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Android Lottie动画特效 Android Lottie实现中秋月饼变明月动画特效实例

阿策小和尚 人气:0
想了解Android Lottie实现中秋月饼变明月动画特效实例的相关内容吗,阿策小和尚在本文为您仔细讲解Android Lottie动画特效的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:android,lottie动画特效,android动画效果,android炫酷的效果,下面大家一起来学习吧。

前言

小菜在 Android 端进行动画处理时主要用的是 Android 自带的三种动画形式,今天小菜简单尝试通过 Airbnb Lottie 展示一个中秋月饼变明月的小动画;

Lottie

Lottie 动画是 Airbnb 开源的一套多平台兼容的动画形式,小菜之前简单尝试过 Flutter 版本,使用非常便捷,今天小菜简单了解一下 Android 版本;

案例尝试

1. 集成依赖

在 build.gradle 中集成最新版本的 Lottie 依赖并同步;

api 'com.airbnb.android:lottie:4.1.0'

2. 添加 LottieAnimationView 加载网络资源

首先在 xml 文件中添加 LottieAnimationView,之后通过 setAnimationFromUrl() 加载网络资源;其中加载网络图片时有两个重载方法,其中 cacheKey 为缓存策略;加载完网络资源之后还需要 playAnimation( 启动动画;

<com.airbnb.lottie.LottieAnimationView
    android:id="@+id/lottie_view"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    />

mView = (LottieAnimationView) this.findViewById(R.id.lottie_view);
mView.setAnimationFromUrl("https://assets6.lottiefiles.com/packages/lf20_Tprkoc.json");
mView.playAnimation();

3. 加载本地资源

当 LottieAnimationView 加载本地资源时,需要先下载生成的 json 文件,并添加到工程中,通过 setAnimation() 引入本地资源;其中 setAnimation() 也有多个重载方法,可以灵活应用;

mView2 = (LottieAnimationView) this.findViewById(R.id.lottie_view2);
mView2.setAnimation("mooncake.json");
mView2.playAnimation();

4. 循环播放 & 动画监听

前两步设置完 setAnimation() 之后,播放完成就停止动画,若需要重复播放,可以通过 loop(true) 方式进行循环播放,但该方法在新的 API 中不建议使用,可以通过 setRepeatCount() 设置播放次数,或通过动画监听在动画结束时再次播放等;

mView2.loop(true);

mView1.setRepeatCount(5);

可以通过 addAnimatorListener() 进行动画监听;其中当设置 **** 播放次数后,每次播放均会调用 onAnimationRepeat() 回调,播放结束之后才会调用 onAnimationEnd();而如果不设置播放次数时,不会进入 onAnimationRepeat() 回调;

mView2.addAnimatorListener(new Animator.AnimatorListener() {
    @Override
    public void onAnimationStart(Animator animator) {
        Log.e(TAG, "-> onAnimationStart()");
    }

    @Override
    public void onAnimationEnd(Animator animator) {
        Log.e(TAG, "-> onAnimationEnd()");
    }

    @Override
    public void onAnimationCancel(Animator animator) {
        Log.e(TAG, "-> onAnimationCancel()");
    }

    @Override
    public void onAnimationRepeat(Animator animator) {
        Log.e(TAG, "-> onAnimationRepeat()");
    }
});

5. 暂停 & 继续 & 取消

小菜通过 playAnimation() 使动画进行播放;而 Lottie 也提供了 pauseAnimation() 暂停动画;resumeAnimation() 暂停后继续播放以及 cancelAnimation() 取消动画等方法;

其中调用 playAnimation() 时会从动画起始位置播放,而 resumeAnimation() 会从暂停或取消动画停止位置播放;pauseAnimation() 和 cancelAnimation() 均会停止动画,但 cancelAnimation() 停止后会 lottieDrawable.cancelAnimation() 清空动画 Drawable,且会在 onAnimationCancel() 监听中进行回调;

@Override
public void onClick(View view) {
    switch (view.getId()){
        case R.id.main_btn1:
            mView2.playAnimation();
            break;
        case R.id.main_btn2:
            mView2.pauseAnimation();
            break;
        case R.id.main_btn3:
            mView2.resumeAnimation();
            break;
        case R.id.main_btn4:
            mView2.cancelAnimation();
            break;
    }
}

小扩展

1. 硬件加速器

小菜在使用 Lottie 时建议开启硬件加速器,降低动画帧率,避免卡顿;

android:hardwareAccelerated="true"

2. json 文件解析

小菜之前觉得 Lottie 的 json 文件是一个很神奇很复杂的天书,今天小菜简单介绍一下其中属性对应关系;

整体结构包括如下几个部分:v 为对应 bodymovin 动画版本;fr 为帧率;ip / op 分别对应起始/结束关键帧;w / h 为动画宽高;assets 为资源信息,包括 Drawable 等;layers 为图层信息;

asstes 中 w / h 为资源宽高;u / p 非别对应资源露肩和名称;其中的 layers 也为图层信息;layers 中的 ks 为动画的主要信息;

小菜理解 Lottie 整体是利用属性动画控制进度,通过进度变更更改 layers 中触发 LottieAnimationView 重绘各个资源信息;

总结

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