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JS Flappy Bird游戏

海拥 人气:0

前言

Flappy Bird 是一款无尽的游戏,玩家可以控制一只鸟。玩家必须保护小鸟免于与管道等障碍物相撞。每次小鸟通过管道时,分数都会增加一。当小鸟与管道碰撞或因重力而坠落时,游戏结束。以下部分描述了构建此游戏必须采取的步骤。

游戏可以通过这个链接进入

完整源码地址

实现代码

HTML 部分:在此部分中,创建和加载游戏的元素。选择背景、鸟类、障碍和得分元素的图像。接下来,我们创建并链接 style.css 和 index.js 文件。

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <link rel="stylesheet" href="style.css" rel="external nofollow" >
</head>

<body>
	<div class="background"></div>
	<img class="bird" src="https://lf3-cdn-tos.bytescm.com/obj/static/xitu_juejin_web/e08da34488b114bd4c665ba2fa520a31.svg" alt="bird-img">
	<div class="message">
    按 Enter 开始游戏
	</div>
	<div class="score">
		<span class="score_title"></span>
		<span class="score_val"></span>
	</div>
    <script src="gfg.js"></script>
</body>

</html>

CSS 部分:在此部分中,根据需要修改游戏对象的大小、位置和样式。

* {
    margin: 0;
    padding: 0;
    box-sizing: border-box;
}

body {
    height: 100vh;
    width: 100vw;
}

.background {
    height: 100vh;
    width: 100vw;
    background-color: skyblue;
}

.bird {
    height: 100px;
    width: 160px;
    position: fixed;
    top: 40vh;
    left: 30vw;
    z-index: 100;
}

.pipe_sprite {
    position: fixed;
    top: 40vh;
    left: 100vw;
    height: 70vh;
    width: 6vw;
    background-color: green;
}

.message {
    position: fixed;
    z-index: 10;
    height: 10vh;
    font-size: 10vh;
    font-weight: 100;
    color: black;
    top: 12vh;
    left: 20vw;
    text-align: center;
}

.score {
    position: fixed;
    z-index: 10;
    height: 10vh;
    font-size: 10vh;
    font-weight: 100;
    color: goldenrod;
    top: 0;
    left: 0;
}

.score_val {
    color: gold;
}

JavaScript 部分:此部分包含控制游戏状态和移动对象的代码部分。在本节中必须遵循以下步骤。

背景滚动速度

let move_speed = 3;

重力常数值

let gravity = 0.5;

获取 bird 元素的引用

let bird = document.querySelector('.bird');

获取 bird 元素属性

let bird_props = bird.getBoundingClientRect();

部分 js 代码

let background =
    document.querySelector('.background')
    .getBoundingClientRect();

// 获取对 score 元素的引用
let score_val =
    document.querySelector('.score_val');
let message =
    document.querySelector('.message');
let score_title =
    document.querySelector('.score_title');

// 设置初始游戏状态开始
let game_state = 'Start';

// 为按键添加事件监听器
document.addEventListener('keydown', (e) => {

// 按下回车键开始游戏
if (e.key == 'Enter' &&
    game_state != 'Play') {
    document.querySelectorAll('.pipe_sprite')
            .forEach((e) => {
    e.remove();
    });
    bird.style.top = '40vh';
    game_state = 'Play';
    message.innerHTML = '';
    score_title.innerHTML = 'Score : ';
    score_val.innerHTML = '0';
    play();
}
});

到这里就完成了。

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