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UG10.0中如何造直螺纹螺杆模型?

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前次笔者写过一篇指南,讲的是Pro/e中如何造螺杆,今天这篇指南我们来讲一下UG中如何造螺杆,相比起Pro/e中的复杂,UG则简单多了,我们以M18x60的螺杆为例(螺纹为M18x1.5),有兴趣的请继续往下看。

工具/材料

电脑

UG10.0软件

特别提示

特别说明一下,为什么螺纹类型要选择详细,那是因为符号螺纹在三维建模中你看不到螺纹的样子,只有在图纸中它才能自动体现,而我们这里是为了造螺杆模型,所以必须是三维能够体现的,所以必须选择详细螺纹。

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