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PS制作高速飞行的合金弹头燃烧时的效果_烈焰燃烧合金弹头

烈焰弹头特效_火焰弹 人气:0
这里我们学习一例漂亮的燃烧弹头实物制作教程,PS制作高速飞行的合金弹头燃烧时的效果_烈焰燃烧合金弹头_合金弹头-子弹头,刻画的时候先渲染出底色,然后在中间及弹头边缘增加细小的火焰即可。原图

PS制作高速飞行的合金弹头燃烧时的效果_烈焰燃烧合金弹头

1、新建一个1024 * 768像素的文件,背景填充黑色。打开弹头素材,拖进来,解锁后放到画布的右侧中间位置,如图1。

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<图1>

2、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图2所示的椭圆选区,羽化15个像素后拉上图3所示的径向渐变,确定后把图层混合模式改为“变亮”,效果如图4。

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<图2>

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<图3>

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<图4>

3、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图5所示的椭圆选区,羽化30个像素后拉上图6所示的径向渐变。取消选区后按Ctrl + T 稍微压扁一点,效果如图7。

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<图5>

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<图6>

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<图7>

4、新建一个图层,同上的方法用椭圆选框工具拉一个椭圆选区,适当羽化后加上图8所示的径向渐变。取消选区后按Ctrl + T 稍微压扁一点,移到左侧位置,混合模式改为“滤色”,添加图层蒙版,用黑色画笔把右侧的过渡擦出来,如图9。

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<图8>

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<图9>

5、按Ctrl + J 把当前图层复制几层,适当调整大小及位置,效果如下图。

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<图10>

6、新建一个图层,用钢笔勾出尾部的高光选区,羽化8个像素后填充红色,不透明度改为:40%,效果如下图。

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<图11>

7、现在开始制作弹头边缘的火焰。新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充橙黄色,取消选区后用模糊工具把顶部边缘模糊处理。

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<图12>

8、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充红色,混合模式改为“变亮”,如下图。

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<图13>

9、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充橙黄色,混合模式改为“滤色”,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘部分涂抹自然。

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<图14>

10、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化2个像素后填充红色,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘过渡涂抹自然。新建一个图层,用钢笔勾出一个比刚才稍小的选区,羽化1个像素后填充橙黄色。

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<图15>

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<图16>

11、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化5个像素后填充橙黄色,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:40%,效果如下图。

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<图17>

12、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化5个像素后填充红色,混合模式改为“变亮”,不透明度改为:70%。然后同上的方法制作选区中间部分的高光,如图19。

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<图18>

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<图19>

13、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,羽化15个像素后填充橙黄色。

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<图20>

14、把弹头图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,不透明度改为:10%,效果如下图。

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<图21>

15、同上的方法给弹头的顶部增加一点火焰,如图22,23。

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<图22>

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<图23>

16、新建一个图层,用钢笔勾出弹头尾部的火焰,羽化 10个像素后填充红色,混合模式改为“变亮”,效果如下图。

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<图24>

17、同上的方法制作火焰中间的高光,边缘部分可以用涂抹工具涂出过渡。

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<图25>

18、新建图层,同上的方法制作其它部分的火焰,过程如图26 - 32。

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<图26>

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<图27>

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<图28>

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<图29>

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<图30>

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<图31>

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<图32>

最后调整一下细节,完成最终效果。

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