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c++ 内联函数和普通函数 c++ 内联函数和普通函数的区别

敲代码的Messi 人气:0
想了解c++ 内联函数和普通函数的区别的相关内容吗,敲代码的Messi在本文为您仔细讲解c++ 内联函数和普通函数 的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:c++,内联函数,普通函数,下面大家一起来学习吧。

前言

内联函数是c++为了提高程序的运行速度做的改进,它与普通函数区别在于: 编译器如何将它们组合到程序中。所以我们需要深入到程序内部。

我们的最终的可执行程序由 一组机器指令组成。程序运行时,计算机逐步执行指令。

Ⅰ.常规函数

常规函数调用时会使程序跳到另一个地址(函数的地址),并且在函数结束时返回。

这一过程和系统中的中断很类似。来回跳跃并记录跳跃位置意味着使用普通函数时,需要一定的开销。

Ⅱ.内联函数

内联函数就是 编译器将使用相应的函数代码代替了函数调用(没有读懂这句话可以直接跳到最后的思考) 。程序不用为了执行函数而来回跳动。
所以 内联函数的运行速度比普通函数快,但代价是占用了更多的内存。

1.语法
1.在函数声明前加上关键字 inline。
2.在函数定义前加上关键字 inline。

但是通常的做法 省略原型,就是将整个定义放在原来声明函数的位置。

2.注意
程序员试图将函数作为内联函数的时候,编译器可能不会满足要求,原因:

1.它可能认为函数过大。
2.函数调用了自己(内联函数不能递归)

Ⅲ.选择地使用内联

思考?

我们说到内联函数是编译器用函数相应的代码替代了函数调用。

那内联函数还遵循按值传递参数吗?

程序清单1.1:

inline void fun(int a){
 a=1;
 }
int main(){
int a=0;
fun(a);
cout<<a;
return 0;
}

编译器看来:

inline void fun(int a){
 a=1;
 }
int main(){
int a=0;
a=1;//fun(a);
cout<<a;
return 0;
}

a到底是0还是1?


输出结果:

输出表明,内联函数和普通函数一样,都是按值传递参数。

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