栈内存里的引用变量并不是真正存储对象的成员变量,而是它的引用,实际的成员变量藏在堆内存中,这一点类似于前面提到过的数组类型。而且,可以知道,栈内存中存储的是实际对象在堆内存中的地址值,可以直接打印引用变量cat的值验证。

创建对象

//创建对象,并初始化
Cat cat = new Cat();


访问实例变量

//访问实例变量
cat.name = "sink";
cat.isMale = true;


Java不允许直接访问堆内存中的对象,只能通过该对象的引用操作该对象。

另外,堆内存中的同一个对象可以由栈内存中多个引用变量所指向。例如:

//把引用变量cat赋值给另一个引用变量otherCat
Cat otherCat = cat;

这时,cat和otherCat都在栈内存中被创建,且他们都指向了原先cat所指向的那块堆内存,所以他们操作的是同一个实际对象。

堆内存的对象没有任何变量指向时,就会在一段时间内作为“垃圾”被Java的垃圾回收机制回收,释放对象所占用的内存区。
所以想让他提前释放,直接给引用变量赋值为null。

参考书籍:《疯狂Java讲义》

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。

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