亲宝软件园·资讯

展开

uniapp横屏签字版

勉灬之 人气:0

兼容H5、APP、微信小程序
可作为组件直接引入
通过this.$emit(‘tempFilePath’, val.tempFilePath)给予回调

<template>
    <view class="main-content" v-if="isShow" @touchmove.stop.prevent="">
        <!-- 签字canvas -->
        <canvas 
            class="mycanvas" 
            id="mycanvas" 
            canvas-id="mycanvas" 
            @touchstart="touchstart" 
            @touchmove="touchmove" 
            @touchend="touchend"
        ></canvas>
        <!-- 旋转canvas -->
        <canvas
            class="mycanvas"
            :style="{ 'z-index': -1, width: `${screenWidth}px`, height: `${(screenWidth * screenWidth) / screenHeight}px` }"
            id="rotatCanvas"
            canvas-id="rotatCanvas"
        ></canvas>
        <cover-view class="button-line">
            <cover-view class="save-button" @tap="finish">保存</cover-view>
            <cover-view class="clear-button" @tap="clear">清除</cover-view>
            <cover-view class="cancel-button" @tap="hide">关闭</cover-view>
        </cover-view>
    </view>
</template>

<script>
export default {
    data() {
        return {
            ctx: '', //绘图图像
            points: [], //路径点集合
            isShow: false,
            screenWidth: '',
            screenHeight: ''
        };
    },
    mounted() {
        this.createCanvas();
        uni.getSystemInfo({
            success: e => {
                this.screenWidth = e.screenWidth;
                this.screenHeight = e.screenHeight;
            }
        });
    },
    methods: {
        show() {
            this.clear();
            this.isShow = true;
        },
        hide() {
            this.isShow = false;
        },
        //创建并显示画布
        createCanvas() {
            this.showCanvas = true;
            this.ctx = uni.createCanvasContext('mycanvas', this); //创建绘图对象
            //设置画笔样式
            this.ctx.lineWidth = 2;
            this.ctx.lineCap = 'round';
            this.ctx.lineJoin = 'round';
        },
        //触摸开始,获取到起点
        touchstart(e) {
            let startX = e.changedTouches[0].x;
            let startY = e.changedTouches[0].y;
            let startPoint = {
                X: startX,
                Y: startY
            };
            this.points.push(startPoint);
            //每次触摸开始,开启新的路径
            this.ctx.beginPath();
        },
        //触摸移动,获取到路径点
        touchmove(e) {
            let moveX = e.changedTouches[0].x;
            let moveY = e.changedTouches[0].y;
            let movePoint = {
                X: moveX,
                Y: moveY
            };
            this.points.push(movePoint); //存点
            let len = this.points.length;
            if (len >= 2) {
                this.draw(); //绘制路径
            }
        },
        // 触摸结束,将未绘制的点清空防止对后续路径产生干扰
        touchend() {
            this.points = [];
        },
        /* ***********************************************
            #   绘制笔迹
            #    1.为保证笔迹实时显示,必须在移动的同时绘制笔迹
            #    2.为保证笔迹连续,每次从路径集合中区两个点作为起点(moveTo)和终点(lineTo)
            #    3.将上一次的终点作为下一次绘制的起点(即清除第一个点)
            ************************************************ */
        draw() {
            let point1 = this.points[0];
            let point2 = this.points[1];
            this.points.shift();
            this.ctx.moveTo(point1.X, point1.Y);
            this.ctx.lineTo(point2.X, point2.Y);
            this.ctx.stroke();
            this.ctx.draw(true);
        },
        //清空画布
        clear() {
            this.ctx.clearRect(0, 0, this.screenWidth, this.screenHeight);
            this.ctx.draw(true);
        },
        //完成绘画并保存到本地
        finish() {
            uni.canvasToTempFilePath(
                {
                    canvasId: 'mycanvas',
                    success: res => {
                        this.rotat(res.tempFilePath);
                    },
                    complete: com => {}
                },
                this
            );
        },
        // 将图片选装
        rotat(e) {
            let rotatCtx = uni.createCanvasContext('rotatCanvas', this); //创建绘图对象
            // 重新定位中心点
            rotatCtx.translate(0, (this.screenWidth * this.screenWidth) / this.screenHeight);
            // 将画布逆时针旋转90度
            rotatCtx.rotate((270 * Math.PI) / 180);
            // 将签字图片绘制进入Canvas
            rotatCtx.drawImage(e, 0, 0, (this.screenWidth * this.screenWidth) / this.screenHeight, this.screenWidth);
            // 保存后旋转后的结果
            rotatCtx.draw(true);
            setTimeout(() => {
                // 生成图片并回调
                uni.canvasToTempFilePath(
                    {
                        canvasId: 'rotatCanvas',
                        success: val => {
                            this.$emit('tempFilePath', val.tempFilePath);
                            setTimeout(() => {
                                this.hide();
                            }, 500);
                        },
                        complete: com => {
                            // console.log(com);
                        }
                    },
                    this
                );
            }, 500);
        }
    }
};
</script>

<style lang="scss" scoped>
.main-content {
    width: 100vw;
    height: 100vh;
    background-color: red;
    position: fixed;
    top: 0rpx;
    left: 0rpx;
    z-index: 9999;
}
.mycanvas {
    width: 100vw;
    height: 100vh;
    background-color: #efefef;
    position: fixed;
    left: 0rpx;
    top: 0rpx;
    z-index: 2;
}
.button-line {
    transform: rotate(90deg);
    position: fixed;
    bottom: 170rpx;
    left: -100rpx;
    width: 340rpx;
    height: 50rpx;
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: space-between;
    z-index: 999;
}
.button-style {
    color: #ffffff;
    width: 100rpx;
    height: 60rpx;
    text-align: center;
    line-height: 60rpx;
    border-radius: 10rpx;
}
.save-button {
    @extend .button-style;
    background-color: #02b340;
}
.clear-button {
    @extend .button-style;
    background-color: #ffa500;
}
.cancel-button {
    @extend .button-style;
    background-color: #e10b2b;
}
</style>

加载全部内容

相关教程
猜你喜欢
用户评论