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Android剪切板传递数据 Android使用剪切板传递数据

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在Activity之间传递数据还可以利用一些技巧,不管windows还是Linux操作系统,都会支持一种叫剪切板的技术,也就是某一个程序将一些数据复制到剪切板上,然后其他的任何程序都可以从剪切板中获取数据,在Android系统中也存在此技术。

使用剪切板会用到,ClipboardManager对象,这个对用剪切板会用到,ClipboardManager象用来操作剪切板,但是没有提供public的构造函数(单例模式),需要使用Activity.getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE)获取该对象。

在Android-11(Android 3.0)版本之前,利用剪切板传递数据使用setText()和getText()方法,但是在此版本之后,这两个方法就被弃用,转而使用传递ClipData对象来代替。相对于getText和setText而言,利用ClipData对象来传递数据,更符合面向对象的思想,而且所能传递的数据类型也多样化了。 

主要步骤:

通过getSystemService获取ClipboardManager对象cm。

使用cm.setPrimaryClip()方法设置ClipData数据对象。

在新Activity中获取ClipboardManager对象cm。

使用cm.getPrimaryClip()方法获取剪切板的ClipData数据对象,cd。

通过cd.getItemAt(0)获取到传递进来的数据。

示例代码

保存数据:

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
super.onCreate(savedInstanceState); 
setContentView(R.layout.activity_main); 
Button btn=(Button)findViewById(R.id.btn); 
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
@SuppressLint("NewApi") 
@Override 
public void onClick(View v) { 
//获取剪切板 
ClipboardManager cm=(ClipboardManager)getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE); 
cm.setPrimaryClip(ClipData.newPlainText("data", "Jack")); // 或分2步写 ClipData cd = ClipData.newPlain("label","Jack");cm.setPrimaryClip(cd);
Intent intent=new Intent(MainActivity.this,otherActivity.class); 
startActivity(intent); 
} 
}); 
} 

读取数据:

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
// TODO Auto-generated method stub 
super.onCreate(savedInstanceState); 
setContentView(R.layout.other); 
ClipboardManager cm=(ClipboardManager)getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE); 
ClipData cd=cm.getPrimaryClip(); 
String msg=cd.getItemAt(0).getText().toString(); 
TextView tv=(TextView)findViewById(R.id.msg); 
tv.setText(msg); 
}

以上方式使用剪切板传递的为String类型的数据,如果需要传递一个对象,那么被传递的对象必须可序列化,序列化通过实现Serializable接口来标记。

主要步骤:

创建一个实现了Serializable接口的类MyData。
存入数据:获取ClipboardManager,并对通过Base64类对MyData对象进行序列化,再存入剪切板中。
取出数据:在新Activity中,获取ClipboardManager,对被序列化的数据进行反序列化,同样使用Base64类。然后对反序列化的数据进行处理。

示例代码:

步骤一:

public class MyData implements Serializable { 
private String name; 
private int age; 
public MyData(String name, int age) { 
super(); 
this.name = name; 
this.age = age; 
} 
public String getName() { 
return name; 
} 
public void setName(String name) { 
this.name = name; 
} 
public int getAge() { 
return age; 
} 
public void setAge(int age) { 
this.age = age; 
} 
}

步骤二:

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
super.onCreate(savedInstanceState); 
setContentView(R.layout.activity_main); 
Button btn=(Button)findViewById(R.id.btn); 
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
@SuppressLint("NewApi") 
@Override 
public void onClick(View v) { 
//获取剪切板 
ClipboardManager cm=(ClipboardManager)getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE); 
MyData mydata=new MyData("jack", 24); 
String baseToString=""; 
ByteArrayOutputStream bArr=new ByteArrayOutputStream(); 
try 
{ 
ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(bArr); 
oos.writeObject(mydata); 
baseToString=Base64.encodeToString(bArr.toByteArray(), Base64.DEFAULT); 
oos.close(); 
} 
catch (Exception e) 
{ 
e.printStackTrace(); 
} 
cm.setPrimaryClip(ClipData.newPlainText("data",baseToString)); 
Intent intent=new Intent(MainActivity.this,otherActivity.class); 
startActivity(intent); 
} 
}); 
} 

步骤三:

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
// TODO Auto-generated method stub 
super.onCreate(savedInstanceState); 
setContentView(R.layout.other); 
ClipboardManager cm=(ClipboardManager)getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE); 
ClipData cd=cm.getPrimaryClip(); 
String msg=cd.getItemAt(0).getText().toString(); 
byte[] base64_btye=Base64.decode(msg, Base64.DEFAULT); 
ByteArrayInputStream bais=new ByteArrayInputStream(base64_btye); 
try { 
ObjectInputStream ois=new ObjectInputStream(bais); 
MyData mydata=(MyData)ois.readObject(); 
TextView tv=(TextView)findViewById(R.id.msg); 
tv.setText(mydata.toString()); 
} catch (Exception e) { 
// TODO Auto-generated catch block 
e.printStackTrace(); 
} 
} 

总结

综上所述,使用剪切板传递数据有利有弊,剪切板为Android系统管理的,所以在一个地方存入的数据,在这个Android设备上任何应用都可以访问的到,但是正是因为此设备访问的都是同一个剪切板,可能会导致当前程序存入的数据,在使用前被其他程序覆盖掉了,导致无法保证正确获取数据。

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