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NodeJS内存泄漏排查

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前言

性能问题(内存、CPU 飙升导致服务重启、异常)排查一直是 Node.js 服务端开发的难点,去年在经过调研后,在我们项目的 Node.js 服务上都接入了 Easy-Monitor 来帮助排查生产环境遇到的性能问题。前段时间遇到了两例内存泄漏的案例,在这里做一个排查经过的整理。

案例一

故障现象

线上的某个服务发生了重启,经过观察 Grafana 得到,该服务在 5 天内内存持续上涨到达 1.3G+ 从而触发了自动重启。

排查过程

在内存处于高点时抓取了内存快照,在 Easy-Monitor 平台上进行分析。

图1

在图一中能够看到抓取内存快照的时候 V8 堆内有 1273 个 TCP 对象没有被释放从而导致了内存的上涨。接着,我们需要排查具体是哪里发生了内存泄漏。

图2

图二是根据第一个 TCP 对象的内存地址进行搜索得到的结果。简单点来说:

我们排查问题的思路就是从泄漏对象出发,一级级向上搜索,直到找到我们眼熟的数据结构来确定是哪一段代码导致了内存泄漏。

熟悉 Node.js 的同学应该知道 TCP 对象是被 Socket 对象持有的,所以接下来搜索 Socket@328785 这个地址。

图3

在 Retainer 视图里显示 SMTPConnection._socket 指向了我们搜索的 socket 地址,而 SMTP 很明显和发送邮件相关,这里我们将问题的范围缩小到了 node-mailer 这个包上。

图4

搜索图三中 Retainer 视图中的 SMTPConnection@328773,结果如图4。 SMTPConnection@328773 又指向了 system/Context (上下文)中的 connection@328799 对象。

图5

从图5中能看到,这个上下文包含 connection、sendMessage、socketOptions、returned、connection 这些数据结构,经过对 node-mailer 源码的研究,我们能够通过这个上下文对象定位到下面中的代码片段。this.getSocket 函数的回调函数的执行上下文即 system/Context@328799,回调函数中的 var connection = new SMTPConnection(options); 就是产生泄漏的对象。

/**
 * Sends an e-mail using the selected settings
 *
 * @param {Object} mail Mail object
 * @param {Function} callback Callback function
 */
SMTPTransport.prototype.send = function (mail, callback) {
    this.getSocket(this.options, function (err, socketOptions) {
        if (err) {
            return callback(err);
        }

        var options = this.options;
        if (socketOptions && socketOptions.connection) {
            this.logger.info('Using proxied socket from %s:%s to %s:%s', socketOptions.connection.remoteAddress, socketOptions.connection.remotePort, options.host || '', options.port || '');
            // only copy options if we need to modify it
            options = assign(false, options);
            Object.keys(socketOptions).forEach(function (key) {
                options[key] = socketOptions[key];
            });
        }

        // 这里的 connection 没有被释放。
        var connection = new SMTPConnection(options);
        var returned = false;

        connection.once('error', function (err) {
            if (returned) {
                return;
            }
            returned = true;
            connection.close();
            return callback(err);
        });

        connection.once('end', function () {
            if (returned) {
                return;
            }
            returned = true;
            return callback(new Error('Connection closed'));
        });

        var sendMessage = function () {
            var envelope = mail.message.getEnvelope();
            var messageId = (mail.message.getHeader('message-id') || '').replace(/[<>\s]/g, '');
            var recipients = [].concat(envelope.to || []);
            if (recipients.length > 3) {
                recipients.push('...and ' + recipients.splice(2).length + ' more');
            }

            this.logger.info('Sending message <%s> to <%s>', messageId, recipients.join(', '));

            connection.send(envelope, mail.message.createReadStream(), function (err, info) {
                if (returned) {
                    return;
                }
                returned = true;

                connection.close();
                if (err) {
                    return callback(err);
                }
                info.envelope = {
                    from: envelope.from,
                    to: envelope.to
                };
                info.messageId = messageId;
                return callback(null, info);
            });
        }.bind(this);

        connection.connect(function () {
            if (returned) {
                return;
            }

            if (this.options.auth) {
                connection.login(this.options.auth, function (err) {
                    if (returned) {
                        return;
                    }

                    if (err) {
                        returned = true;
                        connection.close();
                        return callback(err);
                    }

                    sendMessage();
                });
            } else {
                sendMessage();
            }
        }.bind(this));
    }.bind(this));
};

