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合成刘德华在山洞里烤火的场景 PS合成教程

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PS合成教程:合成刘德华在山洞里烤火的场景。

本教程通过将元素组合,对蒙版的使用再对其进行色彩的统一,

效果图:

PS合成教程:合成刘德华在山洞里烤火的场景。

素材图:

PS合成教程:合成刘德华在山洞里烤火的场景。

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打开素材0

PS合成教程:合成刘德华在山洞里烤火的场景。

新建图层,使有和黑色画笔将地面刷些黑色,并将不透明度改为68%

PS合成教程:合成刘德华在山洞里烤火的场景。

给组做一个颜色查找图层,3DLUT文件:NightFromDay.CUBE

PS合成教程:合成刘德华在山洞里烤火的场景。

新建一个曲线,调整参考如图:

PS合成教程:合成刘德华在山洞里烤火的场景。

将素材01置入画布,添加蒙版,用黑色画笔将背景多余的删除,放置合适位置,将图层混合模式改为滤色

PS合成教程:合成刘德华在山洞里烤火的场景。

将素材03置入画布,添加蒙版,用黑色画笔将背景多余的删除,放置合适位置

PS合成教程:合成刘德华在山洞里烤火的场景。

将素材02人物置入画布,添加蒙版,用黑色画笔将背景多余的删除,放置合适位置

PS合成教程:合成刘德华在山洞里烤火的场景。

在人物上方新建图层,做剪切蒙版,吸取火中浅一些的黄色,图层模式为柔光,不透明度39%,在人物靠火的一面刷些光

PS合成教程:合成刘德华在山洞里烤火的场景。

再新建图层,图层模式为柔光吸取火的颜色在洞顶周围,刷一些光

PS合成教程:合成刘德华在山洞里烤火的场景。

CTRL+SHIFT+ALT盖印图层,将图层模式为柔光,不透明度为60%

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最后完成效果如图:

PS合成教程:合成刘德华在山洞里烤火的场景。

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