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Golang gRPC

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gRPC 是通信协议基于 HTTP/2,支持多语言的 RPC 框架,使用 Protobuf 作为它的接口设计语言(IDL),可以通过 protoc 工具生成 Golang 语言的结构体。

RPCRemote Procedure Call 的缩写,译为远程过程调用(也可译为远程方法调用或远程调用),它是计算机通信协议。该协议可以实现调用远程服务就像调用本地服务一样简单,无需关心跨网络,跨平台,跨语言等问题。

gRPC 消息序列化方式通常使用 Protobuf,它是二进制格式,体积小,网络传输快,占用带宽流量少,调用性能更高。

gRPC 的特点

使用 gRPC 定义服务端

gRPC 默认使用 Protobuf 作为接口设计语言,在 .proto 文件中使用 service 关键字定义服务,使用 rpc 和 returns 关键字定义指定请求参数和返回结果的方法。

gRPC 提供了 Protobuf 编译器插件 protoc-gen-grpc,用于编译 .proto 文件,生成服务端和客户端代码,我们只需在服务端编写实现 Api 的代码,然后在客户端调用 Api。

syntax = "proto3";

import "google/protobuf/any.proto";

package hello;

option go_package = "proto/gen/go";

message HelloReq {
  string name = 1;
}

message HelloResp {
  int32 code = 1;
  string greet = 2;
  google.protobuf.Any details = 3;
}

service HelloService {
  rpc Greet(HelloReq) returns (HelloResp);
}

使用 gRPC 的客户端

通过 protoc 命令编译 .proto 文件,自动生成服务端和客户端代码。

在服务端,手动编写生成的服务端方法的业务逻辑代码,然后运行 gRPC 服务,接收并处理客户端请求,gRPC 服务自动解码请求参数,然后执行服务的方法,并将返回结果自动进行编码。

在客户端,实现和服务相同的方法,然后客户端可以本地调用这些方法,将请求参数封装在 Protobuf 的消息类型中,gRPC 将请求发送给服务器,并返回服务器的 Protobuf 序列化方式的响应消息。

参考文章:

Golang 语言 gRPC 到底是什么?

gRPC简介

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