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C++构造函数

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构造函数按参数为为:有参构造函数和无参构造函数

按类型分为:普通构造函数和拷贝构造函数

构造函数的三种调用方法:括号法,显示法,隐式转换法;

//括号法
Person p1;     //默认构造 无参构造
Person p2(13); //有参构造
Person p3(p2); //拷贝构造
 
//注意:使用无参构造时不要写括号。不然系统会认为该语句是函数声明。 例:Person p1();
 
//显示法
Person p1;
Person p2 = Person(13);//有参构造
Person p3 = Person(p2);//拷贝构造
 
//注意:右值的写法称为匿名对象,当前行执行完后,系统就会释放该对象。
 
//隐式转换法
Person p4 = 13;//相当于 Person p4 = Person(13);
Person p5 = p4;//拷贝构造

C++中拷贝构造函数的调用时机:

一,一般会使用一个已创建好的对象来初始化一个新对象

Person p1;
 
Person p2(p1);
Person p3 = Person(p2);
Person p4 = p3;

二,值传递方式给形参传值

void function(Person p)
{
    
}
 
int main()
{
    Person p1;
    function(p1);//这里以值传递,其实是Person temp = p1;调用拷贝构造函数
 
}

三,值返回方式返回局部对象

Person function()
{
    Person p1;//创建对象
 
    return p1;//返回局部对象
}
 
void test()
{
    Person p = function();//值传递实际上是用一个temp去拷贝原来的值,然后原来的局部对象被释放。temp作为返回值被接收。
 
}

构造函数调用规则。

如果自定义了有参构造函数,系统则不提供默认构造函数,但仍然提供拷贝构造函数。

如果自定义了拷贝构造函数,系统则不提供其他构造函数,需要的话要自己写。

深拷贝和浅拷贝

我们系统提供的默认拷贝构造函数是一种浅拷贝,所谓浅拷贝,其实就是简单的值拷贝,我们都知道,对象被释放的时候会调用析构函数,而析构函数的作用就是把对象的资源释放,例如你的对象有属性开辟到了堆区,析构时就需要delete释放掉。

class Person{
public:
    Person(string name,int age)
    {
        this->name = name;
        this->age = new int(age);//这个属性开辟到了堆区
    }
    
    Person(const Person &p)
    {
        name = p.name;
        age  = new int(*p.age);//深拷贝,new一块新的内存,避免重复释放同一内存
    }
 
    void show()
    {
        cout << name << endl;
        cout << *age  << endl;
    }
    
    ~Person()
    {
        if(age != NULL)
        {
            delete age;
            age = NULL;
        }
        
    }//
 
 
private:
    string name;
    int *age;
 
};
 
 
int main()
{
    Person p1("hzh",21);//初始化对象
    Person p2(p1);      //如果不写上面的拷贝构造函数,则默认拷贝构造(浅拷贝)
                        //这样会发送的问题,因为属性中有指针,浅拷贝时把指针指向的地址拷贝给了p2
                        //则两个指针指向的是同一个地址,而析构时会因为重复释放一块内存而造成错误。 
   return 0;
}

要解决上述问题,就要自己写一个拷贝构造函数来实现深拷贝,具体操作为把开辟到堆区的属性在拷贝时重新new一块内存去存放。

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