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Promise控制并发 Promise面试题详解之控制并发

童红雷 人气:0
想了解Promise面试题详解之控制并发的相关内容吗,童红雷在本文为您仔细讲解Promise控制并发的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:promise控制并发数,promise,并发限制,promise面试题,下面大家一起来学习吧。

前言

在写这篇文章的时候我有点犹豫,因为先前写过一篇类似的,一道关于并发控制的面试题,只不过那篇文章只给出了一种解决方案,后来在网上又陆续找到两种解决方案,说来惭愧,研究问题总是浅尝辄止,所以今天便放在一起,借着这道面试题再重新梳理一下。

题目是这样的:

有 8 个图片资源的 url,已经存储在数组 urls 中(即urls = [‘http://example.com/1.jpg', …., ‘http://example.com/8.jpg']),而且已经有一个函数 function loadImg,输入一个 url 链接,返回一个 Promise,该 Promise 在图片下载完成的时候 resolve,下载失败则 reject。

但是我们要求,任意时刻,同时下载的链接数量不可以超过 3 个。

请写一段代码实现这个需求,要求尽可能快速地将所有图片下载完成。

已有代码如下:

var urls = [
'https://www.kkkk1000.com/images/getImgData/getImgDatadata.jpg', 
'https://www.kkkk1000.com/images/getImgData/gray.gif', 
'https://www.kkkk1000.com/images/getImgData/Particle.gif', 
'https://www.kkkk1000.com/images/getImgData/arithmetic.png', 
'https://www.kkkk1000.com/images/getImgData/arithmetic2.gif', 
'https://www.kkkk1000.com/images/getImgData/getImgDataError.jpg', 
'https://www.kkkk1000.com/images/getImgData/arithmetic.gif', 
'https://www.kkkk1000.com/images/wxQrCode2.png'
];
function loadImg(url) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        const img = new Image()
        img.onload = function () {
            console.log('一张图片加载完成');
            resolve();
        }
        img.onerror = reject
        img.src = url
    })
};

看到这个题目的时候,脑袋里瞬间想到了高效率排队买地铁票的情景,那个情景类似下图:

上图这样的排队和并发请求的场景基本类似,窗口只有三个,人超过三个之后,后面的人只能排队了。

首先想到的便是利用递归来做,就如这篇文章采取的措施一样,代码如下:

//省略代码

var count = 0;
//对加载图片的函数做处理,计数器叠加计数
function bao(){
    count++;
    console.log("并发数:",count)
    //条件判断,urls长度大于0继续,小于等于零说明图片加载完成
    if(urls.length>0&&count<=3){
    //shift从数组中取出连接
        loadImg(urls.shift()).then(()=>{
        //计数器递减
            count--
            //递归调用
            }).then(bao)
    }
}
function async1(){
//循环开启三次
    for(var i=0;i<3;i++){
        bao();
    }
}
async1()

以上是最常规的思路,我将加载图片的函数loadImg封装在bao函数内,根据条件判断,是否发送请求,请求完成后继续递归调用。

以上代码所有逻辑都写在了同一个函数中然后递归调用,可以优化一下,代码如下:

var count = 0;

// 封装请求的异步函数,增加计数器功能
function request(){
    count++;
    loadImg(urls.shift()).then(()=>{
            count--
            }).then(diaodu)

    
}
// 负责调度的函数
function diaodu(){
    if(urls.length>0&&count<=3){
        request();
    }
}

function async1(){
    for(var i=0;i<3;i++){
        request();
    }
}
async1()

上面代码将一个递归函数拆分成两个,一个函数只负责计数和发送请求,另外一个负责调度。

这里的请求既然已经被封装成了Promise,那么我们用Promise和saync、await来完成一下,代码如下:

//省略代码

// 计数器
var count = 0;
// 全局锁
var lock = [];
var l = urls.length;
async function bao(){
    if(count>=3){
        //超过限制利用await和promise进行阻塞;
        let _resolve;
        await new Promise((resolve,reject)=>{
            _resolve=resolve;
            // resolve不执行,将其推入lock数组;
            lock.push(_resolve);
        });
    }
    if(urls.length>0){
        console.log(count);
        count++
        await loadImg(urls.shift());
        count--;
        lock.length&&lock.shift()()
    }
}
for (let i = 0; i < l; i++) {
    bao();
}

大致思路是,遍历执行urls.length长度的请求,但是当请求并发数大于限制时,超过的请求用await结合promise将其阻塞,并且将resolve填充到lock数组中,继续执行,并发过程中有图片加载完成后,从lock中推出一项resolve执行,lock相当于一个叫号机;

以上代码可以优化为:

// 计数器
var count = 0;
// 全局锁
var lock = [];
var l = urls.length;
// 阻塞函数
function block(){
    let _resolve;
    return  new Promise((resolve,reject)=>{
        _resolve=resolve;
        // resolve不执行,将其推入lock数组;
        lock.push(_resolve);
    });
}
// 叫号机
function next(){
    lock.length&&lock.shift()()
}
async function bao(){
    if(count>=3){
        //超过限制利用await和promise进行阻塞;
        await block();
    }
    if(urls.length>0){
        console.log(count);
        count++
        await loadImg(urls.shift());
        count--;
        next()
    }
}
for (let i = 0; i < l; i++) {
    bao();
}

最后一种方案,也是我十分喜欢的,思考好久才明白,大概思路如下:

用 Promise.race来实现,先并发请求3个图片资源,这样可以得到 3 个 Promise实例,组成一个数组promises ,然后不断的调用 Promise.race 来返回最快改变状态的 Promise,然后从数组(promises )中删掉这个 Promise 对象实例,再加入一个新的 Promise实例,直到全部的 url 被取完。

代码如下:

//省略代码
function limitLoad(urls, handler, limit) {
    // 对数组做一个拷贝
    const sequence = [].concat(urls)
    let promises = [];

    //并发请求到最大数
    promises = sequence.splice(0, limit).map((url, index) => {
        // 这里返回的 index 是任务在 promises 的脚标,
        //用于在 Promise.race 之后找到完成的任务脚标
        return handler(url).then(() => {
            return index
        });
    });

    (async function loop() {
        let p = Promise.race(promises);
        for (let i = 0; i < sequence.length; i++) {
            p = p.then((res) => {
                promises[res] = handler(sequence[i]).then(() => {
                    return res
                });
                return Promise.race(promises)
            })
        }
    })()
}
limitLoad(urls, loadImg, 3)

第三种方案的巧妙之处,在于使用了Promise.race。并且在循环时用then链串起了执行顺序。

以上便是关于并发控制的一点点思考,有使用promise的,有不使用promise的,关键在于灵活运用,通过这次梳理,你有哪些思考呢

总结

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