为什么这里创建的 connection 会无法释放,这个问题留到文章末尾再揭开答案。

案例二

故障现象

线上某个服务在启动后在短时间(4 小时左右)内存就达到了上限发生了重启。

排查过程

同样在高点抓取了内存快照进行分析。

图6

在图6中能看到是因为 TLSSocket 没有释放导致了内存泄漏,查询第一个TLSSocket@4531505。

图7

图7中可以看到又指向了 SMTPConnection,由于在案例 1 排查问题的时候已经研究过 node-mailer 包了,所以知道这里的 TLSSocket 是邮箱服务在连接的时候一些通信会使用 TLSSocket。于是接着看查询SMTPConnection@4531545。

图8

在图8中,我们能够看到 535 的报错信息,在我们的业务代码中,对 535 报错设置了重试机制(调用 node-mailer 的 api 关闭旧的连接,然后重新发送),但是这里很明显旧的连接并没有被成功关闭。

问题原因

上文中的两个案例都是因为 Socket/TLSSocket 无法释放导致的,通过查看 node-mailer 源码,可以发现无论是 Socket 发送邮件成功还是 TLSSocket 报错后都会调用 SMTPConnection.close(),并最终调用 socket.end() 或者 TLSSocket.end() 来释放连接。 看了很多源码才发现原来问题出在了node-mailer 的版本和 Node.js 的版本问题上。项目中使用的node-mailer版本是比较早的 2.7.2 版本,支持 Node.js 版本也比较低,而 node-v10.x 后调整了流相关的实现逻辑,我们的线上环境最近也从 node-v8.x 升级到了 node-v12.x ,所以产生了上文中的两个问题。

node-v9.x 以下的版本

node-v9.x(包括 9.x)以下版本在调用 socket.end() 后会同步调用 TCP.close() 直接销毁连接。

Socket.prototype.end = function(data, encoding) {
 // 调用双工流(可写流)的 end 函数会触发 finish 事件。
  stream.Duplex.prototype.end.call(this, data, encoding);
  this.writable = false;
  // just in case we're waiting for an EOF.
  if (this.readable && !this._readableState.endEmitted)
    this.read(0);
  else
    maybeDestroy(this);
};

function maybeDestroy(socket) {
  if (!socket.readable &&
      !socket.writable &&
      !socket.destroyed &&
      !socket.connecting &&
      !socket._writableState.length) {
    // 这里调用的也是可写流的 destroy 函数
    socket.destroy();
  }
}

// 可写流 destroy 函数
function destroy(err, cb) {
   // 省略其余代码
   // destroy 函数会调用 socket._destroy。
  this._destroy(err || null, (err) => {
    if (!cb && err) {
      process.nextTick(emitErrorNT, this, err);
      if (this._writableState) {
        this._writableState.errorEmitted = true;
      }
    } else if (cb) {
      cb(err);
    }
  });
}

Socket.prototype._destroy = function(exception, cb) {
  this.connecting = false;
  this.readable = this.writable = false;
  if (this._handle) {
    this[BYTES_READ] = this._handle.bytesRead;
    // this._handle = TCP(),调用TCP.close函数来关闭连接。
    this._handle.close(() => {
      debug('emit close');
      this.emit('close', isException);
    });
    this._handle.onread = noop;
    this._handle = null;
    this._sockname = null;
  }

  if (this._server) {
    COUNTER_NET_SERVER_CONNECTION_CLOSE(this);
    debug('has server');
    this._server._connections--;
    if (this._server._emitCloseIfDrained) {
      this._server._emitCloseIfDrained();
    }
  }
};

node-v10.x 以上的版本

// socket 实现了Duplex,end 函数直接调用了 writableStream.end
Socket.prototype.end = function(data, encoding, callback) {
  stream.Duplex.prototype.end.call(this, data, encoding, callback);
  DTRACE_NET_STREAM_END(this);
  return this;
};

