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js常见创建对象方式

攻城狮小豪 人气:0

前言

说起创建对象,最容易想到的便是通过对象字面量方式直接定义一个对象吧,但这种方式只能创建少量,单独且相互间无联系的对象。若要批量创建对象,该如何?

1、工厂模式

实现:

function fn(a,b){
    let obj = new Object()
    obj.a=a
    obj.b=b
    return obj
}

const test = fn(1,2)

优点:解决了创建多个类似对象的问题

缺点:没解决对象标识问题(即新建对象是什么类型)

2、构造函数模式

实现:

function Fn(a,b){
    this.a=a
    this.b=b
    this.c=function(){
          console.log(this.a)
    }
}

const test1 = new Fn(1,2)
const test2 = new Fn(1,2)
console.log(test1.c === test2.c)// false

优点:new隐式创建对象,写法简洁

缺点:构造函数定义的方法会在每个实例上都要创建一遍(除非该方法声明提到全局)

3、原型模式

实现:

function Fn(a,b){
    Fn.prototype.a=a
    Fn.prototype.b=b
    Fn.prototype.c=function(){
          console.log(a)
    }
}

const test = new Fn(1,2)

优点:构造函数中定义的属性和方法都可以被对象实例共享

缺点:原型上的属性值如果是引用值,该值会在创建后的实例之间被污染,如下

function Fn(){
    Fn.prototype.a=[1,2]
}

const test1 = new Fn()
const test2 = new Fn()
test1.a.push(3)
console.log(test1.b, test2.b)// [1,2,3] [1,2,3] 
const test3 = new Fn()// 原型上属性会重新赋值
console.log(test1.b, test2.b,test3.b)// [1,2] [1,2] [1,2] 

4、Object.create()

实现:

const obj = { a:1 , b:2 }

const test = Object.create(obj)
console.log(test.a)// 1

优点:通过一个对象构造另一个对象

缺点:构造过程是浅克隆,共享的引用值依旧存在被污染问题

其他模式

除了以上几种常见的模式外,批量创建对象的方式还有

总结

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