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Go编程命令规范代码格式

王中阳Go 人气:0

前言

今天这篇文章是站在巨人的肩膀上,汇总了目前主流的开发规范,同时结合Go语言的特点,以及自己的项目经验总结出来的:爆肝分享两千字Go编程规范。

后续还会更新更多优雅的规范。

命名风格

1. 【强制】代码中的命名均不能以下划线或美元符号开始,也不能以下划线或美元符号结束。 

反 例 : 

_name / __name / $name / name_ / name$ / name__  

2. 【强制】代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更不允许直接使用中文的方式。 

说明:正确的英文拼写和语法可以让阅读者易于理解,避免歧义。

注意,纯拼音命名方式更要避免采用。 

正例:

renminbi / alibaba / taobao / youku / hangzhou

等国际通用的名称,可视同英文。

反 例 :

DaZhePromotion [ 打 折 ] / getPingfenByName() [评分] / int某变量 = 3

3. 【强制】公用的变量、类型、接口、结构、函数以及结构体的成员变量等命名使用UpperCamelCase风格。

正例:

GolangStruct / UserDO / XmlService / TcpUdpDeal / TaPromotion

反例:

Golangstruct / UserDo / XMLService / TCPUDPDeal / TAPromotion

4. 【强制】私有的变量、类型、接口、结构、函数 以 及 参 数 名 、 局 部 变 量 都 统 一 使 用 lowerCamelCase 风格,必须遵从驼峰形式。

正 例 :

localValue / getHttpMessage() / inputUserId

5. 【强制】常量命名命名使用 UpperCamelCase 风格,并使用 const 声明,力求语义表达完整 清楚,不要嫌名长。

正例:

const StatusOK = 200

6. 抽象结构命名使用 Abstract 或 Base 开头; 异常类命名使用 Err 结尾; 测试类命名以 Test 开头,以它要测试的函数的 名称结尾。

正 例 :

 ParamsErr := errors.New(“params err”)

7. 接口命名规范一般使用 er 结尾:单个函数的接口名以“er”作为后缀,接口的实现则去掉 er; 两个函数的接口名综合两个函数名,以 er 作为 后缀,接口的实现则去掉 er ; 三个以上函数的接口,抽象这个接口的功能,类似于结构体命名。

8. 【强制】数据和切片类型命名以 Arr 结尾,map 类型以 Map 结尾。相同功用的结构体可以根据功能采 用相同的结尾, Api 请求以 Req 结尾, 相应以 Res 结尾,数据结构体以 xxxModel 结尾, xxx 即为数据表名。

正例:

var userArr [3]string / type LoginReq struct{} / type UserDO struct{}

9. 【强制】返回结果主要为布尔类型的函数,函数名可以 is、has 等开头

10. 【强制】工程名统一使用小写,单词之间使 用 - 分割。包目录名一律使用小写,尽量采用一 个单词命名,单词间不用符号分割,统一使用单 数形式,但是结构体名如果有复数含义,结构体 名可以使用复数形式。包目录下的包名( package namepackage ),如非 main 函数,和包目录名保持一直且单词间用 _ 分隔,测试文件以 _test 结 尾。

正 例 :

 db-utils / package db_utils / package db_utils_test

反例:

services

11. 为了达到代码自解释的目标,任何自定义编程元 素在命名时,使用尽量完整的单词组合来表达其意。反例:var a int 的随意命名方式。

12. 在常量与变量的命名时,表示类型的名词放在词尾,以提升辨识度。如规范【8】所示。

正例:

startTime / startDate

反例:

startedAt / startDt

13.如果模块、接口、类、方法使用了设计模式,在命名时需体现出具体模式。

说明:将设计模式体现在名字中,有利于阅读者 快速理解架构设计理念。

代码格式

1. 【强制】如果是大括号内为空,则简洁地写成{} 即可,大括号中间无需换行和空格;如果是非空 代码块则: 1) 左大括号前不换行。 2) 左大括号后换行。 3) 右大括号前换行。 4) 右大括号后还有 else 等代码则不换行;表 示终止的右大括号后必须换行。

2. 【强制】左小括号和字符之间不出现空格;同样, 右小括号和字符之间也不出现空格;而左大括号 前需要空格。 反例:if (空格 a == b 空格)

3. 【强制】if / for / switch 等保留字与括号之间都必 须加空格。

4. 【强制】任何二目、三目运算符的左右两边都需 要加一个空格。 说明:运算符包括赋值运算符= 、逻辑运算符&&、 加减乘除符号等。

5. 【强制】采用 tab 字符缩进,宽度设置为 4 个 空格

6. 【强制】单行字符数限制不超过 120 个,超出 需要换行,换行时遵循如下原则:

7.【强制】函数参数在定义和传入时,多个参数逗 号后边必须加空格。

控制语句

1.【强制】在一个 switch 块内,每个 case 无需声 明 break 来 终 止 , 如 果 想 顺 序 执 行 使 用 fallthrough ;在一个 switch 块内,都必须包含 一个 default 语句并且放在最后,即使它什么代 码也没有。

2.【强制】在高并发场景中,避免使用”等于”判 断作为中断或退出的条件。 说明:如果并发控制没有处理好,容易产生等值 判断被“击穿”的情况,使用大于或小于的区间 判断条件来代替。 反例:判断剩余奖品数量等于 0 时,终止发放 奖品,但因为并发处理错误导致奖品数量瞬间变成了负数, 这样的话,活动无法终止。

3.【推荐】表达异常的分支时,少用 if-else 方式, 这种方式可以改写成:

if condition { … return obj; } // 接着写 else 的业务逻辑代码;

说明:如果非使用 if()…else if()…else…方式表 达逻辑,避免后续代码维护困难,

【强制】请勿 超过 3 层。

正例:超过 3 层的 if-else 的逻辑判断代码可 以使用卫语句、策略模式、状态模式等来实现, 其中卫语句即代码逻辑先考虑失败、异常、中断、 退出等直接返回的情况,以方法多个出口的方 式,解决代码中判断分支嵌套的问题,这是逆向 思维的体现。

4. 【参考】下列情形,需要进行参数校验:

5. 【参考】下列情形,不需要进行参数校验:

杂项

1. 【强制】在使用正则表达式时,利用好其预编译 功能,可以有效加快正则匹配速度。

 正例:

 // 预编译当前正则表达式re, _ := regexp.Compile("^hel+o") // 是否匹配指定字符串 isMatch := re.MatchString(“hello world”)

2. 【推荐】及时清理不再使用的代码段或配置信息。 说明:对于垃圾代码或过时配置,坚决清理干净, 避免程序过度臃肿,代码冗余。 正例:对于暂时被注释掉,后续可能恢复使用的 代码片断,在注释代码上方,统一规定使用三个 斜杠(///)来说明注释掉代码的理由。

异常日志

1. 【强制】使用控制流机制应对错误,通过从函数 返回错误作为附加返回值来指示错误,如果函数 有多个返回值,习惯上将错误值作为最后一个结 果返回。如果错误只有一种情况,结果通常设置为布尔类型。nil 值表示没有错误。 正例:res, err := somepkgAction()

2. 【强制】对于总是成功返回的函数,不必返回错误。

3. 【强制】错误信息的首字母小写且避免换行

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还会更新更多优雅的规范实践...

没有规矩不成方圆,团队开发中只有严格按照规范进行,才能避免开发一时爽,维护火葬场的困顿局面~

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