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js键盘控制小方块移动 javascript利用键盘控制小方块的移动

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原理

1. 利用键盘控制移动,则需要了解onkeydown函数,表示某个按键被按下,可以以此绑定一个事件响应函数,当键盘被按下时候,触发此事件,进行移动

2. keyCode 对于keypress 事件,该属性声明了被敲击的键生成的 Unicode 字符码。对于 keydown 和 keyup 事件,它指定了被敲击的键的虚拟键盘码。虚拟键盘码可能和使用的键盘的布局相关。 因此我们可以根据keycode返回的字符码来判断用户所按下的键,下面就是一个用于测试上下左右按键的js代码,经过我的测试之后,返回37 38 39 40;

window.onload = function(){
  var box = document.getElementById("box");
  document.onkeydown = function(event){
   event = event || window.event;
   console.log(event.keyCode);
  }  
  };

3.方块的移动实际上就是坐标的改变,因此需要offsetLeft 和offsetTop 来获得当前方块的坐标,然后将坐标进行一定的更改,就可以实现移动的效果了,下面给出代码

window.onload = function() {
  document.onkeydown = function(event) {
   event = event || window.event;
   //设置移动速度
   var speed = 10;
   //当ctrl和方向按键同时按下时,提升移动速度
   if(event.ctrlKey) {
   speed = 50;
   }
   //获取div
   var box01 = document.getElementById("box01");
   switch(event.keyCode) {
   /*keyCode返回按下按键的编码
    * 37 向左
    * 38向上
    * 39向右
    * 40向下
    */
   case 37:
    box01.style.left = box01.offsetLeft - speed + "px";
    break;
   case 39:
    box01.style.left = box01.offsetLeft + speed + "px";
    break;
   case 38:
    box01.style.top = box01.offsetTop - speed + "px";
    break;
   case 40:
    box01.style.top = box01.offsetTop + speed + "px";
    break;

   }
  };
  
  };

这样就可以简单实现方块的移动,但是此时我们会发现一个问题,当我们进行移动的时候,按住按键不松手,理论上方块应该直接平滑的进行移动,但实际上并非如此,第一下它会有一个小的停顿,这实际上是浏览器防止误触所设置的,因此我们需要对此进行优化

解决方案

下面附上修改后的完整代码

<!DOCTYPE html>
<html>

 <head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title></title>
 <style type="text/css">
  #box01 {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color: #008000;
  position: absolute;
  }
 </style>
 <script type="text/javascript">
  window.onload = function() {

  //获取div
  var box01 = document.getElementById("box01");
  //设置移动速度
  var speed = 10;
  //设置移动的方向
  var dir = 0;

  setInterval(function() {
   switch(dir) {
   /*keyCode返回按下按键的编码
    * 37 向左
    * 38向上
    * 39向右
    * 40向下
    */
   case 37:
    box01.style.left = box01.offsetLeft - speed + "px";
    break;
   case 39:
    box01.style.left = box01.offsetLeft + speed + "px";
    break;
   case 38:
    box01.style.top = box01.offsetTop - speed + "px";
    break;
   case 40:
    box01.style.top = box01.offsetTop + speed + "px";
    break;

   }

  }, 50)

  document.onkeydown = function(event) {
   event = event || window.event;

   //当ctrl和方向按键同时按下时,提升移动速度
   if(event.ctrlKey) {
   speed = 50;
   } else {
   speed = 10;
   }
   //使dir等于keycode的值
   dir = event.keyCode;

   //当鼠标松开时,停止移动     ---如果不写这一个会造成无法停止移动的效果
   document.onkeyup = function() {
   dir = 0;
   };

  };

  };
 </script>
 </head>

 <body>
 <div id="box01"></div>
 </body>

</html>

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