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Java接口详解

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一、前言

前面我们说了抽象类的概述,我们对抽象类也有个认识和理解了,现在我们学习十分重要的内容接口,接口这个词比较的抽象,但其实也是十分好理解的。

二、接口

简单的说,接口就是一种被规范的标准,只要符合这个标准都可以通用,接口的表现在于对行为的抽象。 就好比插座,每个厂商生产的插座我们都可以用,这是因为他们有同一个标准,这里插座就是接口。

接口的格式

格式1:

public interface 接口名

格式2:

interface  接口名

三、接口的特点

①多态的实例化用implement关键字

public  interface usb{}//定义一个接口
 
public  class  computer implements  usb{}//创建一个类实现接口

②接口不能被直接实例化,可以通过多态的形式实现实例化

usb  u =new computer();

③接口中都是抽象方法和常量,不可能有非抽象方法,常量必须被赋值。

常量默认被public  static final

方法默认被public static   abstractl修饰

public final int  num1=10;√
num1=20;×
int num2=10;√
num2=20;×
上面两个正确的写法等价
public  abstract  void method1();√
void  method2();√

直接int num=10,创建的a是常量

④多态的前提:

有继承或实现关系

有方法的重写,

有父类或父接口引用指向子类或实现类对象

⑤接口的实现类

必须重写接口中的所有方法,不想重写则可以是抽象类(加上abstract)

但是子类继承了该抽象类必须重写接口中的方法。

⑥接口只能被public修饰

接口的使用

service包下

package service;
 
public interface EatService {
    void eat();
}

service包下的impl包下

package service.impl;
 
import service.EatService;
 
public class CatImpl implements EatService {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("

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