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3ds MAX制作异形曲面建筑物模型效果图教程实例

曲面建筑物 人气:0
3ds MAX制作异形曲面建筑物模型效果图教程实例,曲面建模软件很多,今天给大家介绍的是利用max软件快速实现下图建筑外立面效果。

3ds MAX制作异形曲面建筑物模型效果图教程实例

第一步,创建一个box,分段参数如图:

3ds MAX制作异形曲面建筑物模型效果图教程实例

第二步,添加FFD,调节形态。

3ds MAX制作异形曲面建筑物模型效果图教程实例

第三步,选中模型右键转化成可编辑多边形,面级别下将模型侧面挤出,然后底面挤出,将不要的面删除掉,如图:

3ds MAX制作异形曲面建筑物模型效果图教程实例

加线

3ds MAX制作异形曲面建筑物模型效果图教程实例

第四步,在编辑多边形下找到“细分曲面”勾选使用NURMS细分,去掉等值线显示前面的对钩,迭代次数为2,具体操作如图:

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第五步,添加“弯曲”命令,调整弯曲的节点和度数。

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第六步,复制多个

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透视图看下,如果复制的不够,可以再来一组。

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第七步,将模型塌陷后,整体给个弯曲命令。参数如图:

3ds MAX制作异形曲面建筑物模型效果图教程实例

第八步,添加FFDBox,根据要求添加设置点数。

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调整节点变化,如图:

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透视图查看

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第九步,在顶视图中绘制图形。如图:

3ds MAX制作异形曲面建筑物模型效果图教程实例

第十步,模型添加路径变形。拾取刚才所画的样条线,然后点击转到路径,调整相应参数如图:

3ds MAX制作异形曲面建筑物模型效果图教程实例

第十一步,给养条线添加“格式化样条线”命令,调整模型在线上的位置。

3ds MAX制作异形曲面建筑物模型效果图教程实例

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基本外立面形态完成,看下效果。

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更加细致需要初期的慢慢调整形态,简单与大家介绍了建类似模型的思路,希望能对你有所帮助。思路很简单,如果有人在群里问的话,基本应该是四个字就能明白类似模型思路“路径变形”。包括“轮胎、螺母、镂空花瓶等等……”建模思路都是如此,练习着来做几个你联想到的吧。

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