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C++内联函数

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宏函数(带参数的宏)的缺点

第一个问题:宏函数看起来像一个函数调用,但是会有隐藏一些难以发现的问题。

例如:

#define FUN(x, y) (x * y)
printf("%d", add(3, 3 + 2))    //3 * 3 + 2 = 11

以上情况可以通过加 “()” 解决:

#define FUN(x, y) (x * y)
printf("%d", add(3, (3 + 2)))    //3 * (3 + 2) = 15

特殊情况加()也保证不了参数的完整性:

#define GET_MAX_DATA(a, b) ((a)>(b)?(a):(b))
void test02()
{
    int a = 3;
    int b = 5;
    //((a)>(++b)?(a):(++b))  无法保证参数的完整性
    printf("最大值为:%d\n", GET_MAX_DATA(a,++b));//7
}

第二个问题是c++特有的,预处理器不允许访问类的成员,即预处理器宏不能用作类的成员函数

内联函数:内联函数为了继承宏函数的效率,没有函数调用时开销,然后又可以像普通函数那样,可以进行参数,返回值类型的安全检查,又可以作为成员函数

内联函数:是一个真正的函数。函数的替换 发生在编译阶段

inline修饰的函数就是内联函数

inline int myAdd(int x, int y)//inline必须出现在函数的定义处
{
    return x+y;
}

内联函数为了继承宏函数的效率,没有函数调用时开销,然后又可以像普通函数那样,可以进行参数, 返回值类型的安全检查,又可以作为成员函函数。

内联函数:是在编译阶段 完成的替换。

inline int my_mul(int x,int y)
{
    return x*y;
}
void test01()
{
    cout<<"my_mul = "<<my_mul(10+10,20+20)<<endl;
}

任何在类内部定义的函数自动成为内联函数。

内联函数的特点

1、能保证参数的完整性

2、有作用域的限制,可以成为类的成员

3、类中的成员函数 默认都是内联函数(不用inline)

内联函数的要求:

不能存在任何形式的循环语句 不能存在过多的条件判断语句 函数体不能过于庞大 不能对函数进行取地址操作。

内联仅仅只是给编译器一个建议。(具体处理方式由编译器来决定)

宏函数和内联函数的区别

宏函数:

预处理阶段完成替换、没有出入栈的开销、不能保证参数的完整性、没有作用域限制、不能作为类的成员

内联函数:

编译阶段完成替换、没有出入栈的开销、能保证参数的完整性、有作用域限制、能作为类的成员

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