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vue实现拖拽的简单案例 不超出可视区域

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实现拖拽之前,先了解几个小常识:

这两种获取鼠标坐标的方法,区别在于基于的对象不同:

1.clientX : 是用来获取鼠标点击的位置距离 当前窗口 左边的距离
2.clientY: 是用来获取鼠标点击的位置距离 当前窗口 上边的距离
3.offsetWidth: 用来获取当前拖拽元素 自身的宽度
4.offsetHeight:用来获取当前拖拽元素 自身的高度 
5.document.documentElement.clientHeight :屏幕的可视高度
6.document.documentElement.clientWidth:屏幕的可视高度

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>vue实现拖拽</title>
 <script src="./js/vue.min.js"></script>
 </head>
 <style>
 *{margin: 0;padding:0;}
  #app{
   position: relative;  /*定位*/
   top: 10px;
   left: 10px;
   width: 80px;
   height: 80px;
   background: #666;  /*设置一下背景*/
  }
 </style>
 <body>
 <div id="app" @mousedown="move">
 {{positionX}}
 {{positionY}}
 </div>
 </body>
<script>
 var vm = new Vue({
 el: "#app",
 data: {
 positionX: 0,
 positionY: 0
 },
 methods: {
 move(e){
 let odiv = e.target;// 获取目标元素
 
 //计算出鼠标相对点击元素的位置,e.clientX获取的是鼠标的位置,OffsetLeft是元素相对于外层元素的位置
 let x = e.clientX - odiv.offsetLeft;
 let y = e.clientY - odiv.offsetTop;
 console.log(odiv.offsetLeft,odiv.offsetTop)
 document.onmousemove = (e) => {
  // 获取拖拽元素的位置
  let left = e.clientX - x;
  let top = e.clientY - y;
  this.positionX = left;
  this.positionY = top;
  //console.log(document.documentElement.clientHeight,odiv.offsetHeight)
  // 把拖拽元素 放到 当前的位置
  if (left <= 0) {
  left = 0;
  } else if (left >= document.documentElement.clientWidth - odiv.offsetWidth){
  //document.documentElement.clientWidth 屏幕的可视宽度
  left = document.documentElement.clientWidth - odiv.offsetWidth;
  }
  
  if (top <= 0) {
  top = 0;
  } else if (top >= document.documentElement.clientHeight - odiv.offsetHeight){
  // document.documentElement.clientHeight 屏幕的可视高度
  top = document.documentElement.clientHeight - odiv.offsetHeight
  
  }
  odiv.style.left = left + "px";
  odiv.style.top = top + "px"
  
 }
    // 为了防止 火狐浏览器 拖拽阴影问题
 document.onmouseup = (e) => {
  document.onmousemove = null;
    document.onmouseup = null
 }
 }
 }
 })
</script>
</html>
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