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Android小知识之OkHttp的2种请求方式详解

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前言

OkHttp是目前非常火的网络库,支持HTTP/2,允许所有同一个主机地址的请求共享同一个socket连接,连接池减少请求延时,透明的GZIP压缩减少响应数据的大小,缓存响应内容,避免一些完全重复的请求。

在开始之前,首先要先了解如下几个比较核心的类:

下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧

OkHttpClient

private OkHttpClient mHttpClient = null;

 private void initHttpClient() {
  if (null == mHttpClient) {
   mHttpClient = new OkHttpClient.Builder()
     .readTimeout(5, TimeUnit.SECONDS)//设置读超时
     .writeTimeout(5,TimeUnit.SECONDS)////设置写超时
     .connectTimeout(15,TimeUnit.SECONDS)//设置连接超时
     .retryOnConnectionFailure(true)//是否自动重连
     .build();
  }
 }

在使用OkHttp请求网络时,需要先获取一个OkHttp的客户端对象OkHttpClient,OkHttpClient可以直接通过new来创建,也可以通过OkHttpClient静态内部类Builder来创建,日常开发最常用的是通过build的方式(建造者模式+链式调用)来创建,静态内部Builder提供了很多方法,比如readTimeout代表读时间、writeTimeout代表写时间、connectTimeout代表连接超时时间以及retryOnConnectionFailure代表是否重连等等方法,有了OkHttpClient之后就可以进行网络的同步和异步请求。

同步请求

private void synRequest() {
  Request request=new Request.Builder()
    .url("http://www.baidu.com")
    .get()
    .build();
  Call call=mHttpClient.newCall(request);
  try {
   Response response=call.execute();
   System.out.println(request.body().toString());
  } catch (IOException e) {
   e.printStackTrace();
  }
 }

进行网络请求时,需要先创建一个请求对象Request,Request对象也是通过build方式创建,在Request的静态内部类Builder中定义了设置请求地址、请求方式、请求头的方法。

接着创建Call对象,Call对象可以理解为Request和Response之间的一个桥梁,最后通过Call对象的execute方法完成Response的读取,

总结同步请求的三个步骤如下:

注意:OkHttp的同步请求会阻塞当前线程,因此不能在UI线程中请求,需要开启子线程,在子线程中发送请求。

异步请求

private void asyRequest() {
  final Request request=new Request.Builder()
    .url("http://www.baidu.com")
    .get()
    .build();
  Call call=mHttpClient.newCall(request);
  call.enqueue(new Callback() {
   @Override
   public void onFailure(Call call, IOException e) {

   }

   @Override
   public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
    System.out.println(request.body().toString());
   }
  });
 }

异步请求与同步请求的前两步都是一样的创建OkHttpClient和Request对象以及将Request对象封装成Call对象,通过Call对象的enqueue方法执行异步请求,enqueue传入一个Callback对象,Callback提供了两个回调方法,分别是成功和失败。

总结异步请求的三个步骤如下:

注意:OkHttp的异步请求,其中两个回调方法onResponse和onFailure都是在工作线程中执行的,执行结果可以通过Handler来发送。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

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