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C语言 排序算法

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排序的概念及其运用

排序的概念

排序:所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作。

稳定性:假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次
序保持不变,即在原序列中,r[i]=r[j],且r[i]在r[j]之前,而在排序后的序列中,r[i]仍在r[j]之前,则称这种排
序算法是稳定的;否则称为不稳定的。 内部排序:数据元素全部放在内存中的排序。

外部排序:数据元素太多不能同时放在内存中,根据排序过程的要求不能在内外存之间移动数据的排序。

排序运用

高校排名:

在这里插入图片描述

接下来,我会一一介绍几种常见的排序算法

插入排序

直接插入排序

直接插入排序是一种简单的插入排序法

基本思想: 把待排序的记录按其关键码值的大小逐个插入到一个已经排好序的有序序列中,直到所有的记录插入完为止,得到一个新的有序序列

代码的实现

//直接插入排序
void InsertSort(int* a, int n)
{
	assert(a);//传入数组不为空指针
	int i;
	for (i = 0; i < n - 1; i++)
		
	{
		int end = i;
		int x = a[end + 1];

		while (end >= 0)
		{
			//升序
			if (a[end] >x)
			{
				a[end + 1] = a[end];
				end--;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
		a[end + 1] = x;
	}
}

希尔排序

解析

// 希尔排序
void ShellSort(int* a, int n)
{
	int gap = n;
	while (gap > 1)
	{
		gap /= 2;
		for (int i = 0; i < n - gap; i++)
		{
			int end = i;
			int x = a[end + gap];
			while (end >= 0)
			{
				if (a[end] > x)
				{
					a[end + gap] = a[end];
					end-=gap;
				}
				else
					break;
			}
			a[end + gap] = x;
		}
	}
}

当gap > 1时都是预排序,目的是让数组更接近于有序。当gap == 1时,数组已经接近有序的了,这样就会很快。这样整体而言,可以达到优化的效果。我们实现后可以进行性能测试的对比

选择排序

直接选择排序

解析

每一次遍历待排序的数据元素从中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始(或者末尾)位置,直到全部待排序的数据元素排完

代码的实现

// 选择排序
void SelectSort(int* a, int n)
{
	int begin = 0, end = n - 1;//记录下标
	while (begin < end)
	{
		int mini = begin;
		for (int i = begin; i <= end; i++)
		{
			//遍历找到最小数据并记录下标
			if (a[i] < a[mini])
				mini = i;
		}
		Swap(&a[begin], &a[mini]);//交换
		begin++;//缩小范围
	}
}

总结

时间复杂度:O(N^2)
空间复杂度:O(1)
稳定性:不稳定

不推荐使用

堆排序

堆排序是指利用堆(数据结构)进行选择数据的一种排序算法

基础思想:

先将原数组建成堆,需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆
注:以大堆为例

一个根节点与子节点数据如果不符合大堆结构,那么则对根节点数据进行向下调整,而向下调整的前提是左右子树也符合大堆结构,所以从堆尾数据的根节点位置开始向下调整建大堆

大堆堆顶数据一定是待排数据中最大的,将堆顶数据与堆尾数据交换,交换后将除堆尾数据看成新堆,对现堆顶数据进行向下调整成大堆,以此循环直至排列完毕

找到子节点中的较大数据节点比较,如果父节点数据比大子节点小则交换,直到不符合则停止向下交换,此时再次构成了一个大堆结构.

代码的实现

void Adjustdown(int* a, int n,int parent)
{
	int child = parent * 2 + 1;
	while (child < n)
	{
		//找到数据大的子结点
		if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child])
		{
			child++;
		}
		//父节点数据小于子节点就交换
		if (a[parent] < a[child])
		{
			Swap(&a[parent], &a[child]);
			//更新下标
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else//否则向下调整完毕
			break;
	}
}

// 堆排序(升序)建大堆
void HeapSort(int* a, int n)
{
	int i;
	//建大堆
	for (i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
		Adjustdown(a, n, i);
	}
	//交换调整
	for (i = n - 1; i >= 0; i--)
	{
		Swap(&a[0], &a[i]);//与当前堆尾数据交换
		Adjustdown(a, i, 0);//对交换后堆顶数据进行向下调整
	}
}

总结:

堆排序使用堆来选数,效率就高了很多。
时间复杂度:O(N*logN)
空间复杂度:O(1)
稳定性:不稳定

交换排序之冒泡排序

冒泡排序

每次遍历数组,对相邻数据进行比较,不符合排序要求则交换

代码的实现

// 冒泡排序
void BubbleSort(int* a, int n)
{
	int i, j;
	for (i = 0; i < n - 1; i++)//趟数
	{
		for (j = 0; j < n - 1 - i; j++)//比较次数
		{
			if (a[j] > a[j + 1])//满足条件
				Swap(&a[j], &a[j + 1]);//交换
		}
	}
}

总结

排序的第一篇就讲到这里了,下一篇还会讲快速排序和归并排序,希望大家多多支持!!

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