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range sliders滑块元素拖动

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1. 使用原生 range input

这篇文章介绍两种创建 range slider 滑块的方法。

老样子,话不多说,先上菜。

const knob = document.getElementById('knob');
// 左边的滑条
const leftSide = knob.previousElementSibling;
// 当前鼠标位置
let x = 0;
let y = 0;
let leftWidth = 0;
// 处理 mousedown 事件
const mouseDownHandler = function (e) {
  // 获取当前鼠标位置
  x = e.clientX;
  y = e.clientY;
  leftWidth = leftSide.getBoundingClientRect().width;
  // 在 `document` 上添加事件
  document.addEventListener('mousemove', mouseMoveHandler);
  document.addEventListener('mouseup', mouseUpHandler);
};
knob.addEventListener('mousedown', mouseDownHandler);
const mouseMoveHandler = function (e) {
  // 鼠标移动的距离
  const dx = e.clientX - x;
  const dy = e.clientY - y;
  const containerWidth = knob.parentNode.getBoundingClientRect().width;
  let newLeftWidth = ((leftWidth + dx) * 100) / containerWidth;
  // 限制范围在 0 - 100
  newLeftWidth = Math.max(newLeftWidth, 0);
  newLeftWidth = Math.min(newLeftWidth, 100);
  leftSide.style.width = `${newLeftWidth}%`;
};
// 当松开鼠标时触发
const mouseUpHandler = function () {
  // ...
  // 移除事件
  document.removeEventListener('mousemove', mouseMoveHandler);
  document.removeEventListener('mouseup', mouseUpHandler);
};

input 元素本身支持设置 type 属性为 range,渲染一个 slider 滑块。

<input type="range" />

它的兼容性也还不错,支持所有现代浏览器以及 IE10 以上,但是它也有一些限制,比如:

也就是说,它的自定义性不是很好,如果想要自定义 slider 滑块的话,这种方式就无法满足。

另外,兼容性方面我们可以通过下面这段代码来进行检测:

const isRangeInputSupported = function () {
  const ele = document.createElement('input');
  ele.setAttribute('type', 'range');
  // 如果当前浏览器不支持 `range` input
  // `type` 属性会还原到 `text`
  return ele.type !== 'text';
};

利用浏览器本身的默认行为机制,来判断当前浏览器是否支持 range input。

2. 创建自定义 range slider

一个 slider 滑块由 3 部分组成,1 个把手和把手左右两个的 2 个滑条。

我们先构造 HTML 结构,代码如下:

<div class="container">
  <div class="left"></div>
  <div class="knob" id="knob"></div>
  <div class="right"></div>
</div>

这 3 部分元素放置在同一行展示,右边部分的滑条表示的的是 range input 的可用宽度。所以,我们可以使用如下 CSS 代码进行布局。

.container {
  /* 内容水平居中 */
  display: flex;
  align-items: center;
  height: 1.5rem;
}
.right {
  /* 可用宽度 */
  flex: 1;
  height: 2px;
}

HTML 和 CSS 结构有了,我们接着来处理拖动行为。

监听 knob 把手的 mousedown 事件,记录当前鼠标的位置。

const knob = document.getElementById('knob');
// 左边的滑条
const leftSide = knob.previousElementSibling;
// 当前鼠标位置
let x = 0;
let y = 0;
let leftWidth = 0;
// 处理 mousedown 事件
const mouseDownHandler = function (e) {
  // 获取当前鼠标位置
  x = e.clientX;
  y = e.clientY;
  leftWidth = leftSide.getBoundingClientRect().width;
  // 在 `document` 上添加事件
  document.addEventListener('mousemove', mouseMoveHandler);
  document.addEventListener('mouseup', mouseUpHandler);
};
knob.addEventListener('mousedown', mouseDownHandler);

上面的代码要注意,mousedown 事件监听在 knob 元素上,而 mousemovemouseup 事件则是监听在 document 元素上。

document 元素上的监听回调事件 mouseMoveHandlermouseUpHandler 请看下文。

计算左侧滑条宽度

当 knob 把手移动时,通过当前鼠标位置和记录的鼠标位置,我们可以知道鼠标移动的距离,这段距离就是左侧滑条的宽度。

const mouseMoveHandler = function (e) {
  // 鼠标移动的距离
  const dx = e.clientX - x;
  const dy = e.clientY - y;
  const containerWidth = knob.parentNode.getBoundingClientRect().width;
  let newLeftWidth = ((leftWidth + dx) * 100) / containerWidth;
  // 限制范围在 0 - 100
  newLeftWidth = Math.max(newLeftWidth, 0);
  newLeftWidth = Math.min(newLeftWidth, 100);
  leftSide.style.width = `${newLeftWidth}%`;
};

移除 document 元素上的监听事件

当滑动行为结束,也就是松开鼠标的时候,我们还需要移除掉 document 元素上的监听事件,防止重复监听导致的问题。

// 当松开鼠标时触发
const mouseUpHandler = function () {
  // ...
  // 移除事件
  document.removeEventListener('mousemove', mouseMoveHandler);
  document.removeEventListener('mouseup', mouseUpHandler);
};
<div style="display: flex; justify-content: center; padding: 4rem">
  <div style="width: 16rem" class="container">
    <div class="left"></div>
    <div class="knob" id="knob"></div>
    <div class="right"></div>
  </div>
</div>

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