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C++推箱子小游戏 C/C++编写推箱子小游戏

WJX+WT 人气:0
想了解C/C++编写推箱子小游戏的相关内容吗,WJX+WT在本文为您仔细讲解C++推箱子小游戏的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:C++,推箱子,下面大家一起来学习吧。

我们用' #'来代表墙,‘O'来代表箱子,' * '代表终点,‘@'代表箱子已经到达终点,‘S来表示人'。
注意:W,A,S,D为方向键,而且要在英文格式下

运行示例:

以下为完整代码:

/*

推箱子(示例二)


*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include <conio.h>
int main()
{
 char a[12][12]={"##########",
     "##     ###",
                    "##O###   #",
                    "# S O  O #",
                    "# **# O ##",
                    "##**#   ##",
                    "##########",
                   };
    int x=3,y=2;
    int i;
    char ch;
    for(i=0;i<7;i++)
    puts(a[i]);
    
    while(a[4][2]!='@'||a[4][3]!='@'||a[5][2]!='@'||a[5][3]!='@')
    {
     
  ch=getch();
     if(ch=='s')
     {
         if(a[x+1][y]!='#'&&a[x+1][y]!='O'&&a[x+1][y]!='@') //如果只有人,没有箱子 
      {
       a[x][y]=' ';
       x++;
       a[x][y]='S';
   }
   else if(a[x+2][y]!='#'&&a[x+1][y]=='O'&&a[x+2][y]!='*') //如果是箱子和人一起走 
   {
    a[x][y]=' ';
    x++;
    a[x][y]='S';
    a[x+1][y]='O';
   }
   else if(a[x+2][y]!='#'&&(a[x+1][y]=='O'||a[x+1][y]=='@')&&a[x+2][y]=='*') //如果人和箱子一起走,并且前面是终点      
   {
    a[x][y]=' ';
    x++;
    a[x][y]='S'; 
    a[x+1][y]='@';
   }
  }
  
  if(ch=='w')
     {
      
      if(a[x-1][y]!='#'&&a[x-1][y]!='O'&&a[x-1][y]!='@') //如果只有人,没有箱子 
      {
       a[x][y]=' ';
       x--;
       a[x][y]='S';
       
   }
   else if(a[x-2][y]!='#'&&a[x-1][y]=='O'&&a[x-2][y]!='O') //如果是箱子和人一起走 
   {
    a[x][y]=' ';
    x--;
    a[x][y]='S';
    a[x-1][y]='O';

   }
   else if(a[x-2][y]!='#'&&(a[x-1][y]=='O'||a[x-1][y]=='@')&&a[x-2][y]=='*')  //如果人和箱子一起走,并且前面是终点      
   {
    a[x][y]=' ';
    x--;
    a[x][y]='S'; 
    a[x-1][y]='@';
   }
  }
  if(ch=='a')
     {
      
      if(a[x][y-1]!='#'&&a[x][y-1]!='O'&&a[x][y-1]!='@') //如果只有人,没有箱子 
      {
       a[x][y]=' ';
       y--;
       a[x][y]='S';
       
   }
   else if(a[x][y-2]!='#'&&a[x][y-1]=='O') //如果是箱子和人一起走 
   {
    a[x][y]=' ';
    y--;
    a[x][y]='S';
    a[x][y-1]='O';
   }
   else if(a[x][y-2]!='#'&&(a[x][y-1]=='O'||a[x][y-1]=='@')&&a[x][y-2]=='*') //如果人和箱子一起走,并且前面是终点      
   {
    a[x][y]=' ';
    y--;
    a[x][y]='S'; 
    a[x][y-1]='@';
   }
  }
  if(ch=='d')
     {
      
      if(a[x][y+1]!='#'&&a[x][y+1]!='O'&&a[x][y+1]!='@') //如果只有人,没有箱子 
      {
       a[x][y]=' ';
       y++;
       a[x][y]='S';
       
   }
   else if(a[x][y+2]!='#'&&a[x][y+1]=='O'&&a[x][y+2]!='O') //如果是箱子和人一起走 
   {
    a[x][y]=' ';
    y++;
    a[x][y]='S';
    a[x][y+1]='O';
   }
   else if(a[x][y+2]!='#'&&(a[x][y+1]=='O'||a[x][y+1]=='@')&&a[x][y+2]=='*'&&a[x][y+2]!='O')   //如果人和箱子一起走,并且前面是终点      
   {
    a[x][y]=' ';
    y++;
    a[x][y]='S'; 
    a[x][y+1]='@';
   }
  }
  if(a[4][2]!='@'&&a[4][2]!='S'&&a[4][2]!='*')
     {
      a[4][2]='*';
  }
  if(a[4][3]!='@'&&a[4][3]!='S'&&a[4][3]!='*')
     {
      a[4][3]='*';
  }
  if(a[5][2]!='@'&&a[5][2]!='S'&&a[5][2]!='*')
     {
      a[5][2]='*';
  }
  if(a[5][3]!='@'&&a[5][3]!='S'&&a[5][3]!='*')
     {
      a[5][3]='*';
  }
  if(a[1][2]=='O'||a[1][6]=='O'||a[2][8]=='O'||a[3][8]=='O'||a[5][5]=='O'||a[5][7]=='O')              //判断失败的情况 
  {
   break;
  }
  system("cls");
  for(i=0;i<7;i++)
     puts(a[i]);
 }
 system("cls");
 if(a[4][2]!='@'||a[4][3]!='@'||a[5][2]!='@'||a[5][3]!='@')
    printf("YOU LOSE!");
    else
    printf("YOU WIN!");
    Sleep(3000);
    
 return 0;
}

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