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Flutter里面错误捕获的正确方法

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背景

我们知道,在软件开发过程中,错误和异常总是在所难免。

不管是客户端的逻辑错误导致的,还是服务器的数据问题导致的,只要出现了异常,我们都需要一个机制来通知我们去处理。

在 APP 的开发过程中,我们通过一些第三方的平台,比如 Fabric、Bugly 等可以实现异常的日志上报。

Flutter 也有一些第三方的平台,比如 Sentry 可以实现异常的日志上报。

但是为了更加通用一些,本篇不具体讲解配合某个第三方平台的异常日志捕获,我们会告知大家如何在 Flutter 里面捕获异常。

至于具体的上报途径,不管是上报到自家的后台服务器,还是通过第三方的 SDK API 接口进行异常上报,都是可以的。

Demo 初始状态

首先我们新建 Flutter 项目,修改 main.dart 代码如下:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
 // This widget is the root of your application.
 @override
 Widget build(BuildContext context) {
  return MaterialApp(
   home: Scaffold(
    appBar: AppBar(title: Text('Flutter Crash Capture'),),
    body: MyHomePage(),
   ),
  );
 }
}

class MyHomePage extends StatelessWidget {
 @override
 Widget build(BuildContext context) {
  return Container();
 }
}

效果如下:

捕获错误

我们修改 MyHomePage,添加一个 List 然后进行越界访问,改动部分代码如下:

class MyHomePage extends StatelessWidget {
 @override
 Widget build(BuildContext context) {
  List<String> numList = ['1', '2'];
  print(numList[6]);
  return Container();
 }
}

可以看到控制台报错如下:

flutter: ══╡ EXCEPTION CAUGHT BY WIDGETS LIBRARY ╞═══════════════════════════════════════════════════════════
flutter: The following RangeError was thrown building MyHomePage(dirty):
flutter: RangeError (index): Invalid value: Not in range 0..1, inclusive: 6

当然这些错误信息在界面上也有显示(debug 模式)。

那么我们如何捕获呢?

其实很简单,有个通用模板,模板为:

import 'dart:async';

import 'package:flutter/material.dart';

Future<Null> main() async {
 FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) async {
  Zone.current.handleUncaughtError(details.exception, details.stack);
 };

 runZoned<Future<void>>(() async {
  runApp(MyApp());
 }, onError: (error, stackTrace) async {
  await _reportError(error, stackTrace);
 });
}

Future<Null> _reportError(dynamic error, dynamic stackTrace) async {
 // TODO
}

在 TODO 里面就可以执行埋点上报操作或者其他处理了。

完整例子如下:

import 'dart:async';

import 'package:flutter/material.dart';

Future<Null> main() async {
 FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) async {
  Zone.current.handleUncaughtError(details.exception, details.stack);
 };

 runZoned<Future<void>>(() async {
  runApp(MyApp());
 }, onError: (error, stackTrace) async {
  await _reportError(error, stackTrace);
 });
}

Future<Null> _reportError(dynamic error, dynamic stackTrace) async {
 print('catch error='+error);
}

class MyApp extends StatelessWidget {
 // This widget is the root of your application.
 @override
 Widget build(BuildContext context) {
  return MaterialApp(
   home: Scaffold(
    appBar: AppBar(title: Text('Flutter Crash Capture'),),
    body: MyHomePage(),
   ),
  );
 }
}

class MyHomePage extends StatelessWidget {
 @override
 Widget build(BuildContext context) {
  List<String> numList = ['1', '2'];
  print(numList[6]);
  return Container();
 }
}

运行可以看到控制台捕获到错误如下:

flutter: catch error=RangeError (index): Invalid value: Not in range 0..1, inclusive: 6

assert 妙用

我们知道,一般错误上报都是在打包发布到市场后才需要。

平时调试的时候如果遇到错误,我们是会定位问题并修复的。

因此在 debug 模式下,我们不希望上报错误,而是希望直接打印到控制台。

那么,这个时候就需要一种方式来区分现在是 debug 模式还是 release 模式,怎么区分呢?

这个时候就需要用到 assert 了。

bool get isInDebugMode {
 // Assume you're in production mode.
 bool inDebugMode = false;

 // Assert expressions are only evaluated during development. They are ignored
 // in production. Therefore, this code only sets `inDebugMode` to true
 // in a development environment.
 assert(inDebugMode = true);

 return inDebugMode;
}

从注释也可以知道,assert 表达式只在开发环境下会起作用,在生产环境下会被忽略。

因此利用这一个,我们就可以实现我们的需求。

上面的结论要验证也很简单,我们就不演示了。

完整模板

import 'dart:async';

import 'package:flutter/material.dart';

Future<Null> main() async {
 FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) async {
  if (isInDebugMode) {
   FlutterError.dumpErrorToConsole(details);
  } else {
   Zone.current.handleUncaughtError(details.exception, details.stack);
  }
 };

 runZoned<Future<void>>(() async {
  runApp(MyApp());
 }, onError: (error, stackTrace) async {
  await _reportError(error, stackTrace);
 });
}

Future<Null> _reportError(dynamic error, dynamic stackTrace) async {
 // TODO
}

bool get isInDebugMode {
 // Assume you're in production mode.
 bool inDebugMode = false;

 // Assert expressions are only evaluated during development. They are ignored
 // in production. Therefore, this code only sets `inDebugMode` to true
 // in a development environment.
 assert(inDebugMode = true);

 return inDebugMode;
}

debug 模式下,直接将错误打印到控制台,方便定位问题。

release 模式下,将错误信息收集起来,上传到服务器。

参考链接:

Report errors to a service

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。

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