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多线程的Join()

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一、简介

Join方法主要是用来阻塞调用线程,直到某个线程终止或经过了指定时间为止。官方的解释比较乏味,通俗的说就是创建一个子线程,给它加了这个方法,其它线程就会暂停执行,直到这个线程执行完为止才去执行(包括主线程)。

二、代码

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Thread threadA = new Thread(ThreadMethod);      
            threadA.Name = "線程A";
            Thread threadB = new Thread(ThreadMethod);      
            threadB.Name = "線程B";
            threadA.Start();       
            //threadA.Join();      
            threadB.Start();       
            //threadB.Join();

            for (int i = 1; i <=3; i++)
            {
                Console.WriteLine("我是:主線程,我循環{1}次", Thread.CurrentThread.Name, i);
                Thread.Sleep(300);          //休眠300毫秒                                                
            }
            Console.ReadKey();
        }
        public static void ThreadMethod(object parameter)
        {
            for (int i = 1; i <=3; i++)
            {
                Console.WriteLine("我是:{0},我循環{1}次", Thread.CurrentThread.Name, i);
                Thread.Sleep(300);         //休眠300毫秒              
            }
        }
    }

三、运行结果

因为线程之间的执行是随机的,所有执行结果和我们想象的一样,杂乱无章!但是说明他们是同时执行的。

现在我们把代码中的 ThreadA.join()和ThreadB.join()方法注释取消,首先程序中有三个线程,ThreadA、ThreadB和主线程,首先主线程先阻塞,然后线程ThreadB阻塞,ThreadA先执行,执行完毕以后ThreadB接着执行,最后才是主线程执行。

到此这篇关于C#多线程Join()方法的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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