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C语言随机抽奖程序 C语言实现随机抽奖程序

mxctf_p1@y3r 人气:0
想了解C语言实现随机抽奖程序的相关内容吗,mxctf_p1@y3r在本文为您仔细讲解C语言随机抽奖程序的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:C语言随机抽奖程序,C语言随机抽奖,C语言抽奖程序,下面大家一起来学习吧。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <time.h> // 使用当前时钟做种子
#include <windows.h>
/* 
做一个抽奖程序,一等奖1%二等奖5%三等奖10%
要求1:基本功能实现,按下任意字母按键打印一次抽奖结果。
要求2:程序开始的时候可以选择模式,键盘A键按下,代表自动模式;M代表手动模式,自动模式抽奖可以一直抽,直到抽到1等奖为止。
要求3:在要求2的前提下,(自动模式)先打印第一次抽到三等奖所需要的次数,然后打印第一次抽到二等奖所需要的次数,最后打印第
一次获得一等奖所需要的次数,程序结束
*/

//随机数取段落,保证抽到的误差较小 
#define CJ_game(a) if(a>=0&&a<=327) printf("恭喜你!获得一等奖!!\n");\
     else if(a>=4000&&a<=5638) printf("恭喜你!获得二等奖!!\n");\
     else if(a>=400&&a<=3676) printf("恭喜你!获得三等奖!!\n");\
     else printf("再接再厉\n") 

void CJ_mode_auto()  //自动模式 
{
 int First_f = 0,Second_f = 0,Third_f = 0;  //定义第一次抽取到奖品的标志位 
 int Sjs = 0,Game_state = 1; 
 int F_count = 0,S_count = 0,T_count = 0,count = 0;//定义抽到奖品的计数位 
 printf("\n"); 
 printf("\n"); 
 printf("==========模式A:自动抽奖 游戏开始==========\n"); 
 while(Game_state)
 {
  Sleep(200);
  Sjs=rand();
  CJ_game(Sjs);
  count++;
 // printf("%d\n",count); //测试位 
  if(Sjs >= 400 && Sjs <= 3676)
  {
   T_count++;
   if(T_count == 1)
   {
    Third_f = count;
   }
  }
  if(Sjs >= 4000 && Sjs <= 5638)
  {
   S_count++;
   if(S_count == 1)
   {
    Second_f = count;
   }
  }
  if(Sjs >= 0 && Sjs <= 327)
  {
   F_count++;
   if(F_count == 1)
   {
    First_f = count;
   }
  }
  if(First_f && Second_f && Third_f)
  {
   Game_state = 0;
  }
 }
 printf("第一次抽到一等奖所需要的次数为:%d\n",First_f);
 printf("第一次抽到二等奖所需要的次数为:%d\n",Second_f);
 printf("第一次抽到三等奖所需要的次数为:%d\n",Third_f);
 printf("抽到一等奖的总次数为:%d\n",F_count);
 printf("抽到二等奖的总次数为:%d\n",S_count);
 printf("抽到三等奖的总次数为:%d\n",T_count);
 printf("=====请选择新的游戏模式:M:手动,A:自动=====\n");
}



void CJ_mode_handch(void)  //手动抽奖 
{
 char ch; 
 int Sjs;
 printf("\n");
 printf("\n"); 
 printf("==========模式M:手动抽奖 游戏开始==========\n"); 
 printf("==========按0退出自动模式==========\n"); 
 while(1)
 {
  printf("=====请输入一个字母:");
  //scanf(" %c",&ch);  //如果需要输入字符然后回车的,需要在%c前面加空格或者\n,来过滤缓冲区的“回车” 
  ch = getch();  //从键盘获取字符 
  if( (ch>='a'&&ch<='z') || (ch>='A'&&ch<='Z') )
  {
   Sjs = rand();
  // printf("%d\n",Sjs);
   CJ_game(Sjs); 
  }
  else if(ch == '0')
  {
   printf("=====退出手动抽奖模式=====\n");
   printf("=====请输入新的游戏模式:M:手动,A:自动\n");
   break;
  }
  else
  {
   printf("=====请输入字母!!!=====\n");
  }
 }
 
}

int main()
{
 srand((unsigned)time( NULL ) ); // 初始化随机数
 char mode;

 printf("=======游戏开始==========\n"); 
 printf("=====请选择抽奖模式======\n"); 
 printf("=====按M进入模式M:手动抽奖=====\n");
 printf("=====按A进入模式A:自动抽奖=====\n"); 
 printf("=====按0结束游戏!!=====\n"); 
 while(1)
 {
  mode = getch(); 
  if(mode =='A') 
  {
   CJ_mode_auto(); 
  }
  else if(mode =='M')
  {
   CJ_mode_handch();
  }
  else if(mode == '0')
  {
   printf("游戏结束!");
   break;  
  }
  else
  {
   printf("请输入正确的模式!!!\n");
  }
 }
 
  return 0;
}

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