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Node.js之HTTP请求与响应

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在C#、OC中也是客户端发起一个请求,服务端作出响应。我们可以把这个过程抽象理解 .

整个流程分为两部分一是客户端的处理而是服务端的处理.最主要的还是客户端请求和服务端响应.

一、http.ClientRequest对象

它实现了writable流,可以使用它的所有功能。http模块中使用http.request(options,callback)方法来生成该对象。

1.options主要包括以下几个可选:

host :服务器域名或IP地址,默认localhost

hostname:与host相同,但对url.parse()的支持优于host.

port:端口

localAddress:网络连接的本地接口

socketPath:Unix域套接字(使用host:port或socketPath)

method:请求方法 :GET、POST等默认GET

path:请求的资源路径默认/.也可包括查询字符串

headers:请求头

auth:身份认证

agent:代理.如果使用Agent,则请求默认为Connection:keep-alive.可能的值有undefined,Agent,false

2.ClientRequest提供的事件与方法

事件:

response:当从服务器收到该请求的响应时发出。该回调处理程序接收一个IncomingMessage对象作为唯一的参数。

socket:当一个套接字分配给该请求时发出。

connect:当服务器响应一个由CONNECT方法发起的一个请求时发出。如果该事件未被客户端处理,那么该连接将关闭

upgrade:当服务器响应在其标头包括一个更新请求的请求时发出

continue:当服务器发送一个100ContinueHTTP响应,指示客户端发送请求正文时发出

方法:

write()、end()和writable流一样

abort():终止请求。

setTimeout(timeout,[callback]):设置请求超时时间

setNoDelay([noDelay]):noDelay布尔值,true立即写入,false缓冲写入

setSocketKeepAlive([enable],[initualDelay]):启用和禁用对客户机请求的保持活动功能。initualDelay指定最后一个数据包和第一个保持活动请求之间的延迟。

二、http.ServerResponse对象

和http.ClientRequest对象一个也是实现了writable流。也可实现writable流的功能,另外还包括下面的事件属性和方法。

事件或属性:

方法:

writeContinue():发送一个HTTP/1.1 100 Continue消息给客户端,请求被发送的正文内容

writeHead(statusCode,[reasonPhrase],[headers]):把一个响应标头写入请求。statusCode参数是HTTP响应状态代码,reasonPhrase是字符串,表示StatusCode的原因.headers是响应标头对象。response.writeHead(200,'Success',{'Content-Length':body.length,'Content-Type':'text/plain'});

setTimeout(msecs,callback):设置客户端连接的超时时间。

setHeader(name,value):设置标头值。

getHeader(name):获取标头值。

removeHeader(name):移除标头。

addTrailers(headers):将http尾随标头写入响应的结束处。

三、客户端响应和服务端请求

上面一二主要是writable流的,readable流的包括客户端响应和服务端请求。它们都是一个对象:IncomingMessage对象。

IncomingMessage对象长成什么样子可以把它输出来看.由于IncomingMessage对象对于我们开发的来说不经常用,所以看看就好。

var http=require("http")
var options={
    hostname:'www.baidu.com',
    path:'',
    port:'80',
    method:'GET'
};
var  req=http.request(options,function(response){
    console.log(response);
});
req.end();

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