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打造恐怖荒野中走向未来的幸运之光 PS末日场景合成实例

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PS末日场景合成实例:打造恐怖荒野中走向未来的幸运之光。本教程就是简单的图片组合及色彩的调整,和图层模式的使用。

效果图:

PS末日场景合成实例:打造恐怖荒野中走向未来的幸运之光。

素材图:

PS末日场景合成实例:打造恐怖荒野中走向未来的幸运之光。

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打开素材0做为整个画面的重要背景部分

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将素材01置入画布,添加蒙版留下地上裂痕的部分

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将素材02置入画布,做透视变形

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然后将两个带裂痕的素材的图层混合模式改为叠加

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接下来将余下的素材按如图分布,分别抠图放置画面,也可以自己安排

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给每个元素做投影,分别调出各自的选区,在下方新建图层填充黑色,并做高斯模糊4个像素

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整体添加一个颜色查找图层,选一个自己喜欢的色调

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新建一层,图层混合模式为柔光,使用黑色画笔将地面周边加深一些

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新建一层,填充一个白色到透明的渐变,执行滤镜-扭曲-波浪,参数如图

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然后将其做透视变形

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添加蒙版,删除多余的生硬的地方,置于素材03云层的上方,并复制一层,图层模式为滤色

PS末日场景合成实例:打造恐怖荒野中走向未来的幸运之光。

在最上方新建一图层,填充50%灰色

PS末日场景合成实例:打造恐怖荒野中走向未来的幸运之光。

图层的混合模式为柔光,使用加深工具对元素做修饰

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最后完成效果如图:

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