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把真实的人物头像合成到风景区的大石头上 PS人像合成教程

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PS人像合成教程:把真实的人物头像合成到风景区的大石头上,把人物处理成石像难度是非常大的,跟鼠绘一样,需要根据石雕手法把人物画出来。这里介绍一种最为简单的方法,不过精度不是很好,直接在人物素材上面处理,只需简单去色,增加细节和纹理,再润色即可。最终效果

PS人像合成教程:把真实的人物头像合成到风景区的大石头上

1、打开背景素材,然后新建一个组。

PS人像合成教程:把真实的人物头像合成到风景区的大石头上

 

2、打开人物素材,用钢笔把人物头部抠出来,拖到新建的组里面,适当调整好大小及位置,效果如图3。

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<图2>

PS人像合成教程:把真实的人物头像合成到风景区的大石头上

<图3>

3、把头像复制一层,按Ctrl + Shift + U 去色,按Ctrl + M 调暗一点,原图层隐藏,效果如下图。

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<图4>

4、锁定图层透明像素,用涂抹工具把头发部分稍微涂抹一下去掉发丝细节。

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<图5>

5、选择加深工具把暗部区域适当加深,再用减淡工具把高光部分涂亮一点,如下图。

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<图6>

6、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版,用套索工具把下巴部分选取出来,羽化5个像素后在当前图层下面创建曲线调整图层,稍微调暗一点,参数设置如图8,效果如图9。

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<图7>

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<图8>

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<图9>

7、新建一个图层,把前景颜色设置为暗灰色,用画笔把头发部分涂上前景色。

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<图10>

8、用加深,减淡工具涂出一些发丝,不需要太细致,有点浮雕效果即可,效果如下图。

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<图11>

9、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。进入通道面板,把红色通道复制一层,用曲线等把整体压暗,只保留一些高光区域,如下图。

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<图12>

10、新按Ctrl + A 全选,按Ctrl + C 复制通道。点RGB通道返回图层面板,新建一个图层,按Ctrl + V 粘贴,再把图层不透明度改为:20%,效果如下图。

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<图13>

11、打开石纹素材,拖进来,混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:40%,添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要纹理的部分,效果如图15。

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<图14>

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<图15>

12、打开图16所示的素材,拖进来放好位置,再把混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:30%,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把图17所示的选区部分涂出来。

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<图16>

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<图17>

13、初步效果基本出来,下面再来调色。创建亮度/对比度调整图层,适当增加图片的对比度,参数及效果如下图。

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<图18>

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<图19>

14、创建色彩平衡调整图层,对中间调进行调整,参数及效果如下图。

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<图20>

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<图21>

15、创建曲线调整图层,把头像稍微调暗一点,参数及效果如下图。

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<图22>

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<图23>

16、新建一个图层,盖印图层。用加深,减淡工具把脸部裂纹处理清晰。

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<图24>

17、创建可选颜色调整图层,对白色进行调整,参数设置如图25,确定后把图层不透明度改为:70%,效果如图26。

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<图25>

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<图26>

18、头发部分用套索选取出来,羽化6个像素后创建曲线调整图层调亮一点。

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<图27>

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<图28>

19、创建色阶调整图层,对RGB进行调整,参数及效果如下图。

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<图29>

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<图30>

20、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充黑色。

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<图31>

最后处理一下细节,再整体调一下颜色,完成最终效果。

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