// _stream_writable.js
// writableStream.end 最终会调用如下函数
function finishMaybe(stream, state) {
  const need = needFinish(state);
  if (need) {
    prefinish(stream, state);
    if (state.pendingcb === 0) {
      state.finished = true;
      stream.emit('finish');

      // 这里的 state 存放可读流的状态变量
      // @node10 新增:autoDestroy 标志流是否在调用 end()后自动调用自身的 destroy,在 v12 版本默认是 false。v14 版本开始默认为 true。
      // 所以当我们调用 socket.end()的时候,不会立刻销毁自己,仅仅会触发 finish 事件。
      if (state.autoDestroy) {
        const rState = stream._readableState;
        if (!rState || (rState.autoDestroy && rState.endEmitted)) {
          stream.destroy();
        }
      }
    }
  }
  return need;
}

// 那么 socket 什么时候会被销毁呢?
// socket 构造函数
function Socket(options) {
     // 忽略
     // 注册了end事件,触发的时候这个函数会调用自己的 destroy。
     this.on('end', onReadableStreamEnd);
}

function onReadableStreamEnd() {
  // 省略
  if (!this.destroyed && !this.writable && !this.writableLength)
    // 同样会调用可写流的 destroy 然后调用 socket._destory()
    this.destroy();
}

// Socket 的 end 事件是可读流 read()的时候触发的。
// n 参数指定要读取的特定字节数,如果不传,每次返回内部buffer中的全部数据。
Readable.prototype.read = function(n){
  const state = this._readableState;

  // 计算可以从缓冲区中读取多少数据。
  n = howMuchToRead(n, state);

  // 本次可以读取的字节数为0
  // 流内部缓冲区buffer中的字节数为0
  // 可读流的 ended 状态为 true
  if (n === 0 && state.ended) {
    if (state.length === 0)
      // 结束自己
      endReadable(this);
    return null;
  }
}

function endReadable(stream) {
  const state = stream._readableState;
  debug('endReadable', state.endEmitted);
  if (!state.endEmitted) {
    state.ended = true;
    process.nextTick(endReadableNT, state, stream);
  }
}

function endReadableNT(state, stream) {
  debug('endReadableNT', state.endEmitted, state.length);
  if (!state.endEmitted && state.length === 0) {
    state.endEmitted = true;
    stream.readable = false;
    // 触发 stream(socket)的 end 事件。
    stream.emit('end');

    //这里和可写流一样也有个 autoDestroy 参数,同样是默认 false。
    if (state.autoDestroy) {
      // In case of duplex streams we need a way to detect
      // if the writable side is ready for autoDestroy as well
      const wState = stream._writableState;
      if (!wState || (wState.autoDestroy && wState.finished)) {
        stream.destroy();
      }
    }
  }
}

线上环境的 node-v12.x 版本中,由于 autoDestroy 默认是 false,所以在调用 socket.end() 的时候并不会同步的摧毁流,而是依赖 socket.read() 时触发 end 事件,然而在低版本的 node-mailer 实现逻辑里,会移除 socket 所有的监听器,所以也就导致了在 node-v12.x 环境下永远无法触发 socket.destroy() 来销毁连接。

SMTPConnection.prototype._onConnect = function () {
    // 省略
    // clear existing listeners for the socket
    this._socket.removeAllListeners('data');
    this._socket.removeAllListeners('timeout');
    this._socket.removeAllListeners('close');
    this._socket.removeAllListeners('end');
     // 省略
};

修复泄露

通过上述排查过程,从根因上找到了生产环境中 node-v12.x 运行低版本的 node-mailer 产生内存泄露的原因,那么要解决此问题也变得非常简单。

通过升级 node-mailer 的版本以支持 node-v12.x ,困扰多时的线上内存泄露问题至此完美解决。

总结

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